Linux中的工作队列

    技术2022-05-20  45

    工作队列(work queue)是Linux kernel中将工作推后执行的一种机制。这种机制和BH或Tasklets不同之处在于工作队列是把推后的工作交由一个内核线程去执行,因此工作队列的优势就在于它允许重新调度甚至睡眠。

    工作队列是2.6内核开始引入的机制,在2.6.20之后,工作队列的数据结构发生了一些变化,因此本文分成两个部分对2.6.20之前和之后的版本分别做介绍。

    I、2.6.0~2.6.19

    数据结构: view source print ? 1struct work_struct { 2    unsigned long pending; 3    struct list_head entry; 4    void (*func)(void *); 5    void *data; 6    void *wq_data; 7    struct timer_list timer; 8};

    pending是用来记录工作是否已经挂在队列上;

    entry是循环链表结构;

    func作为函数指针,由用户实现;

    data用来存储用户的私人数据,此数据即是func的参数;

    wq_data一般用来指向工作者线程(工作者线程参考下文);

    timer是推后执行的定时器。

    work_struct的这些变量里,func和data是用户使用的,其他是内部变量,我们可以不用太过关心。

     

    API:

     

    view source print ? 1INIT_WORK(_work, _func, _data); 2int schedule_work(struct work_struct *work); 3int schedule_delayed_work(struct work_struct *work, unsigned long delay); 4void flush_scheduled_work(void); 5int cancel_delayed_work(struct work_struct *work);

    1、初始化指定工作,目的是把用户指定的函数_func及_func需要的参数_data赋给work_struct的func及data变量。

    2、对工作进行调度,即把给定工作的处理函数提交给缺省的工作队列和工作者线程。工作者线程本质上是一个普通的内核线程,在默认情况下,每个CPU均有一个类型为“events”的工作者线程,当调用schedule_work时,这个工作者线程会被唤醒去执行工作链表上的所有工作。

    3、延迟执行工作,与schedule_work类似。

    4、刷新缺省工作队列。此函数会一直等待,直到队列中的所有工作都被执行。

    5、flush_scheduled_work并不取消任何延迟执行的工作,因此,如果要取消延迟工作,应该调用cancel_delayed_work。

     

    以上均是采用缺省工作者线程来实现工作队列,其优点是简单易用,缺点是如果缺省工作队列负载太重,执行效率会很低,这就需要我们创建自己的工作者线程和工作队列。

    API:

     

    view source print ? 1struct workqueue_struct *create_workqueue(const char *name); 2int queue_work(struct workqueue_struct *wq, struct work_struct *work); 3int queue_delayed_work(struct workqueue_struct *wq, struct work_struct *work, unsigned long delay); 4void flush_workqueue(struct workqueue_struct *wq); 5void destroy_workqueue(struct workqueue_struct *wq);

    1、创建新的工作队列和相应的工作者线程,name用于该内核线程的命名。

    2、类似于schedule_work,区别在于queue_work把给定工作提交给创建的工作队列wq而不是缺省队列。

    3、延迟执行工作。

    4、刷新指定工作队列。

    5、释放创建的工作队列。

     

    下面一段代码可以看作一个简单的实作:

    view source print ? 01void my_func(void *data) 02{ 03    char *name = (char *)data; 04    printk(KERN_INFO “Hello world, my name is %s!/n”, name); 05} 06   07struct workqueue_struct *my_wq = create_workqueue(“my wq”); 08struct work_struct my_work; 09   10INIT_WORK(&my_work, my_func, “Jack”); 11queue_work(my_wq, &my_work); 12   13destroy_workqueue(my_wq);

     

    II、2.6.20~2.6.??

    自 2.6.20 起,工作队列的数据结构发生了一些变化,使用时不能沿用旧的方法。

     

    数据结构:

    view source print ? 1typedef void (*work_func_t)(struct work_struct *work); 2   3struct work_struct { 4    atomic_long_t data; 5    struct list_head entry; 6    work_func_t func; 7};

    与2.6.19之前的版本相比,work_struct瘦身不少。粗粗一看,entry和之前的版本相同,func和data发生了变化,另外并无其他的变量。

    entry我们不去过问,这个和以前的版本完全相同。data的类型是atomic_long_t,这个类型从字面上看可以知道是一个原子类型。第一次看到这个变量时,很容易误认为和以前的data是同样的用法,只不过类型变了而已,其实不然,这里的data是之前版本的pending和wq_data的复合体,起到了以前的pending和wq_data的作用。

    func的参数是一个work_struct指针,指向的数据就是定义func的work_struct。

    看到这里,会有两个疑问,第一,如何把用户的数据作为参数传递给func呢?以前有void *data来作为参数,现在好像完全没有办法做到;第二,如何实现延迟工作?目前版本的work_struct并没有定义timer。

     

    解决第一个问题,需要换一种思路。2.6.20版本之后使用工作队列需要把work_struct定义在用户的数据结构中,然后通过container_of来得到用户数据。具体用法可以参考稍后的实作。

     

    对于第二个问题,新的工作队列把timer拿掉的用意是使得work_struct更加单纯。首先回忆一下之前版本,只有在需要延迟执行工作时才会用到timer,普通情况下timer是没有意义的,所以之前的做法在一定程度上有些浪费资源。所以新版本中,将timer从work_struct中拿掉,然后又定义了一个新的结构delayed_work用于处理延迟执行:

    view source print ? 1struct delayed_work { 2    struct work_struct work; 3    struct timer_list timer; 4};

     

    下面把API罗列一下,每个函数的解释可参考之前版本的介绍或者之后的实作:

     

    view source print ? 01INIT_WORK(struct work_struct *work, work_func_t func); 02INIT_DELAYED_WORK(struct delayed_work *work, work_func_t func); 03int schedule_work(struct work_struct *work); 04int schedule_delayed_work(struct delayed_work *work, unsigned long delay); 05struct workqueue_struct *create_workqueue(const char *name); 06int queue_work(struct workqueue_struct *wq, struct work_struct *work); 07int queue_delayed_work(struct workqueue_struct *wq, struct delayed_work *work, unsigned long delay); 08void flush_scheduled_work(void); 09void flush_workqueue(struct workqueue_struct *wq); 10int cancel_delayed_work(struct delayed_work *work); 11void destroy_workqueue(struct workqueue_struct *wq);

    其中,1、2、4、7和以前略有区别,其他用法完全一样。

     

    实作:

    view source print ? 01struct my_struct_t { 02    char *name; 03    struct work_struct my_work; 04}; 05   06void my_func(struct work_struct *work) 07{ 08    struct my_struct_t *my_name = container_of(work, struct my_struct_t, my_work); 09    printk(KERN_INFO “Hello world, my name is %s!/n”, my_name->name); 10} 11   12struct workqueue_struct *my_wq = create_workqueue(“my wq”); 13struct my_struct_t my_name; 14   15my_name.name = “Jack”; 16   17INIT_WORK(&(my_name.my_work), my_func); 18queue_work(my_wq, &(my_name.my_work)); 19   20destroy_workqueue(my_wq);


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