如果想在Launcher初始化时在Workspace中显示自定义或者网上下载的widget来美化我们的产品,我们需要获取Widget的ComponentName信息,主要是包括包名和类名。如果是别人写的widget,在不知道包名和类名的情况下该如何办?这就需要破解了,http://geolo.co.cc/?p=270我是按照这个网址提供的方法进行破解的。只需要生成jar包,用JD打开即可看到包名和类名。我是在桌面上添加了一个天气预报和数字时钟两个widget。以下是添加天气预报的代码:
private boolean addWeatherWidget(SQLiteDatabase db, ContentValues values,TypedArray a) { String packageName = a.getString(R.styleable.Favorite_packageName); String className = a.getString(R.styleable.Favorite_className); if(packageName == null || className == null){ return false; } final int[] bindSources = new int[] { Favorites.ITEM_TYPE_WIDGET_WEATHER, }; final ArrayList<ComponentName> bindTargets = new ArrayList<ComponentName>(); bindTargets.add(new ComponentName(packageName, className)); boolean allocatedAppWidgets = false; // Try binding to an analog clock widget try { int appWidgetId = mAppWidgetHost.allocateAppWidgetId(); values.put(Favorites.ITEM_TYPE, Favorites.ITEM_TYPE_WIDGET_WEATHER); values.put(Favorites.SPANX,a.getString(R.styleable.Favorite_spanX)); values.put(Favorites.SPANY, a.getString(R.styleable.Favorite_spanY)); values.put(Favorites.APPWIDGET_ID, appWidgetId); db.insert(TABLE_FAVORITES, null, values); allocatedAppWidgets = true; Log.i(LOG_TAG, "addWeatherWidget -- allocatedAppWidgets = "+allocatedAppWidgets); } catch (RuntimeException ex) { Log.e(LOG_TAG, "Problem allocating appWidgetId", ex); } // If any appWidgetIds allocated, then launch over to binder if (allocatedAppWidgets) { launchAppWidgetBinder(bindSources, bindTargets); } return allocatedAppWidgets; }
注意必须要调用launchAppWidgetBinder(bindSources, bindTargets);方法,否则启动widget时会提示”problem loading widget”,奇怪的是如果通过上面的方法添加数字时钟,数据库中数据添加成功,但桌面什么也没有!至今还没明白,解决方案是使用LauncherProvider中现有的方法:addAppWidget(db,values,a)添加。
以上都是代码的添加方式,loadFavorites是加载了/package/apps/VLauncher/res/xml文件夹下的default_workspace.xml文件,所以在default_workspace.xml文件中还需要配置相关的widget信息。我的配置如下:
<weather launcher:packageName="com.anddoes.fancywidget.pro" launcher:className="com.anddoes.fancywidget.pro.FancyWeather" launcher:container="-100" launcher:screen="0" launcher:x="0" launcher:y="0" launcher:spanX="2" launcher:spanY="1"/>
其中packageName和ClassName都是破解才知道的。配置详细说明如下:
<widget launcher:packageName="..." //widget的packageName launcher:className=" ..." //实现 widget的 receiver 类的名称. launcher:container="..." //放置的位置(只能为desktop) launcher:screen="..." //放置在第几屏上 launcher:x="..." //放置的x位置 launcher:y="..." //放置的y位置 launcher:spanx="..." //在x方向上所占格数 launcher:spany="..."/> //在y方向上所占格数
代码完成了,编译安装即可看到效果。
安装时请注意:
(1)通过adb push方式安装。如:adb push launcher_v1.3.3.apk /system/app ,若通过adb install launcher_v1.3.3.apk 安装会提示没有绑定widget的权限,安装过程会出现错误,并且提示“problem loading widget”
(2)安装前必须将Launcher.db数据库删除!以上就是在launcher添加widget的具体步骤了。写得不是很清晰,请指教,也祝您成功!