共用体union用法讲解

    技术2022-05-20  61

    共用体union用法讲解

    一、 联合说明和联合变量定义     联合也是一种新的数据类型, 它是一种特殊形式的变量。     联合说明和联合变量定义与结构十分相似。其形式为:      union 联合名{           数据类型 成员名;           数据类型 成员名;           ...      } 联合变量名;     联合表示几个变量公用一个内存位置, 在不同的时间保存不同的数据类型 和不同长度的变量。     下例表示说明一个联合a_bc:      union a_bc{           int i;           char mm;      };     再用已说明的联合可定义联合变量。     例如用上面说明的联合定义一个名为lgc的联合变量, 可写成:       union a_bc lgc;     在联合变量lgc, 整型量i和字符mm公用同一内存位置。     当一个联合被说明时, 编译程序自动地产生一个变量, 其长度为联合中最大 的变量长度。     联合访问其成员的方法与结构相同。同样联合变量也可以定义成数组或指针, 但定义为指针时, 也要用"->"符号, 此时联合访问成员可表示成:      联合名->成员名     另外, 联合既可以出现在结构内, 它的成员也可以是结构。     例如:      struct{           int age;           char *addr;           union{                int i;                char *ch;           }x;      }y[10];     若要访问结构变量y[1]中联合x的成员i, 可以写成:       y[1].x.i;     若要访问结构变量y[2]中联合x的字符串指针ch的第一个字符可写成:       *y[2].x.ch;     若写成"y[2].x.*ch;"是错误的。

         二、 结构和联合的区别     结构和联合有下列区别:     1. 结构和联合都是由多个不同的数据类型成员组成, 但在任何同一时刻, 联合中只存放了一个被选中的成员, 而结构的所有成员都存在。     2. 对于联合的不同成员赋值, 将会对其它成员重写, 原来成员的值就不存 在了, 而对于结构的不同成员赋值是互不影响的。     下面举一个例了来加对深联合的理解。     4:      main()      {           union{                   /*定义一个联合*/                int i;                struct{             /*在联合中定义一个结构*/                     char first;                     char second;                }half;           }number;           number.i=0x4241;         /*联合成员赋值*/           printf("%c%c/n", number.half.first, mumber.half.second);           number.half.first='a';   /*联合中结构成员赋值*/           number.half.second='b';           printf("%x/n", number.i);           getch();      }     输出结果为:      AB      6261     从上例结果可以看出: 当给i赋值后, 其低八位也就是firstsecond的值; 当给firstsecond赋字符后, 这两个字符的ASCII码也将作为i 的低八位和高八 位。

       这里注意一点,个人认为谭浩强的C语言书中有一点错误,他书里面说对i赋值后就不能

    够输出结构体 half,其实是可以的.

    熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用".""-> "来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。   一、在union中存储对象   在Cunion中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗? #pragma warning(disable : 4786) #include using namespace std; class TestUnion {  public:  TestUnion(long l):data_(l)  {   };  int data_; }; typedef union _tagUtype_ {  TestUnion obj; }UT; int main (void) {  return 0; }   这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在Cunion可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在Cunion可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改: class TestUnion {  public:  int data_; };   再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的,我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧!   二、类中union的初始化   由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下: #pragma warning(disable : 4786) #include using namespace std; class TestUnion { enum StoreType{Long,Const_CharP}; union { const char* ch_; long l_; } data_; StoreType stype_; TestUnion(TestUnion&); TestUnion& operator=(const TestUnion&); public: TestUnion(const char* ch); TestUnion(long l); operator const char*() const {return data_.ch_;} operator long() const {return data_.l_;} }; TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP) { } TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long) { } int main (void) { TestUnion pszobj("yuankai"); TestUnion lobj(1234); cout<(pszobj)< cout< return 0; }   真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++unionclass一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下: class TestUnion { enum StoreType{Long,Const_CharP}; union DataUnion //不能匿名 { DataUnion(const char*); //声明const char*构造函数 DataUnion(long); //声明long构造函数 const char* ch_; long l_; } data_; StoreType stype_; TestUnion(TestUnion&); TestUnion& operator=(const TestUnion&); public: TestUnion(const char* ch); TestUnion(long l); operator const char*() const {return data_.ch_;} operator long() const {return data_.l_;} }; TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP) {//注意data_(ch),这里直接引用data_ } TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long) {//注意data_(l),这里直接引用data_ } TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch) { } TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l) { }   现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!如果有什么错误,希望来信指出,很希望和大家共同探讨C++,共同进步

     


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