pthread学习笔记(四)--跋涉之旅之Posix线程编程指南(2)

    技术2022-05-20  58

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    概念及作用

    在单线程程序中,我们经常要用到"全局变量"以实现多个函数间共享数据。在多线程环境下,由于数据空间是共享的,因此全局变量也为所有线程所共有。但有时 应用程序设计中有必要提供线程私有的全局变量,仅在某个线程中有效,但却可以跨多个函数访问 ,比如程序可能需要每个线程维护一个链表,而使用相同的函数操 作,最简单的办法就是使用同名而不同变量地址的线程相关数据结构 。这样的数据结构可以由Posix线程库维护,称为线程私有数据 (Thread- specific Data,或TSD)。

     

    创建和注销

    Posix定义了两个API分别用来创建和注销TSD:

     

    该函数从TSD池中分配一项,将其值赋给key供以后访问使用 。如果destr_function不为空,在线程退出(pthread_exit())时将以key所关联的数据为参数调用destr_function(),以释放分配的缓冲区 (用于收尾工作)。

     

    int pthread_key_create(pthread_key_t *key, void (*destr_function) (void *));

     

    不论哪个线程调用pthread_key_create(),所创建的key都是所有线程可访问 的,但各个线程可根据自己的需要往key中填入不同的值 ,这就相当于提供了一个同名而不同值的全局变量。在LinuxThreads的实现中,TSD池用一个结构数组 表示:

    static struct pthread_key_struct pthread_keys[PTHREAD_KEYS_MAX] = { { 0, NULL } };

     

    创建一个TSD就相当于 将结构数组中的某一项设置为"in_use" ,并将其索引返回给*key,然后设置destructor函数为destr_function。

    注销一个TSD采用如下API:

    int pthread_key_delete(pthread_key_t key);

     

    这个函数并不检查当前是否有线程正使用该TSD,也不会调用清理函数(destr_function) ,而只是将TSD释放以供下一次调用 pthread_key_create()使用 。在LinuxThreads中,它还会将与之相关的线程数据项设为NULL (见"访问")(单纯的设置为NULL是否会造成内存泄露的问题 ?)。

     

    访问

    TSD的读写都通过专门的Posix Thread函数进行,其API定义如下:

    int pthread_setspecific(pthread_key_t key, const void *pointer); void * pthread_getspecific(pthread_key_t key);

     

    写入(pthread_setspecific())时,将pointer的值(不是所指的内容 )(这样的操作是否会出现问题?作为函数参数传入的指针只是原来指针的副本吧?写程序测试! 测试结果表明,我错了……)与key相关联底层实现是类似于红黑树的结构体么? ),而相应的读出函数则将与key相关联的数据读出来。数据类型都设为void *,因此可以指向任何类型的数据

    测试代码:

    #include <iostream> #include <cstdio> using namespace std; void CheckPointerValue(const void *pVoid) { printf("the pointer's value is :%p/n",pVoid); } int main() { int i = 100; int *pInt = &i; printf("original pointer's value = %p/n",pInt); CheckPointerValue(pInt); return 0; }

    输出结果是相等的。

     

    在LinuxThreads中,使用了一个位于线程描述结构(_pthread_descr_struct)中的二维void *指针数组来存放与key关联的数据,数组大小由以下几个宏来说明:

    #define PTHREAD_KEY_2NDLEVEL_SIZE 32 #define PTHREAD_KEY_1STLEVEL_SIZE / ((PTHREAD_KEYS_MAX + PTHREAD_KEY_2NDLEVEL_SIZE - 1) / PTHREAD_KEY_2NDLEVEL_SIZE) //其中在/usr/include/bits/local_lim.h中定义了PTHREAD_KEYS_MAX为1024, //因此一维数组大小为32。而具体存放的位置由key值经过以下计算得到: idx1st = key / PTHREAD_KEY_2NDLEVEL_SIZE; idx2nd = key % PTHREAD_KEY_2NDLEVEL_SIZE;

     

    也就是说,数据存放与一个32×32的稀疏矩阵中 。同样,访问的时候也由key值经过类似计算得到数据所在位置索引,再取出其中内容返回。(说的更为简单一点就是把一个一维数组模拟成为二维数组,通过除法得到属于哪一层,通过取余运算得到属于该层的第几个元素 ,上述代码中一维长度的计算式为(1024+32-1)/32=static_cast<int>(32.9)=32

     

    使用范例

    以下这个例子没有什么实际意义,只是说明如何使用,以及能够使用这一机制达到存储线程私有数据的目的。

     

    #include <stdio.h> #include <pthread.h> pthread_key_t key; void echomsg(int t) { printf("destructor excuted in thread %d,param=%d/n",pthread_self(),t); } void * child1(void *arg) { int tid=pthread_self(); printf("thread %d enter/n",tid); pthread_setspecific(key,(void *)tid); sleep(2); printf("thread %d returns %d/n",tid,pthread_getspecific(key)); sleep(5); } void * child2(void *arg) { int tid=pthread_self(); printf("thread %d enter/n",tid); pthread_setspecific(key,(void *)tid); sleep(1); printf("thread %d returns %d/n",tid,pthread_getspecific(key)); sleep(5); } int main(void) { int tid1,tid2; printf("hello/n"); pthread_key_create(&key,echomsg); pthread_create(&tid1,NULL,child1,NULL); pthread_create(&tid2,NULL,child2,NULL); sleep(10); pthread_key_delete(key); printf("main thread exit/n"); return 0; }

     

    给例程创建两个线程分别设置同一个线程私有数据为自己的线程ID,为了检验其私有性,程序错开了两个线程私有数据的写入和读出的时间,从程序运行结果可以看出,两个线程对TSD的修改互不干扰。同时,当线程退出时,清理函数会自动执行,参数为tid。

     

    上述的程序不太能运行,主要是一些参数转换的问题,可能是我用G++编译的原因。

    另外,pthread_t和pthread_key_t的底层类型如下:

    typedef unsigned long int pthread_t;

    typedef unsigned int pthread_key_t;

     

    我调试通过的代码如下:

     

    #include<stdio.h> #include<pthread.h> #include<unistd.h> pthread_key_t key; //here t is used as int void EchoMsg(void* t) { printf("Destructor executed in thread %d, param = %d/n", (int)pthread_self(),(int)t); } void* Child1(void *argv) { int tid = pthread_self(); printf("thread %d enter/n",tid); pthread_setspecific(key,(void*)(tid)); sleep(2); printf("thread %d returns %d/n",tid,(int)pthread_getspecific(key)); sleep(5); } void* Child2(void *argv) { pthread_t tid = pthread_self(); printf("thread %d enter/n",(int)tid); pthread_setspecific(key,(void*)(tid)); sleep(1); printf("thread %d returns %d/n",(int)tid,(int)pthread_getspecific(key)); sleep(5); } int main() { //pthread_t的底层设置为typedef unsigned int pthread_t pthread_t tid1,tid2; printf("Hello!/n"); pthread_key_create(&key,EchoMsg); pthread_create(&tid1,NULL,Child1,NULL); pthread_create(&tid2,NULL,Child2,NULL); sleep(10); pthread_key_delete(key); printf("Main thread exit/n"); return 0; }

    在此严重感谢原文作者,原文的链接在本文的开始处。如果要转载请标注原文作者信息。

    (文中标为红色的为个人认为重要的部分,蓝色的是我自己的笔记)

     

    P.S. long int 在我的32位机器下的长度为4,和int的长度一致(long long的长度为8)

     


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