最简单的Ogre系列之二——画线

    技术2022-05-20  45

        在最简单的Ogre程序(不使用ExampleListener/Application)中,我们从零开始建立了一个最简单的Ogre程序框架,但它没有任何功能。本节中,我们将尝试绘制最基本的图元,如点、线、面等。

        本文使用的是Ogre的ManualObject,官网上有一些例子。为了显示相应的图元,我们需要先设置摄像机的视角,以将其投向屏幕。

     

    /** ---------------------------------------------------------------------- 5 Create the camera ---------------------------------------------------------------------- */ mCamera = mSceneMgr->createCamera("SimpleCamera"); mCamera->setPosition(Vector3(0, 0, 300)); mCamera->lookAt(Vector3(0, 0, -100)); 

     

    并在第6步设置Viewport后添加显示直线方框的程序。

    ManualObject* manual = mSceneMgr->createManualObject("manual"); manual->begin("BaseWhiteNoLighting", RenderOperation::OT_LINE_STRIP); manual->position(-100.0, -100.0, 0.0); // start position manual->position( 100.0, -100.0, 0.0); // draw first line manual->position( 100.0, 100.0, 0.0); manual->position(-100.0, 100.0, 0.0); manual->position(-100.0, -100.0, 0.0); // draw fourth line manual->end(); mSceneMgr->getRootSceneNode()->createChildSceneNode()->attachObject(manual); 

     

    这样就可以显示一个直线方框了。

     

     


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