C++学习笔记(Thinking in c++) 三

    技术2022-05-20  41

    1、引用的规则。(C语言并没有引用,只有C++中有引用)

       a)当引用被创建时,它必须被初始化(指针则可以在任何时候被初始化)

       b)一旦一个引用被初始化为指向一个对象,它就不能改变为另一个对象的引用(指针则可以在任何时候指向另一个对象)

       c)不可能为NULL的引用。必须确保引用是和一块合法的存储单元关联。

    2、常量引用

       void f(int &){}

       void g(const int&){}

       int main(void)

       {

          //f(1);//这是错误的调用.

          g(1);//这是正确的调用。

       }

    3、拷贝构造函数的原型是 X(const X&);如果改为X(X&);则会报错;

      Egg fun();

      Egg e = fun();

      Egg e2(fun());

      //e和e2都是实用拷贝构造函数实例化的。

    4、类中指向成员和函数的指针

       a)指向类成员的指针。class Data{public: int a,b,c;};则定义

           Data d,*dp=&d;

           int Data::*pmInt=&Data::a;

           dp->*pmInt=47;

           pmInt=&Data::b;

           d.*pmInt=10;

       b)指向类函数的指针。

         class Data{

          public:

                   int f(float)const{return 1;}

          };

          int (Data::*fp)(float) const;

          int (Data::*fp2)(float) const = &Data::f;

          fp = &Data::f;

        我们不能像使用普通指针那样增加或比较成员指针。

       注意:在类的构造函数或者成员函数中,定义成员指针也必须指定类名;如下:

    class Widget{

    void f(int ) const {}

    void g(int)  const {}

    void (Widget::*pfun[2])(int) const

    public:

    Widget(){

    pfun[0]=&Widget::f;//注意Widget不能去掉

    pfun[1]=&Widget::f;

    }

    void select(int i){

    if(i==0)

    (this->*pfun[0])(i);//this指针也不能去掉。

    }

    };


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