我的WCF之旅 (11): 再谈WCF的双向通讯-基于Http的双向通讯 V.S. 基于TCP的双向通讯

    技术2022-06-28  52

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    在一个基于面向服务的分布式环境中,借助 一个标准的、平台无关的Communication Infrastructure,各个Service通过SOAP Message实现相互之间的交互。这个交互的过程实际上就是Message Exchange的过程。WCF支持不同形式的Message Exchange,我们把这称之为Message Exchange Pattern(MEP), 常见的MEP包括: Request/Reply,Request/Forget(One-way)和Duplex。通过采用Duplex MEP,我们可以实现在Service端Callback Client的操作。虽然WCF为我们实现底层的通信细节,使得我们把精力转移到业务逻辑的实现,进行Transport无关的编程,但是对底层 Transport的理解有利于我们根据所处的具体环境选择一个合适的Transport。说到Transport, WCF 经常使用的是以下4个:Http,TCP,Named Pipe,MSMQ。由于不同协议自身的差异,他们对具体MEP的支持方式也会不同,我们今天就来谈谈Http和TCP对Duplex的支持。

    一、Sample

    为了使大家对在WCF如何实现双向通信(Bidirectional Communication)有一个直观的理解,我们先来看一个简单的Sample。我们照例采用下面的4层结构和Calculator的例子:

    1.Contract:Artech.DuplexWCF.Contract. ICalculator

    using  System; using  System.Collections.Generic; using  System.Text; using  System.ServiceModel; namespace  Artech.DuplexWCF.Contract {     [ServiceContract(CallbackContract  =   typeof (ICallback))]      public   interface  ICalculator      {         [OperationContract(IsOneWay  =   true )]          void  Add( double  x,  double  y);     } }

    由于模拟的是通过Callback来显示Add 方法计算的结果,我把Add Operation设置成One-way。在Service Contract中设置了Callback Contract,Callback Contract定义在Interface Artech.DuplexWCF.Contract. ICallback中:

    using  System; using  System.Collections.Generic; using  System.Text; using  System.ServiceModel; namespace  Artech.DuplexWCF.Contract {     [ServiceContract]      public   interface  ICallback      {         [OperationContract(IsOneWay  =   true )]          void  DisplayResult( double  result);     } }

    2.Service: Artech.DuplexWCF.Service. CalculatorService

    using  System; using  System.Collections.Generic; using  System.Text; using  Artech.DuplexWCF.Contract; using  System.ServiceModel; namespace  Artech.DuplexWCF.Service {      public   class  CalculatorService:ICalculator      {          ICalculator Members     } }

    在Service端,通过OperationContext.Current.GetCallbackChannel来获得Ciient指定的CallbackContext instance,进而调用Client的Operation。

    3.Hosting:

    Configuration:

    <? xml version="1.0" encoding="utf-8"  ?> < configuration >      < system .serviceModel >                   < services >              < service  name ="Artech.DuplexWCF.Service.CalculatorService" >                  < endpoint  address ="net.tcp://localhost:9999/calculator"   binding ="netTcpBinding"  contract ="Artech.DuplexWCF.Contract.ICalculator"   />                               </ service >          </ services >      </ system.serviceModel > </ configuration >

    我们通过netTcpBinding来模拟基于TCP的双向通信。

    Program:

    using  System; using  System.Collections.Generic; using  System.Text; using  System.ServiceModel; using  Artech.DuplexWCF.Service; namespace  Artech.DuplexWCF.Hosting {      class  Program      {          static   void  Main( string [] args)          {              using  (ServiceHost calculatorHost  =   new  ServiceHost( typeof (CalculatorService)))              {                 calculatorHost.Opened  +=   delegate                  {                     Console.WriteLine( " The calculator service has begun to listen " );                 } ;                 calculatorHost.Open();                 Console.Read();             }         }     } }

    4.Client:

    Configuration:

