感觉auto_ptr还是存在一些不足的,效率十分低,而且丢失了一般指针方便常用的操作,如++,--等,auto_ptr只重载了=,*,->这几个操作符,所以使用很不方便。
一、 说明:int *a = NULL;delete a;//do nothing 应此auto_ptr的析构函数是这样子的: ~auto_ptr() { // destroy the object delete _Myptr; } 二、auto_ptr中有一个很重要的函数release _Ty *release() _THROW0() { // return wrapped pointer and give up ownership _Ty *_Tmp = _Myptr; _Myptr = 0; return (_Tmp); } 该函数的作用是将自身指针交给release的返回值,而自身指针指NULL 三、 每次拷贝的时候都会调用release函数 auto_ptr<int> p1(new int); //执行以下代码后,p1将失效,p1=NULL auto_ptr<int> p2(p1);或auto_ptr<int> p2 = p1; 这样可以保证只有一个auto_ptr指针指向每个new 对像,从而避免重复delete, 不过也有一个最大的弊病,就是不符合使用习惯, 如果在赋值后使用原指针,将导致使用NULL指针而崩溃。 个人觉得,如果使用引用计数,当一个内存区不再被任何指针指向时delete掉,这样可能会好一点。