mfc dll

    技术2022-05-20  35

    VC++动态链接库编程之MFC扩展 DLL   文章录入:7747.Net    责任编辑:7747.Net  84   【字体:小 大】 DLL类型 入口函数 非 MFC DLL 编程者提供DllMain函数 MFC规则 DLL CWinApp对象的InitInstance 和 ExitInstance MFC扩展 DLL MFC DLL向导生成DllMain 函数

      对于MFC扩展DLL,系统会自动在工程中添加如下表所示的宏,这些宏为DLL和应用程序的编写提供了方便。像AFX_EXT_CLASS、AFX_EXT_API、AFX_EXT_DATA这样的宏,在DLL和应用程序中将具有不同的定义,这取决于_AFXEXT宏是否被定义。这使得在DLL和应用程序中,使用统一的一个宏就可以表示出输出和输入的不同意思。在DLL中,表示输出(因为_AFXEXT被定义,通常是在编译器的标识参数中指定/D_AFXEXT);在应用程序中,则表示输入(_AFXEXT没有定义)。

    宏 定义 AFX_CLASS_IMPORT __declspec(dllexport) AFX_API_IMPORT __declspec(dllexport) AFX_DATA_IMPORT __declspec(dllexport) AFX_CLASS_EXPORT __declspec(dllexport) AFX_API_EXPORT __declspec(dllexport) AFX_DATA_EXPORT __declspec(dllexport) AFX_EXT_CLASS #ifdef _AFXEXT AFX_CLASS_EXPORT#else AFX_CLASS_IMPORT AFX_EXT_API #ifdef _AFXEXT AFX_API_EXPORT#else AFX_API_IMPORT AFX_EXT_DATA #ifdef _AFXEXT AFX_DATA_EXPORT#else AFX_DATA_IMPORT

      6.2 MFC扩展DLL导出MFC派生类

      在这个例子中,我们将产生一个名为“ExtDll”的MFC扩展DLL工程,在这个DLL中导出一个对话框类,这个对话框类派生自MFC类CDialog。

      使用MFC向导生成MFC扩展DLL时,系统会自动添加如下代码:

    static AFX_EXTENSION_MODULE ExtDllDLL = { NULL, NULL };extern "C" int APIENTRY

    DllMain( HINSTANCE hInstance, DWORD dwReason, LPVOID lpReserved ){ // Remove this if you use lpReserved

     UNREFERENCED_PARAMETER( lpReserved );

     //说明:lpReserved是一个被系统所保留的参数,对于隐式链接是一个非零值,对于显式链接值是零

     if (dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH) {  TRACE0( "EXTDLL.DLL Initializing!/n" );  // Extension DLL one-time initialization  if ( !AfxInitExtensionModule( ExtDllDLL, hInstance ))   return 0;   // Insert this DLL into the resource chain  new CDynLinkLibrary( ExtDllDLL ); } else if (dwReason == DLL_PROCESS_DETACH) {  TRACE0( "EXTDLL.DLL Terminating!/n" );  // Terminate the library before destructors are called  AfxTermExtensionModule( ExtDllDLL ); } return 1; // ok}  这一段代码含义晦涩,我们需要对其进行解读:

      (1)上述代码完成MFC扩展DLL的初始化和终止处理;

      (2)初始化期间所创建的 CDynLinkLibrary 对象使MFC扩展 DLL 可以将 DLL中的CRuntimeClass 对象或资源导出到应用程序;

      (3)AfxInitExtensionModule函数捕获模块的CRuntimeClass 结构和在创建 CDynLinkLibrary 对象时使用的对象工厂(COleObjectFactory 对象);

      (4)AfxTermExtensionModule函数使 MFC 得以在每个进程与扩展 DLL 分离时(进程退出或使用AfxFreeLibrary卸载DLL时)清除扩展 DLL;

