1: 整数类型和对象指针类型可以相互转换。(注意是对象指针, 和函数指针是不同的)
这里c++貌似比c要严格一些。 整数类型和对象指针类型相互赋值可以通过gcc编译, 仅仅报一个warning; 如果用g++编译, 会报错, 需要显示转换。 例外是可以把常量0 直接赋值给(void *) 或指向对象的指针,而不需要显示转换。
2: c语言使用结构类型需要struct关键字, c++不用。