overlapped IO的学习

    技术2022-05-20  41

         从网上整理的文章,同样,这只是为了我增加理解记忆而做到得笔记,不存在利用价值,纯粹是学习和记忆.抄袭也好学习也好只是让人明白道理.主要干活的还是自己的程序.

         I/O设备处理必然让主程序停下来干等I/O的完成,对这个问题有

         方法一:使用另一个线程进行I/O。这个方案可行,但是麻烦。

         方法二:使用overlapped I/O。     正如书上所说:“overlapped I/O是WIN32的一项技术,你可以要求操作系统为你传送数据,并且在传送完毕时通知你。这项技术使你的程序在I/O进行过程中仍然能够继续处理事务。    事实上,操作系统内部正是以线程来I/O完成overlapped I/O。    你可以获得线程的所有利益,而不需付出什么痛苦的代价”。   

        怎样使用overlapped I/O:

        进行I/O操作时,指定overlapped方式使用CreateFile (),将其第6个参数指定为FILE_FLAG_OVERLAPPED,就是准备使用overlapped的方式构造或打开文件;如果采用 overlapped,那么ReadFile()、WriteFile()的第5个参数必须提供一个指针,指向一个OVERLAPPED结构。 OVERLAPPED用于记录了当前正在操作的文件一些相关信息。

    //功能:从指定文件的1500位置读入300个字节int main(){    BOOL rc;    HANDLE hFile;    DWORD numread;    OVERLAPPED overlap;    char buf[512];    char szPath=”x://xxxx/xxxx”;        //检查系统,确定是否支持overlapped,(NT以上操作系统支持OVERLAPPED)    CheckOsVersion();    // 以overlapped的方式打开文件    hFile = CreateFile( szPath,                    GENERIC_READ,                    FILE_SHARE_READ|FILE_SHARE_WRITE,                    NULL,                    OPEN_EXISTING,                    FILE_FLAG_OVERLAPPED,                    NULL);

        // OVERLAPPED结构实始化为0    memset(&overlap, 0, sizeof(overlap));    //指定文件位置是1500;    overlap.Offset = 1500;        rc = ReadFile(hFile,buf,300,&numread,&overlap);    //因为是overlapped操作,ReadFile会将读文件请求放入读队列之后立即返回(false),    //而不会等到文件读完才返回(true)    if (rc)    {       //文件真是被读完了,rc为true       // 或当数据被放入cache中,或操作系统认为它可以很快速地取得数据,rc为true    }    else    {        if (GetLastError() == ERROR_IO_PENDING)        {//当错误是ERROR_IO_PENDING,那意味着读文件的操作还在进行中         //等候,直到文件读完            WaitForSingleObject(hFile, INFINITE);            rc = GetOverlappedResult(hFile,&overlap,&numread,FALSE);            //上面二条语句完成的功能与下面一条语句的功能等价:            // GetOverlappedResult(hFile,&overlap,&numread,TRUE);         }         else         {            //出错了        }    }    CloseHandle(hFile);    return EXIT_SUCCESS;}

    在实际工作中,若有几个操作同一个文件时,怎么办?我们可以利用OVERLAPPED结构中提供的event来解决上面遇到的问题。注意,你所使用的event对象必须是一个MANUAL型的;否则,可能产生竞争条件。int main(){    int i;    BOOL rc;    char szPath=”x://xxxx/xxxx”;    // 以overlapped的方式打开文件    ghFile = CreateFile( szPath,                    GENERIC_READ,                    FILE_SHARE_READ|FILE_SHARE_WRITE,                    NULL,                    OPEN_EXISTING,                    FILE_FLAG_OVERLAPPED,                    NULL);    for (i=0; i<MAX_REQUESTS; i++)    {        //将同一文件按几个部分按overlapped方式同时读        //注意看QueueRequest函数是如何运做的,每次读16384个块        QueueRequest(i, i*16384, READ_SIZE);    }    // 等候所有操作结束;    //隐含条件:当一个操作完成时,其对应的event对象会被激活    WaitForMultipleObjects(MAX_REQUESTS, ghEvents, TRUE, INFINITE);    // 收尾操作    for (i=0; i<MAX_REQUESTS; i++)    {        DWORD dwNumread;        rc = GetOverlappedResult(                                ghFile,                                &gOverlapped[i],                                &dwNumread,                                FALSE);        CloseHandle(gOverlapped[i].hEvent);    }    CloseHandle(ghFile);    return EXIT_SUCCESS;}

    //当读操作完成以后,gOverlapped[nIndex].hEvent会系统被激发int QueueRequest(int nIndex, DWORD dwLocation, DWORD dwAmount){    //构造一个MANUAL型的event对象    ghEvents[nIndex] = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL);    //将此event对象置入OVERLAPPED结构    gOverlapped[nIndex].hEvent = ghEvents[nIndex];    gOverlapped[nIndex].Offset = dwLocation;    for (i=0; i<MAX_TRY_COUNT; i++)   {      //文件ghFile唯一       rc = ReadFile(ghFile, gBuffers[nIndex],&dwNumread,&gOverlapped[nIndex]);       if (rc)         return TRUE;       err = GetLastError();       if (err == ERROR_IO_PENDING)       {           //当错误是ERROR_IO_PENDING,那意味着读文件的操作还在进行中          return TRUE;       }       // 处理一些可恢复的错误       if ( err == ERROR_INVALID_USER_BUFFER ||            err == ERROR_NOT_ENOUGH_QUOTA ||            err == ERROR_NOT_ENOUGH_MEMORY )        {           sleep(50);            continue;//重试        }        // 如果GetLastError()返回的不是以上列出的错误,放弃        break;    }

        return -1;

    }


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