      (5)第一条语句static AFX_EXTENSION_MODULE ExtDllDLL = { NULL, NULL };定义了一个AFX_EXTENSION_MODULE类的静态全局对象,AFX_EXTENSION_MODULE的定义如下:

    struct AFX_EXTENSION_MODULE{ BOOL bInitialized; HMODULE hModule; HMODULE hResource; CRuntimeClass* pFirstSharedClass; COleObjectFactory* pFirstSharedFactory;};  由AFX_EXTENSION_MODULE的定义我们可以更好的理解(2)、(3)、(4)点。

      在资源编辑器中添加一个如图15所示的对话框,并使用MFC类向导为其添加一个对应的类CExtDialog,系统自动添加了ExtDialog.h和ExtDialog.cpp两个头文件。

    图15 MFC扩展DLL中的对话框

      修改ExtDialog.h中CExtDialog类的声明为:

    class AFX_EXT_CLASS CExtDialog : public CDialog{ public:  CExtDialog( CWnd* pParent = NULL );   enum { IDD = IDD_DLL_DIALOG }; protected:  virtual void DoDataExchange( CDataExchange* pDX );   DECLARE_MESSAGE_MAP()};  这其中最主要的改变是我们在class AFX_EXT_CLASS CExtDialog语句中添加了“AFX_EXT_CLASS”宏,则使得DLL中的CExtDialog类被导出。  6.3 MFC扩展DLL的加载

      6.3.1 隐式加载

      我们在6.2工程所在的工作区中添加一个LoadExtDllDlg工程,用于演示MFC扩展DLL的加载。在LoadExtDllDlg工程中添加一个如图16所示的对话框,这个对话框上包括一个“调用DLL”按钮。

    图16 MFC扩展DLL调用工程中的对话框

      在与图16对应对话框类实现文件的头部添加:

    // LoadExtDllDlg.cpp : implementation file//

    #include "../ExtDialog.h"#pragma comment( lib, "ExtDll.lib" )

    而“调用DLL”按钮的单击事件的消息处理函数为:

    void CLoadExtDllDlg::OnDllcallButton() { CExtDialog extDialog; extDialog.DoModal();}  当我们单击“调用DLL”的时候,弹出了如图15的对话框。

      为提供给用户隐式加载(MFC扩展DLL一般使用隐式加载,具体原因见下节),MFC扩展DLL需要提供三个文件:

      (1)描述DLL中扩展类的头文件;

      (2)与动态链接库对应的.LIB文件;

      (3)动态链接库.DLL文件本身。

      有了这三个文件,应用程序的开发者才可充分利用MFC扩展DLL。

      6.3.2 显示加载

      显示加载MFC扩展DLL应使用MFC全局函数AfxLoadLibrary而不是WIN32 API中的LoadLibrary。AfxLoadLibrary 最终也调用了 LoadLibrary这个API,但是在调用之前进行了线程同步的处理。

      AfxLoadLibrary 的函数原型与 LoadLibrary完全相同,为:

    HINSTANCE AFXAPI AfxLoadLibrary( LPCTSTR lpszModuleName );  与之相对应的是,MFC 应用程序应使用AfxFreeLibrary 而非FreeLibrary 卸载MFC扩展DLL。AfxFreeLibrary的函数原型也与 FreeLibrary完全相同,为:

    BOOL AFXAPI AfxFreeLibrary( HINSTANCE hInstLib );  如果我们把上例中的“调用DLL”按钮单击事件的消息处理函数改为:

    void CLoadExtDllDlg::OnDllcallButton() { HINSTANCE hDll = AfxLoadLibrary( "ExtDll.dll" ); if(NULL == hDll) {  AfxMessageBox( "MFC扩展DLL动态加载失败" );  return; }

     CExtDialog extDialog; extDialog.DoModal(); AfxFreeLibrary(hDll);}  则工程会出现link错误:

    LoadExtDllDlg.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: virtual __thiscall CExtDialog::~CExtDialog(void)" (__imp_??1CExtDialogUAE@XZ)

    LoadExtDllDlg.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: __thiscall CExtDialog::CExtDialog(class CWnd *)" (__imp_??0CExtDialogQAE@PAVCWnd@Z)  提示CExtDialog的构造函数和析构函数均无法找到!是的,对于派生MFC类的MFC扩展DLL,当我们要在应用程序中使用DLL中定义的派生类时,我们不宜使用动态加载DLL的方法。

