一些Flex3开发 者对Flex4的架构和spark仍不甚清楚,所以我制作 了以下简化的类图供大家参考。图标尚有不完善的地方,只是为了向大家提供对Flex4 的全局观,希望对大家有用。 除了已有的mx 组件 ,Flex4中增加了spark,它有两个分支,可换肤组件(SkinnableComponent)是新的spark组件的超类,皮肤(Skin)是组件皮肤的超类。 Skin类实际上是Group类的子类。Group类是Flex4中新增的简单的被优化的容器。它不是SkinnableComponent,所以你不可 以设置它的皮肤。如果你需要可换肤的容器,可以使用SkinnableContainer类,它是SkinnableComponent的子类。 有些容器可以用图的形式呈现一组数据 ,我们有两个选择: DataGroup,它和Group一样经过了优化可是不能换肤。如果你想要给DataGroup换肤,请使用SkinnableDataContainer。 好了,以上就是最简化的结构啦。尽情享受Flex4吧。