    <? xml version="1.0" encoding="utf-8"  ?> < configuration >      < system .serviceModel >          < client >              < endpoint  address ="net.tcp://localhost:9999/calculator"  binding ="netTcpBinding"                 bindingConfiguration =""  contract ="Artech.DuplexWCF.Contract.ICalculator"                 name ="defaultEndpoint"   />          </ client >      </ system.serviceModel > </ configuration >

    Callback:Artech.DuplexWCF.Client. CalculatorCallback

    using  System; using  System.Collections.Generic; using  System.Text; using  Artech.DuplexWCF.Contract; namespace  Artech.DuplexWCF.Client {      public   class  CalculatorCallback:ICallback      {          ICallback Members     } }

    Callback的操作-显示计算结果,实现在 Artech.DuplexWCF.Client. CalculatorCallback中,他实现了在Contract中定义的Callback Contract:Artech.DuplexWCF.Contract. ICallback。

    Program:

    using  System; using  System.Collections.Generic; using  System.Text; using  Artech.DuplexWCF.Contract; using  System.ServiceModel; namespace  Artech.DuplexWCF.Client {      class  Program      {          static   void  Main( string [] args)          {             DuplexChannelFactory < ICalculator >  channelFactory  =   new  DuplexChannelFactory < ICalculator > ( new  InstanceContext( new  CalculatorCallback()), " defaultEndpoint " );             ICalculator calculator  =  channelFactory.CreateChannel();             Console.WriteLine( " Try to invoke the Add method " );              try              {                 calculator.Add( 1 2 );             }              catch  (Exception ex)              {                 Console.WriteLine( " An Exception is thrown!/n/t:Type:{0}/n/tMessage:{1} " , ex.GetType(), ex.Message);             }             Console.Read();         }     } }

    在创建 DuplexChannelFactory< ICalculator>中,指定了Callback Context Instance: 一个实现了Callback Contract的CalculatorCallback 对象。该对象在Service中通过 OperationContext.Current.GetCallbackChannel<ICallback>()获得。

    通过运行程序:

    2. 基于Http的双向通讯V.S.基于TCP的双向通讯

    由于Http和TCP在各自协议上的差异,他们实现双向通信的发式是不同的。

    Http是一个应用层的协议,它的主要特征就是 无连接和无状态(connectless & stateless )。它采用传统的Request/Reply的方式进行通信,Client发送Http Request请求Server的某个资源,Server端接收到该Http Request, 回发对应的Http Response。当Client端接收到对应的Response,该Connection会关闭。也就是说Client和Server的 Connection仅仅维持在发送Request到接收到Response这一段时间内。同时,每次基于Http的 connection是相互独立,互不相干的,当前connection无法获得上一次connection的状态。为了保存调用的的状态信 息,ASP.NET通过把状态信息保存在Server端的方式实现了对Session的支持,具体的做法是:ASP.NET为每个Session创建一个 Unique ID,与之关联一个HttpSessionState对象,并把状态信息保存在内存中或者持久的存储介质(比如SQL Server)中。而WCF则采用另外的方式实现对Session的支持:每个Session关联到某个Service Instance上。

    回到我们WCF双向通信的问题上,当 Client调用Service之前,会有一个Endpoint在Client端被创建,用于监听Service端对它的Request。Client对 Service的调用会建立一个Client到Server的Connection,当Service在执行操作过程中需要Callback对应的 Client,实际上会建立另一个Service到Client的Http connection。虽然我们时候说WCF为支持双向通信提供Duplex Channel,实际上这个Duplex channel是由两个Request/Reply Channel组成的。

    而对于TCP/IP簇中的传输层协议TCP,它 则是一个基于Connection的协议,在正式进行数据传输的之前,必须要在Client和Server之后建立一个 Connection,Connection的建立通过经典的“3次握手”来实现。TCP天生就具有Duplex的特性,也就是说当Connection 被创建之后,从Client到Sever,和从Server到Client的数据传递都可以利用同一个Connection来实现。对于WCF中的双向通 信,Client调用Service,Service Callback Client使用的都是同一个Connection、同一个Channel。所以基于TCP的Duplex Channel才是真正意义上的Duplex Channel。


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