      6.4 MFC扩展DLL加载MFC扩展DLL

      我们可以在MFC扩展DLL中再次使用MFC扩展DLL,但是,由于在两个DLL中对于AFX_EXT_CLASS、AFX_EXT_API、AFX_EXT_DATA宏的定义都是输出,这会导致调用的时候出现问题。

      我们将会在调用MFC扩展DLL的DLL中看到link错误:

    error LNK2001: unresolved external symbol ….......  因此,在调用MFC扩展DLL的MFC扩展DLL中,在包含被调用DLL的头文件之前,需要临时重新定义AFX_EXT_CLASS的值。下面的例子显示了如何实现:

    //临时改变宏的含义“输出”为“输入”

    #undef AFX_EXT_CLASS#undef AFX_EXT_API#undef AFX_EXT_DATA#define AFX_EXT_CLASS AFX_CLASS_IMPORT#define AFX_EXT_API AFX_API_IMPORT#define AFX_EXT_DATA AFX_DATA_IMPORT

    //包含被调用MFC扩展DLL的头文件

    #include "CalledDLL.h"

    //恢复宏的含义为输出

    #undef AFX_EXT_CLASS#undef AFX_EXT_API#undef AFX_EXT_DATA#define AFX_EXT_CLASS AFX_CLASS_EXPORT#define AFX_EXT_API AFX_API_EXPORT#define AFX_EXT_DATA AFX_DATA_EXPORT6.5 MFC扩展DLL导出函数和变量

      MFC扩展DLL导出函数和变量的方法也十分简单,下面我们给出一个简单的例子。

      我们在MFC向导生成的MFC扩展DLL工程中添加gobal.h和global.cpp两个文件:

    //global.h:MFC扩展DLL导出变量和函数的声明

    extern "C"{ int AFX_EXT_DATA total; //导出变量 int AFX_EXT_API add( int x, int y ); //导出函数}

    //global.cpp:MFC扩展DLL导出变量和函数定义

    #include "StdAfx.h"#include "global.h"

    extern "C" int total;int add(int x,int y){ total = x + y; return total;}  编写一个简单的控制台程序来调用这个MFC扩展DLL:

    #include #include 单击此处下载本工程)。

      我们知道static控件所对应的CStatic类不具备设置背景和文本颜色的接口,这使得我们不能在对话框或其它用户界面上自由灵活地修改static控件的颜色风格,因此我们需要一个提供了SetBackColor和SetTextColor接口的CStatic派生类CMultiColorStatic。   这个类的声明如下:

    class AFX_EXT_CLASS CMultiColorStatic : public CStatic{ // Construction

     public:  CMultiColorStatic();  virtual ~CMultiColorStatic();  // Attributes protected:   CString m_strCaption;   COLORREF m_BackColor;  COLORREF m_TextColor;  // Operations public:  void SetTextColor( COLORREF TextColor );   void SetBackColor( COLORREF BackColor );   void SetCaption( CString strCaption );

      // Generated message map functions protected:  afx_msg void OnPaint();  DECLARE_MESSAGE_MAP()};  在这个类的实现文件中,我们需要为它提供WM_PAINT消息的处理函数(这是因为颜色的设置依赖于WM_PAINT消息):

    BEGIN_MESSAGE_MAP(CMultiColorStatic, CStatic)

    //{{AFX_MSG_MAP(CMultiColorStatic) ON_WM_PAINT() //为这个类定义WM_PAINT消息处理函数//}}AFX_MSG_MAPEND_MESSAGE_MAP()  下面是这个类中的重要成员函数:

    //为CMultiColorStatic类添加“设置文本颜色”接口

    void CMultiColorStatic::SetTextColor( COLORREF TextColor ){ m_TextColor = TextColor; //设置文字颜色}

    //为CMultiColorStatic类添加“设置背景颜色”接口

    void CMultiColorStatic::SetBackColor( COLORREF BackColor ){ m_BackColor = BackColor; //设置背景颜色}

