原题为 C++#面试每日一题#(16):运行下图中代码,输出的结果是什么?
代码如下
#include < iostream > using namespace std; struct A { virtual void print( int super = 10 ) { cout << " std : from A " << super << endl; }}; struct B: public A{ virtual void print( int super = 20 ) { cout << " std : from B " << super << endl; }}; int main(){ B b; A & a = b; a.print(); return 0 ;}输出结果为std : from B 10
这题在微博上已经有解释,我看到此题的时候没有怎么注意到 print方法后面的默认参数。感觉到很纳闷,看答案才发现玄机。
摘录答案如下
答案:输出B::Fun with number 10 。 由于a是一个指向B实例的引用,因此在运行的时候会调用B::Fun。 但缺省参数是在编译期决定的。 在编译的时候,编译器只知道a是一个类型a的引用,具体指向什么类型在编译期是不能确定的, 因此会按照A::Fun的声明把缺省参数number设为10。 这一题的关键在于理解确定缺省参数的值是在编译的时候,但确定引用、指针的虚函数调用哪个类型的函数是在运行的时候。根据回复说此类型的问题在《Effective C++》的Item 37有所讨论——“对于虚拟函数不要用默认的参数——静态”。
可以验证,当代码为
int main(){ B b; A * a = & b; a -> print(); return 0 ;}结果输出依然为std : from B 10
指针与引用在此处的差别不大。
PS: 记得当年有人面试问指针与引用的差别。我觉得最大的差别在于指针有空间,而引用只是一个别名,不占用空间。此外Google到的结果是《指针和引用的区别总结 》
原文如下
1 .从现象上看:指针在运行时可以改变其所指向的值,而引用一旦和某个对象绑定后就不再改变 2 .从内存分配上看:程序为指针变量分配内存区域,而引用不分配内存区域 3 .从编译上看:程序在编译时分别将指针和引用添加到符号表上,符号表上记录的是变量名及变量所对应地址。指针变量在符号表上对应的地址值为指针变量的地址值,而引用在符号表上对应的地址值为引用对象的地址值。符号表生成后就不会再改,因此指针可以改变指向的对象(指针变量中的值可以改),而引用对象不能改。 转自: http://www.cnblogs.com/westfly/archive/2011/02/24/1964088.html