epoll模型实例

    技术2022-05-20  55

    epoll学习笔记

    epoll有两种模式,Edge Triggered(简称ET) 和 Level Triggered(简称LT).在采用这两种模式时要注意的是,如果采用ET模式,那么仅当状态发生变化时才会通知,而采用LT模式类似于原来的 select/poll操作,只要还有没有处理的事件就会一直通知. 以代码来说明问题: 首先给出server的代码,需要说明的是每次accept的连接,加入可读集的时候采用的都是ET模式,而且接收缓冲区是5字节的,也就是每次只接收5字节的数据:

    #include  < iostream > #include  < sys / socket.h > #include  < sys / epoll.h > #include  < netinet / in.h > #include  < arpa / inet.h > #include  < fcntl.h > #include  < unistd.h > #include  < stdio.h > #include  < errno.h > using namespace std; #define MAXLINE  5 #define OPEN_MAX  100 #define LISTENQ  20 #define SERV_PORT  5000 #define INFTIM  1000 void setnonblocking( int  sock) {      int  opts;     opts = fcntl(sock,F_GETFL);      if (opts < 0 )     {         perror( " fcntl(sock,GETFL) " );          exit ( 1 );     }     opts  =  opts|O_NONBLOCK;      if (fcntl(sock,F_SETFL,opts) < 0 )     {         perror( " fcntl(sock,SETFL,opts) " );          exit ( 1 );     }    } int  main() {      int  i, maxi, listenfd, connfd, sockfd,epfd,nfds;     ssize_t n;     char line[MAXLINE];     socklen_t clilen;      // 声明epoll_event结构体的变量,ev用于注册事件,数组用于回传要处理的事件     struct epoll_event ev,events[ 20 ];      // 生成用于处理accept的epoll专用的文件描述符     epfd = epoll_create( 256 );     struct sockaddr_in clientaddr;     struct sockaddr_in serveraddr;     listenfd  =  socket(AF_INET, SOCK_STREAM,  0 );      // 把socket设置为非阻塞方式      // setnonblocking(listenfd);      // 设置与要处理的事件相关的文件描述符     ev.data.fd = listenfd;      // 设置要处理的事件类型     ev.events = EPOLLIN|EPOLLET;      // ev.events = EPOLLIN;      // 注册epoll事件     epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_ADD,listenfd, & ev);     bzero( & serveraddr, sizeof(serveraddr));     serveraddr.sin_family  =  AF_INET;     char  * local_addr = " 127.0.0.1 " ;     inet_aton(local_addr, & (serveraddr.sin_addr)); // htons(SERV_PORT);     serveraddr.sin_port = htons(SERV_PORT);     bind(listenfd,(sockaddr  * ) & serveraddr, sizeof(serveraddr));     listen(listenfd, LISTENQ);     maxi  =   0 ;      for  ( ; ; ) {          // 等待epoll事件的发生         nfds = epoll_wait(epfd,events, 20 , 500 );          // 处理所发生的所有事件               for (i = 0 ;i < nfds; ++ i)         {              if (events[i].data.fd == listenfd)             {                 clilen=sizeof(struct sockaddr);                 connfd  =  accept(listenfd,(struct sockaddr  * ) & clientaddr,  & clilen);                  if (connfd < 0 ){                     perror( " connfd<0 " );                      exit ( 1 );                 }                  // setnonblocking(connfd);                 char  * str  =  inet_ntoa(clientaddr.sin_addr);                 cout  <<   " accapt a connection from  "   <<  str  <<  endl;                  // 设置用于读操作的文件描述符                 ev.data.fd = connfd;                  // 设置用于注测的读操作事件                 ev.events = EPOLLIN|EPOLLET;                  // ev.events = EPOLLIN;                  // 注册ev                 epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_ADD,connfd, & ev);             }              else   if (events[i].events & EPOLLIN)             {                 cout  <<   " EPOLLIN "   <<  endl;                  if  ( (sockfd  =  events[i].data.fd)  <   0 )                      continue;                  if  ( (n  =  read(sockfd, line, MAXLINE))  <   0 ) {                      if  (errno  ==  ECONNRESET) {                         close(sockfd);                         events[i].data.fd  =   - 1 ;                     }  else                         std::cout << " readline error " << std::endl;                 }  else   if  (n  ==   0 ) {                     close(sockfd);                     events[i].data.fd  =   - 1 ;                 }                 line[n]  =   ' /0';                 cout  <<   " read  "   <<  line  <<  endl;                  // 设置用于写操作的文件描述符                 ev.data.fd = sockfd;                  // 设置用于注测的写操作事件                 ev.events = EPOLLOUT|EPOLLET;                  // 修改sockfd上要处理的事件为EPOLLOUT                  // epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_MOD,sockfd, & ev);             }              else   if (events[i].events & EPOLLOUT)             {                    sockfd  =  events[i].data.fd;                 write(sockfd, line, n);                  // 设置用于读操作的文件描述符                 ev.data.fd = sockfd;                  // 设置用于注测的读操作事件                 ev.events = EPOLLIN|EPOLLET;                  // 修改sockfd上要处理的事件为EPOLIN                 epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_MOD,sockfd, & ev);             }         }     }     return  0 ; }

