IsEmpty判断空,EnQueue入队,(栈是push,不过没有什么大的区别)。DeQueue出队。其核心数据也是很相似,也有一个数据区域nData,不过他是队头nHand和队尾nTail。对头定位着将要出队的元素,队尾对应着入队的元素。#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <assert.h>//定义一个队列的结构体struct MyQueue { int nTail; //队列尾 int nHead; //队列头 int nData[10]; //队列数据};//规则说明://nHead 直接指向了对头的数据位置,//nTail 直接指向了队尾要插入的位置,//如果nTail==nHead ,队列为空//nTail 比 nHead位置小一,(就是在他前面一个),代表队满//所以数组中能存放的数据要比数组的空间小1,是为了判断队列满的情况。MyQueue g_queue; //定义全局的队列//判断队列是否为空bool IsEmpty(void){ return (g_queue.nHead == g_queue.nTail); //如果尾等于头,则为空}//设置队列为空int SetEmpty(void){ g_queue.nTail = 0; //都设置为零 g_queue.nHead = 0; return 1;}//判断队列是否为满bool IsFull(void){ //如果ntial 比 nHead小1,则栈满。 return (g_queue.nTail + 1) % 10 == g_queue.nHead; }//入队int EnQueue(int nData){ assert(!IsFull()); //assert表示断言,断言!IsFull成立,如果不成立,则报告程序错误! g_queue.nData[g_queue.nTail] = nData; g_queue.nTail = (g_queue.nTail + 1) % 10; return (g_queue.nTail - g_queue.nHead) % 10;}//出队int DeQueue(void){ assert(!IsEmpty()); int nData = g_queue.nData[g_queue.nHead]; g_queue.nHead = (g_queue.nHead + 1) % 10; return nData;}int main(){ //测试 SetEmpty(); //设置队列为空 if (IsEmpty()) //判断为空,输出信息 { printf("The queue is empty!/n"); } // for (int i = 0; i < 9; ++i) { EnQueue(i); } if (IsFull()) //判断队列满 { printf("The Queue is full/n"); //栈满的英语是不是full啊 } for (int i = 0; i < 9; ++i) //出队 { printf("%d ", DeQueue()); } printf("/n"); if (IsEmpty()) { printf("The queue is empty!/n"); } for (int i = 0; i < 8; ++i) //测试出队和入队 { EnQueue(i); EnQueue(i*2); printf("%d ", DeQueue()); } printf("/n"); while(!IsEmpty()) { printf("%d ", DeQueue()); } printf("/n"); system("pause"); return 0;}