CC++中的随机函数(2)

    技术2022-05-20  50

    C++中的随机数函数

    C++用的是rand()这个函数是用来产生随机数的,范围从0RAND_MAX, <stdlib.h>中有这样一个定义:

    #define RAND_MAX 0x7fff //就是32767

    如果需要产生nm范围内的随机整数,可以:

    int ans=rand()*(m-n)/RAND_MAX+n;

    如果要产生精度更高、更加均匀的随机数,有一个简单的方法,是把若干15 随机数拼接成一个大随机数。比如:

    __int64 a,ans=0;

    for(int k=0; k<4; k++)

    {

          a=rand();

          a<<=15*k;

        ans=ans|a;

    }

    matlab 测试其颗粒度与均匀性与专业函数产生的随机数性能有差距但不大。

    ===================================================================================

           C++中产生随机数种子对于初学者一直都很困惑.大家知道,在C中有专门的srand(N)函数可以轻松实现这一功能,然而在C++中则要复杂一些(这里我们依然要借助C标准库中的rand()函数)

    函数说明:

       int rand()

    返回[0,MAX)之间的随机整数,这里的MAX与你所定义的数据类型而定;需#include<cstdlib>

    void srand( unsigned seed )

    设置随机数种子#include <cstdlib>

       time_t time( time_t *time )

    返回当前时间,#include <ctime>

    应用举例:

    1):

    /* srand(time(0)); //根据系统时间设置随机数种子

        int i = rand() % N; //取得区间[0,N)的整数

        如要产生1~10之间随机数,则代码如下:

    */

    #include <iostream>

    #include <ctime>

    #include <cstdlib>

    using namespace std;

    int main()

    {

        int t;

        srand(time(0)); //seed

        t = rand() % 10+ 1; // random number 1-10

        cout << t << endl;

        return 0;

    }

    2):

                    srand(time(0)); //根据系统时间设置随机数种子

         float x = rand() * x / RAND_MAX; //返回1/x的概率

    3):

                    srand(time(0)); //根据系统时间设置随机数种子

                     vector<int> v; 随机访问数组类型,#include <vector>

                     random_shuffle(v.begin(), v.end()); //STL算法random_shuffle把容器类的元素顺序捣乱


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