在Android平台下,除了对应用程序的私有文件夹中的文件进行操作外,还可以从资源文件和 Assets 中获得输入流读取数据,这些文件分别放在应用程序的res/raw 目录和 assets 目录下,这些文件在编译的时候和其他文件一起被打包。 需要注意的是,来自Resources和Assets 中的文件只可以读取而不能进行写的操作,下面就通过一个例子来说明如何从 Resources 和 Assets中的文件中读取信息。首先分别在res/raw 和 assets 目录下新建两个文本文件 "test1.txt" 和 "test2.txt" 用以读取,结构如下图。 为了避免字符串转码带来的麻烦,可以将两个文本文件的编码格式设置为UTF-8。设置编码格式的方法有很多种,比较简单的一种是用 Windows 的记事本打开文本文件,在另存为对话框中编码格式选择"UTF-8" ,如下图。 看一下运行后的效果。 下面我们就来看看代码吧。 Activity02
Java代码 package xiaohang.zhimeng; import java.io.InputStream; import org.apache.http.util.EncodingUtils; import android.app.Activity; import android.graphics.Color; import android.os.Bundle; import android.widget.TextView; public class Activity02 extends Activity{ public static final String ENCODING = "UTF-8"; TextView tv1; TextView tv2; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); tv1 = (TextView)findViewById(R.id.tv1); tv1.setTextColor(Color.RED); tv1.setTextSize(15.0f); tv2 = (TextView)findViewById(R.id.tv2); tv2.setTextColor(Color.RED); tv2.setTextSize(15.0f); tv1.setText(getFromRaw()); tv2.setText(getFromAssets("test2.txt")); } //从resources中的raw 文件夹中获取文件并读取数据 public String getFromRaw(){ String result = ""; try { InputStream in = getResources().openRawResource(R.raw.test1); //获取文件的字节数 int lenght = in.available(); //创建byte数组 byte[] buffer = new byte[lenght]; //将文件中的数据读到byte数组中 in.read(buffer); result = EncodingUtils.getString(buffer, ENCODING); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } return result; } //从assets 文件夹中获取文件并读取数据 public String getFromAssets(String fileName){ String result = ""; try { InputStream in = getResources().getAssets().open(fileName); //获取文件的字节数 int lenght = in.available(); //创建byte数组 byte[] buffer = new byte[lenght]; //将文件中的数据读到byte数组中 in.read(buffer); result = EncodingUtils.getString(buffer, ENCODING); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } return result; } }转http://byandby.javaeye.com/blog/835744