结构体前面加不加typedef有什么区别?
为什么c程序中定义结构时经常要用到typedef呢?如: typedef struct _am_win_menutext { int idc int message } am_win_menutext 为什么不直接把结构名定义为am_win_menutext然后使用就可以了。 取个类型的别名有什么作用呢? --------------------------------------------------------------- 那是因为不取别名的话,每次定义都要加struct --------------------------------------------------------------- “直接把结构名定义为am_win_menutext然后使用” 这样你在使用时必须这样 struct am_win_menutext myval 定义了别名之后就可以 am_win_menutext myval 这样可以更清晰。 --------------------------------------------------------------- 主要在c语言里这样使用 使得更方便. c++就不用typedef 也可以直接使用结构体名.
c++中使用:
struct test { int x y } 就可以定义一个名为test的结构体,但c中很可能编译通不过。c语言并不支持在struct后使用标示符定义结构体的名字,test将会被忽略,这相当 于定义了一个没有名字的结构体。若定义一个该结构体对象test mt 将会提示未定义的test错误信息。所以,在c语言中,一般使用typedef来定义结构体,上面的例子可以改为:
typedef struct _test{ int x y }test
_test要不要都可以。并且,第一个大括号不能像原来那样随便的换行写(因为是typedef)。