new placement 你可以简单的理解为C中的realloc,就是在已有空间的基础上,重新分配一个空间,可以不破坏原来数据,也可以把数据全部用新值覆盖 一下是我搜集的一些笔记 如果你想在预分配的内存上创建对象,用缺省的new操作符是行不通的。要解决这个问题,你可以用placement new构造。它允许你构造一个新对象到预分配的内存上: // buffer 是一个void指针 (void *) // 用方括号[] 括起来的部分是可选的 [CYourClass * pValue = ] new( buffer) CYourClass[( parameters)]; 下面是一些例子: #include <new class CTest { public: CTest() {} CTest( int) {} /* 代码*/ }; int main(int argc, char* argv[]) { // 由于这个例子的目的,我们不考虑内存对齐问题 char strBuff[ sizeof( CTest) * 10 + 100]; CTest * pBuffer = ( CTest *)strBuff; // 缺省构造 CTest * pFirst = new(pBuffer) CTest; // 缺省构造 CTest * pSecond = new(pBuffer + 1) CTest; // 带参数的构造; // 不理会的指针 new(pBuffer + 2) CTest( 5); // 带参数的构造 CTest * pFourth = new( pBuffer + 3) CTest( 10); // 缺省构造 CTest * pFifth = new(pBuffer + 4) CTest(); // 构造多个元素(缺省构造) CTest * pMultipleElements = new(pBuffer + 5) CTest[ 5]; return 0; } 当你有自己的内存缓冲区或者在你实现自己的内存分配策略的时候,placement new会很有用。事实上在STL中广泛使用了placement new来给容器分配内存;每个容器类都有一个模版参数说明了构造/析构对象时所用的分配器(allocator)。 在使用placement new的时候,你要记住以下几点: 加上头文件#include <new 你可以用placement new构造一个数组中的元素。 要析构一个用placement new分配的对象,你应该手工调用析构函数(并不存在一个“placement delete”)。它的语法如下: pFirst-~CTest(); pSecond-~CTest(); //. . . 等等