近来找了一些关于android线程间通信的资料,整理学习了一下,并制作了一个简单的例子。 andriod提供了 Handler 和 Looper 来满足线程间的通信。例如一个子线程从网络上下载了一副图片,当它下载完成后会发送消息给主线程,这个消息是通过绑定在主线程的Handler来传递的。 在Android,这里的线程分为有消息循环的线程和没有消息循环的线程,有消息循环的线程一般都会有一个Looper,这个事android的 新 概念。我们的主线程(UI线程)就是一个消息循环的线程。针对这种消息循环的机制,我们引入一个新的机制Handle,我们有消息循环,就要往消息循环里 面发送相应的消息,自定义消息一般都会有自己对应的处理,消息的发送和清除,消息的的处理,把这些都封装在Handle里面,注意Handle只是针对那 些有Looper的线程,不管是UI线程还是子线程,只要你有Looper,我就可以往你的消息队列里面添加东西,并做相应的处理。但是这里还有一点,就 是只要是关于UI相关的东西,就不能放在子线程中,因为子线程是不能操作UI的,只能进行数据、系统等其他非UI的操作。 在Android,这里的线 程分为有消息循环的线程和没有消息循环的线程,有消息循环的线程一般都会有一个Looper,这个是android的新概念。我们的主线程(UI线程)就 是一个消息循环的线程。针对这种消息循环的机制,我们引入一个新的机制Handler,我们有消息循环,就要往消息循环里面发送相应的消息,自定义消息一 般都会有自己对应的处理,消息的发送和清除,把这些都封装在Handler里面,注意Handler只是针对那 些有Looper的线程,不管是UI线程还是子线程,只要你有Looper,我就可以往你的消息队列里面添加东西,并做相应的处理。 但是这里还有一点,就是只要是关于UI相关的东西,就不能放在子线程中,因为子线程是不能操作UI的,只能进行数据、系统等其他非UI的操作。 一个Handler的创建它就会被绑定到这个线程的消息队列中,如果是在主线程创建的,那就不需要写代码来创建消息队列了,默认的消息队列会在主线程被创建。但是如果是在子线程的话,就必须在创建Handler之前先初始化线程的消息队列。如下面的代码: view sourceprint?01 class ChildThread extends Thread { 02 03 public void run() { 04 05 /* 06 * 创建 handler前先初始化Looper. 07 */ 08 Looper.prepare(); 09 10 /* 11 * 在子线程创建handler,所以会绑定到子线程的消息队列中 12 * 13 */ 14 mChildHandler = new Handler() { 15 16 public void handleMessage(Message msg) { 17 18 /* 19 * Do some expensive operations there. 20 */ 21 } 22 }; 23 24 /* 25 * 启动该线程的消息队列 26 */ 27 Looper.loop(); 28 } 29 } 当Handler收到消息后,就会运行handleMessage(…)的回调函数,可以在里面做一些耗时的操作。 最后完成了操作要结束子线程时,记得调用quit()来结束消息循环队列。 view sourceprint?1 mChildHandler.getLooper().quit(); 下面是一个线程间通信的小例子: view sourceprint?001 /** 002 * 003 * @author allin.dev 004 * http://allin.cnblogs.com 005 * 006 */ 007 public class MainThread extends Activity { 008 009 private static final String TAG = "MainThread"; 010 private Handler mMainHandler, mChildHandler; 011 private TextView info; 012 private Button msgBtn; 013 014 @Override 015 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 016 super.onCreate(savedInstanceState); 017 setContentView(R.layout.main); 018 019 info = (TextView) findViewById(R.id.info); 020 msgBtn = (Button) findViewById(R.id.msgBtn); 021 022 mMainHandler = new Handler() { 023 024 @Override 025 public void handleMessage(Message msg) { 026 Log.i(TAG, "Got an incoming message from the child thread - " 027 + (String) msg.obj); 028 // 接收子线程的消息 029 info.setText((String) msg.obj); 030 } 031 032 }; 033 034 new ChildThread().start(); 035 036 037 msgBtn.setOnClickListener(new OnClickListener() { 038 039 @Override 040 public void onClick(View v) { 041 042 if (mChildHandler != null) { 043 044 //发送消息给子线程 045 Message childMsg = mChildHandler.obtainMessage(); 046 childMsg.obj = mMainHandler.getLooper().getThread().getName() + " says Hello"; 047 mChildHandler.sendMessage(childMsg); 048 049 Log.i(TAG, "Send a message to the child thread - " + (String)childMsg.obj); 050 051 052 } 053 } 054 }); 055 056 } 057 058 public void onDestroy() { 059 060 Log.i(TAG, "Stop looping the child thread's message queue"); 061 062 mChildHandler.getLooper().quit(); 063 } 064 065 class ChildThread extends Thread { 066 067 private static final String CHILD_TAG = "ChildThread"; 068 069 public void run() { 070 this.setName("ChildThread"); 071 072 //初始化消息循环队列,需要在Handler创建之前 073 Looper.prepare(); 074 075 mChildHandler = new Handler() { 076 @Override 077 public void handleMessage(Message msg) { 078 Log.i(CHILD_TAG, "Got an incoming message from the main thread - " + (String)msg.obj); 079 080 081 try { 082 083 //在子线程中可以做一些耗时的工作 084 sleep(100); 085 086 Message toMain = mMainHandler.obtainMessage(); 087 toMain.obj = "This is " + this.getLooper().getThread().getName() + 088 ". Did you send me /"" + (String)msg.obj + "/"?"; 089 090 mMainHandler.sendMessage(toMain); 091 092 Log.i(CHILD_TAG, "Send a message to the main thread - " + (String)toMain.obj); 093 094 } catch (InterruptedException e) { 095 // TODO Auto-generated catch block 096 e.printStackTrace(); 097 } 098 } 099 100 }; 101 102 Log.i(CHILD_TAG, "Child handler is bound to - "+ mChildHandler.getLooper().getThread().getName()); 103 104 //启动子线程消息循环队列 105 Looper.loop(); 106 } 107 } 108 }