【转】as3中手工创建的MC如何访问父级变量及函数

    技术2022-06-08  42

    手工创建的MC,在直接用root、 parent访问父级变量及函数时,编译已报错,解决方法如下:

    方法一:

    进行类型转换,先将root、parent强制转换为MovieClip类型,再进行 使用,如下:MovieClip(root).i、MovieClip(this.parent).i、MovieClip(root). fun() 、MovieClip(this.parent). fun() 或者(root as MovieClip).i、(this.parent as MovieClip).i、(root as MovieClip).fun()、(this.parent as MovieClip). fun()。对于有参函数,参数部分可进行同样处理。

     

    方法二:

    新建Object类型变量,指向 root或者parent,然后再进行调用,如下:

       var myObj:Object =root

       //var myObj:Object =this.parent

      trace(myObj.i)

    ce(myObj. fun())

     

    方法二与方法一在原理上本质是一致的。实际上也是将<span > root、parent转换为</span > Object类型。为什么要将root、parent转换为MovieClip、Object等类型,经网上搜索,没有明确的答案,有说法说它们是动态类.

     

    方法三:

    使用数组运算符进行调用。如下:

    root["i"]、<span > root["fun"]或者parent["i"]、parent ["fun"] 原理:此时变量或函数已是父级对象数组的元素,直接可以进行访问。 以上总结或理解有什么不对的地方,恳请大家指正。 loaderInfo.parameters.xml_path   访问html中的参数

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