3299,2159,2739,1083,2262,1503,3006,2255,3094
一、基本算法: (1)枚举 (1753,2965) (2)贪心(1328,2109,2586) (3)递归和分治法 (4)递推 (5)构造法(3295) (6)模拟法(1068,2632,1573,2993,2996) 二、图算法: (1)图的深度优先遍历和广度优先遍历 (2)最短路径算法(dijkstra,bellman-ford,floyd,heap+dijkstra)(1860,3259,1062,2253,1125,2240) (3)最小生成树算法(prim,kruskal)(1789,2485,1258,3026) (4)拓扑排序 (1094) (5)二分图的最大匹配 (匈牙利算法) (3041,3020) (6)最大流的增广路算法(KM算法) (1459,3436) 三、数据结构 (1)串 (1035,3080,1936) (2)排序(快排、归并排(与逆序数有关)、堆排)(2388,2299) (3)简单并查集的应用 (4)哈希表和二分查找等高效查找法(数的Hash,串的Hash)(3349,3274,2151,1840,2002,2503) (5)哈夫曼树(3253) (6)堆 (7)trie树(静态建树、动态建树) (2513) 四、简单搜索 (1)深度优先搜索 (2488,3083,3009,1321,2251) (2)广度优先搜索(3278,1426,3126,30873414) (3)简单搜索技巧和剪枝(2531,1416,2676,1129) 五、动态规划 (1)背包问题 (1837,1276) (2)型如下表的简单DP(可参考lrj的书 page149): 1、E[j]=opt{D+w(i,j)} (3267,1836,1260,2533) 2、E[i,j]=opt{D[i-1,j]+xi,D[i,j-1]+yj,D[i-1][j-1]+zij} (最长公共子序列)(3176,1080,1159) 3、C[i,j]=w[i,j]+opt{C[i,k-1]+C[k,j]}(最优二分检索树问题) 六、数学 (1)组合数学: 1、加法原理和乘法原理 2、排列组合 3、递推关系(3252,1850,1019,1942) (2)数论 1、素数与整除问题 2、进制位 3、同余模运算(2635, 3292,1845,2115) (3)计算方法 二分法求解单调函数相关知识(3273,3258,1905,3122) 七、计算几何学 (1)几何公式 (2)叉积和点积的运用(如线段相交的判定,点到线段的距离等) (2031,1039) (3)多边型的简单算法(求面积)和相关判定(点在多边型内,多边型是否相交)(1408,1584) (4)凸包 (2187,1113)
一、基本算法: (1)C++的标准模版库的应用 (3096,3007) (2)较为复杂的模拟题的训练(3393,1472,3371,1027,2706) 二、图算法: (1)差分约束系统的建立和求解 (1201,2983) (2)最小费用最大流(2516,2195) (3)双连通分量(2942) (4)强连通分支及其缩点(2186) (5)图的割边和割点(3352) (6)最小割模型、网络流规约(3308, ) 三、数据结构 (1)线段树 (2528,2828,2777,2886,2750) (2)静态二叉检索树 (2482,2352) (3)树状树组(1195,3321) (4)RMQ (3264,3368) (5)并查集的高级应用 (1703,2492) (6)KMP算法 (1961,2406) 四、搜索 (1)最优化剪枝和可行性剪枝 (2)搜索的技巧和优化 (3411,1724) (3)记忆化搜索(3373,1691) 五、动态规划 (1)较为复杂的动态规划(如动态规划解特别的施行商问题等)(1191,1054,3280,2029,2948,1925,3034) (2)记录状态的动态规划 (3254,2411,1185) (3)树型动态规划(2057,1947,2486,3140) 六、数学 (1)组合数学: 1、容斥原理 2、抽屉原理 3、置换群与Polya定理(1286,2409,3270,1026) 4、递推关系和母函数 (2)数学 1、高斯消元法(2947,1487, 2065,1166,1222) 2、概率问题 (3071,3440) 3、GCD、扩展的欧几里德(中国剩余定理) (3101) (3)计算方法 1、分数规划 (2976) 2、三分法求解单峰(单谷)的极值 3、矩阵法(3150,3422,3070) 4、迭代逼近(3301) (4)随机化算法(3318,2454) (5)杂题(1870,3296,3286,1095) 七、计算几何学 (1)坐标离散化 (2)扫描线算法(例如求矩形的面积和周长并,常和线段树或堆一起使用)(1765,1177,1151,3277,2280,3004) (3)多边形的内核(半平面交)(3130,3335) (4)几何工具的综合应用(1819,1066,2043,3227,2165,3429)
一、基本算法要求: (1)代码快速写成,精简但不失风格(2525,1684,1421,1048,2050,3306) (2)保证正确性和高效性 (3434)二、图算法: (1)度限制最小生成树和第K最短路 (1639) (2)最短路,最小生成树,二分图,最大流问题的相关理论(主要是模型建立和求解)(3155, 2112,1966,3281,1087,2289,3216,2446 (3)最优比率生成树 (2728) (4)最小树形图(3164) (5)次小生成树 (6)无向图、有向图的最小环 三、数据结构 (1)trie图的建立和应用 (2778) (2)LCA和RMQ问题(LCA(最近公共祖先问题) 有离线算法(并查集+dfs) 和 在线算法(RMQ+dfs))(1330) (3)双端队列和它的应用(维护一个单调的队列,常常在动态规划中起到优化状态转移的目的) (2823) (4)左偏树(可合并堆) (5)后缀树(非常有用的数据结构,也是赛区考题的热点)(3415,3294) 四、搜索 (1)较麻烦的搜索题目训练(1069,3322,1475,1924,2049,3426) (2)广搜的状态优化:利用M进制数存储状态、转化为串用hash表判重、按位压缩存储状态、双向广搜、A*算法 (1768,1184,1872,1324,2046,1482) (3)深搜的优化:尽量用位运算、一定要加剪枝、函数参数尽可能少、层数不易过大、可以考虑双向搜索或者是轮换搜索、IDA*算法 (3131,2870,2286) 五、动态规划 (1)需要用数据结构优化的动态规划 (2754,3378,3017) (2)四边形不等式理论 (3)较难的状态DP(3133) 六、数学 (1)组合数学 1、MoBius反演(2888,2154) 2、偏序关系理论 (2)博奕论 1、极大极小过程(3317,1085) 2、Nim问题 七计算几何学 (1)半平面求交(3384,2540) (2)可视图的建立(2966) (3)点集最小圆覆盖 (4)对踵点(2079) 八、综合题 (3109,1478,1462,2729,2048,3336,3315,2148,1263)