-------------------------新型 编程语言 研讨-------------------------------

    技术2022-05-20  33

    -------------------------编程语言-------------------------------

    --------------概念--------动态复合协议----描述规则

    --从基本规则衍生到复杂规则系统的基础性(基础规则),,例如:人性窘境中的生命首先原则,,道德首先原则系统的应用性(衍生规则),,例如:生活富裕后的生活健康原则,,生活快乐原则

     

     

    --------------架构抽象

    ------灵活的方案及组成结构的配置--可配置 与 配置的安全性最灵活的配置是‘实时源码运行’,对源码的修改随即可得到结果。缺陷:性能较低,安全性差,修改造成的错误率高,误修改,错误的程序逻辑,专业技术要求高(易用性差)优点:近似动态脚本语言

     

    ------统一平坦的存储结构

     

    ------更贴近效果的程序行为

    --弱化程序内在过程的复杂性,更多的由效果决定程序内在过程

    --功能的针对性 与功能的全面性 问题(模块的专用与泛化)例如,在序列上直接定位某个特征位置,与定位全部表征后选取出特征位置-程序的内在过程是否能在上述问题中有较好的自动适应性,即当只需要‘定位某个特征’的效果时 并不需要‘定位全部表征’的内在过程,且在设计时并不区分多个内在过程。

    --是否是,定义特性而弱定义过程,或不定义具体过程(暂否)数据特性,数据结构较容易描述过程特性,不易描述

    --编译过程是否带入知识库(暂否)

    --教程序使用工具(工具可以是功能模块)制作工具和使用说明,程序为目标效果使用工具-显式部分,即目标效果相关部分,界面显示和动作(输出),数据和控制操作(输入)-隐式部分,即程序内在过程及使用的工具部分。

    --有效性控制及检测有效输出控制规则有效输入检测规则

    -方案1:全值域数据后效验,即内部携带效验过程-方案2:值域限制,即明确的效验说明或描述

     

    ------面向对象的纯数据对象

     

    ------如何应用,以及使用已有的其它程序代码块

     

    --------------存储单元检索器---------序列及偏移(索引)检索

    ----序列地图-命名,序列地图的缩略代号(显式命名:如xml,隐式命名:如二进制文件流)-长度-数量(重复次数)

     

    --递归嵌套问题

     

    --命名解释器(数据检索),按位及序列地图偏移计算检索加速(索引缓存)序列地图的命名缓存显示命名解释

    --序列命名案例:命名 位长int  32double 64class len标记表示

    --访问规则控制

    方案1:为区域设置访问权限标记,或者命名序列限制方案2:由访问者提供 序列地图


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