    下面给出测试所用的Perl写的client端,在client中发送10字节的数据,同时让client在发送完数据之后进入死循环, 也就是在发送完之后连接的状态不发生改变--既不再发送数据, 也不关闭连接,这样才能观察出server的状态:

    #! / usr / bin / perl use IO::Socket; my $host  =   " 127.0.0.1 " ; my $port  =   5000 ; my $socket  =  IO::Socket::INET -> new ( " $host:$port " or  die  " create socket error $@ " ; my $msg_out  =   " 1234567890 " ; print $socket $msg_out; print  " now send over, go to sleep /n " ; while  ( 1 ) {     sleep( 1 ); }

    运行server和client发现,server仅仅读取了5字节的数据,而client其实发送了10字节的数据,也就是说,server仅当第一次 监听到了EPOLLIN事件,由于没有读取完数据,而且采用的是ET模式,状态在此之后不发生变化,因此server再也接收不到EPOLLIN事件了. (友情提示:上面的这个测试客户端,当你关闭它的时候会再次出发IO可读事件给server,此时server就会去读取剩下的5字节数据了,但是这一事件与前面描述的ET性质并不矛盾.) 如果我们把client改为这样:

    #! / usr / bin / perl use IO::Socket; my $host  =   " 127.0.0.1 " ; my $port  =   5000 ; my $socket  =  IO::Socket::INET -> new ( " $host:$port " or  die  " create socket error $@ " ; my $msg_out  =   " 1234567890 " ; print $socket $msg_out; print  " now send over, go to sleep /n " ; sleep( 5 ); print  " 5 second gone send another line/n " ; print $socket $msg_out; while  ( 1 ) {     sleep( 1 ); }

    可以发现,在server接收完5字节的数据之后一直监听不到client的事件,而当client休眠5秒之后重新发送数据,server再次监听到了变化,只不过因为只是读取了5个字节,仍然有10个字节的数据(client第二次发送的数据)没有接收完. 如果上面的实验中,对accept的socket都采用的是LT模式,那么只要还有数据留在buffer中,server就会继续得到通知,读者可以自行改动代码进行实验. 基 于这两个实验,可以得出这样的结论:ET模式仅当状态发生变化的时候才获得通知,这里所谓的状态的变化并不包括缓冲区中还有未处理的数据,也就是说,如果 要采用ET模式,需要一直read/write直到出错为止,很多人反映为什么采用ET模式只接收了一部分数据就再也得不到通知了,大多因为这样;而LT 模式是只要有数据没有处理就会一直通知下去的.

    补充说明一下这里一直强调的"状态变化"是什么: 1)对于监听可读事件时,如果是socket是监听socket,那么当有新的主动连接到来为状态发生变化;对一般的socket而言,协议栈中相应的缓 冲区有新的数据为状态发生变化.但是,如果在一个时间同时接收了N个连接(N>1),但是监听socket只accept了一个连接,那么其它未 accept的连接将不会在ET模式下给监听socket发出通知,此时状态不发生变化;对于一般的socket,就如例子中而言,如果对应的缓冲区本身 已经有了N字节的数据,而只取出了小于N字节的数据,那么残存的数据不会造成状态发生变化. 2)对于监听可写事件时,同理可推,不再详述. 而不论是监听可读还是可写,对方关闭socket连接都将造成状态发生变化,比如在例子中,如果强行中断client脚本,也就是主动中断了socket连接,那么都将造成server端发生状态的变化,从而server得到通知,将已经在本方缓冲区中的数据读出. 把前面的描述可以总结如下:仅当对方的动作(发出数据,关闭连接等)造成的事件才能导致状态发生变化,而本方协议栈中已经处理的事件(包括接收了对方的数 据,接收了对方的主动连接请求)并不是造成状态发生变化的必要条件,状态变化一定是对方造成的.所以在ET模式下的,必须一直处理到出错或者完全处理完 毕,才能进行下一个动作,否则可能会发生错误.

    另外,从这个例子中,也可以阐述一些基本的网络编程概念.首先,连接的两端中,一端发送成功并不代表着对方上层应用程序接收成功, 就拿上面的client测试程序来说,10字节的数据已经发送成功,但是上层的server并没有调用read读取数据,因此发送成功仅仅说明了数据被对 方的协议栈接收存放在了相应的buffer中,而上层的应用程序是否接收了这部分数据不得而知;同样的,读取数据时也只代表着本方协议栈的对应 buffer中有数据可读,而此时时候在对端是否在发送数据也不得而知.


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