关于createvent用法

    技术2022-05-20  44

    HANDLE      CreateEvent(             LPSECURITY_ATTRIBUTES      lpEventAttributes,      //      SD             BOOL      bManualReset,                                                  //      reset      type             BOOL      bInitialState,                                                //      initial      state             LPCTSTR      lpName                                                          //      object      name         );         该函数创建一个Event同步对象,并返回该对象的Handle              lpEventAttributes      一般为NULL         bManualReset                创建的Event是自动复位还是人工复位      ,如果true,人工复位,         一旦该Event被设置为有信号,则它一直会等到ResetEvent()API被调用时才会恢复         为无信号.      如果为false,Event被设置为有信号,则当有一个wait到它的Thread时,         该Event就会自动复位,变成无信号.         bInitialState              初始状态,true,有信号,false无信号         lpName                            Event对象名              一个Event被创建以后,可以用OpenEvent()API来获得它的Handle,用CloseHandle()         来关闭它,用SetEvent()或PulseEvent()来设置它使其有信号,用ResetEvent()         来使其无信号,用WaitForSingleObject()或WaitForMultipleObjects()来等待         其变为有信号.              PulseEvent()是一个比较有意思的使用方法,正如这个API的名字,它使一个Event         对象的状态发生一次脉冲变化,从无信号变成有信号再变成无信号,而整个操作是原子的.         对自动复位的Event对象,它仅释放第一个等到该事件的thread(如果有),而对于         人工复位的Event对象,它释放所有等待的thread.  

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