native native是方法修饰符。Native方法是由另外一种语言(如c/c++,FORTRAN,汇编)实现的本地方法。因为在外部实现了方法,所以在 java代码中,就不需要声明了,有点类似于借口方法。Native可以和其他一些修饰符连用,但是abstract方法和Interface方法不能用 native来修饰。 Example:
public interface TestInterface { void doMethod(); } public class Test implements TestInterface { public native void doMethod(); private native int doMethodB(); public native synchronized String doMethodC(); static native void doMethodD(); }
2. strictfp 修饰类和方法,意思是FP-strict,精确浮点,符合IEEE-754规范的。当一个class或interface用strictfp声明,内部所 有的float和double表达式都会成为strictfp的。Interface method不能被声明为strictfp的,class的可以。 Example:
strictfp interface FPTest { void methodA(); } class FPClass implements FPTest { public void methodA() { } public void methodB() { } public strictfp void methodC() { } } class FPClassB { strictfp void methodA() { } }
3.transient 变量修饰符。标记为transient的变量,在对象存储时,这些变量状态不会被持久化。当对象序列化的保存在存储器上时,不希望有些字段数据被保存,为了保证安全性,可以把这些字段声明为transient。 4. volatile volatile修饰变量。在每次被线程访问时,都强迫从共享内存中重读该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,强迫线程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。 看看Java Language Specification中的例子。 条件:一个线程不停的调用方法one(),一个线程不停的调用方法two()。我测试过多次,这种情况好像一直没有出现
class Test { static int i = 0, j = 0; static void one() { i++; j++; } static void two() { System.out.println("i=" + i + " j=" + j); } }
结果偶尔会出现j大于i的情况,因为方法没有同步,所以会出现i和j可能不是一次更新。一种防止这种情况发生的办法就是声明两个方法为synchronized 的。
class Test { static int i = 0, j = 0; static synchronized void one() { i++; j++; } static synchronized void two() { System.out.println("i=" + i + " j=" + j); } }
这样可以防止两个方法同时被执行,还可以保证j和i被同时更新,这样一来i和j的值一直是一样的。 另外一种途径就是把i和j声明为volatile。
class Test { static volatile int i = 0, j = 0; static void one() { i++; j++; } static void two() { System.out.println("i=" + i + " j=" + j); } }