    //为CMultiColorStatic类添加“设置标题”接口

    void CMultiColorStatic::SetCaption( CString strCaption ){ m_strCaption = strCaption;}

    //重画Static,颜色和标题的设置都依赖于这个函数

    void CMultiColorStatic::OnPaint() { CPaintDC dc(this); // device context for painting CRect rect; GetClientRect( &rect ); dc.SetBkColor( m_BackColor ); dc.SetBkMode( TRANSPARENT ); CFont *pFont = GetParent()->GetFont();//得到父窗体的字体 CFont *pOldFont; pOldFont = dc.SelectObject( pFont );//选用父窗体的字体 dc.SetTextColor( m_TextColor );//设置文本颜色 dc.DrawText( m_strCaption, &rect, DT_CENTER );//文本在Static中央 dc.SelectObject( pOldFont );}  为了验证CMultiColorStatic类,我们制作一个基于对话框的应用程序,它包含一个如图17所示的对话框。该对话框上包括一个static控件和三个按钮,这三个按钮可分别把static控件设置为“红色”、“蓝色”和“绿色”。

    图17 扩展的CStatic类调用演示

      下面看看应如何编写与这个对话框对应的类。

      包含这种Static的对话框类的声明如下:

    #include "../MultiColorStatic.h"#pragma comment ( lib, "ColorStatic.lib" )

    // CCallDllDlg dialog

    class CCallDllDlg : public CDialog{ public:  CCallDllDlg(CWnd* pParent = NULL); // standard constructor  enum { IDD = IDD_CALLDLL_DIALOG };  CMultiColorStatic m_colorstatic; //包含一个CMultiColorStatic的实例 protected:  virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);//DDX/DDV support  HICON m_hIcon;

     // Generated message map functions //{{AFX_MSG(CCallDllDlg)

     virtual BOOL OnInitDialog(); afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam); afx_msg void OnPaint(); afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon(); afx_msg void OnRedButton(); afx_msg void OnBlueButton(); afx_msg void OnGreenButton();//}}AFX_MSGDECLARE_MESSAGE_MAP()};  下面是这个类中与使用CMultiColorStatic相关的主要成员函数:

    void CCallDllDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX){ CDialog::DoDataExchange(pDX); //{{AFX_DATA_MAP(CCallDllDlg)  DDX_Control(pDX, IDC_COLOR_STATIC, m_colorstatic); //使m_colorstatic与IDC_COLOR_STATIC控件关联 //}}AFX_DATA_MAP}

    BOOL CCallDllDlg::OnInitDialog(){ … // TODO: Add extra initialization here

     // 初始static控件的显示

     m_colorstatic.SetCaption("最开始为黑色");  m_colorstatic.SetTextColor(RGB(0,0,0)); return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control}

    //设置static控件文本颜色为红色

    void CCallDllDlg::OnRedButton() { m_colorstatic.SetCaption( "改变为红色" ); m_colorstatic.SetTextColor( RGB( 255, 0, 0 ) ); Invalidate( TRUE ); //导致发出WM_PAINT消息}

    //设置static控件文本颜色为蓝色

    void CCallDllDlg::OnBlueButton() { m_colorstatic.SetCaption( "改变为蓝色" ); m_colorstatic.SetTextColor( RGB( 0, 0, 255 ) ); Invalidate( TRUE ); //导致发出WM_PAINT消息}

    //设置static控件文本颜色为绿色

    void CCallDllDlg::OnGreenButton() { m_colorstatic.SetCaption( "改变为绿色" ); m_colorstatic.SetTextColor( RGB(0,255,0) ); Invalidate( TRUE ); //导致发出WM_PAINT消息}  至此,我们已经讲解完成了所有类型的动态链接库,即非MFC DLL、MFC规则DLL和MFC扩展DLL。下一节将给出DLL的三个工程实例,与读者朋友们共同体会DLL的应用范围和使用方法。  

    摘自红色黑客联盟(www.7747.net) 原文:http://www.7747.net/kf/200609/12788.html


    最新回复(0)