第六章:高级字符驱动程序操作(续1)以下是第2部分:掌握如何使进程休眠(并唤醒)分为4个小的部分(都是通过分析源码的形式,必要时加以总结):1、进程休眠的细节2、进程唤醒的细节3、scullpipe中read的实现4、scullpipe中write的实现1、 进程休眠的细节 Linux内核中最简单的休眠方式就是称为wait_event的宏(以及它的几个变种),形式如下:wait_event(queue, condition) wait_event_interruptible(queue, condition) wait_event_timeout(queue, condition, timeout) wait_event_interruptible_timeout(queue, condition, timeout)
进程调用上面某一个宏进入休眠,最常用的是wait_event_interruptible,这个宏的具体细节如下:#define wait_event_interruptible(wq, condition) / ({ / int __ret = 0; / if (!(condition)) //这里面包含了另一个宏 / __wait_event_interruptible(wq, condition, __ret); / __ret; / })
看一看__wait_event_interruptible这个宏 #define __wait_event_interruptible(wq, condition, ret) / do { //第一个步骤是建立并初始化一个等待队列入口 //也就是分配并初始化一个wait_queue_t结构 //通过调用DEFINE_WAIT宏来实现 // 这个宏的定义如下: // #define DEFINE_WAIT(name) DEFINE_WAIT_FUNC(name, autoremove_wake_function) // #define DEFINE_WAIT_FUNC(name, function) / // wait_queue_t name = { / // .private = current, / // .func = function, / // .task_list = LIST_HEAD_INIT((name).task_list), / // } DEFINE_WAIT(__wait); //建立并初始化了一个名为__wait的等待队列入口 //第二个步骤是将等待队列入口添加到队列中,并设置进程状态 for (;;) { // 调用prepare_to_wait函数,可以在wait.c中看到定义。此函数的功能是: // 1. 将等待队列入口添加到队列中。这步通过__add_wait_queue完成 // 2. 设置进程状态为TASK_INTERRUPTIBLE。 这步通过set_current_state(state)完成 prepare_to_wait(&wq, &__wait, TASK_INTERRUPTIBLE); / //在进行上面的操作是条件可能变化了,所以这里还要再判断一次 if (condition) / break; / if (!signal_pending(current)) { / //调用schedule函数,对于这个进程调度函数我没有研究。大概的理解是进程在这里让出了CPU,用某一个进程替换了当前的进程。 schedule(); / continue; / } / //一旦schedule返回,则退出for循环 ret = -ERESTARTSYS; / break; / } / //接下来进行清理工作。调用finish_wait函数,可以在wait.c中看到定义。该函数的作用和前面的 //prepare_to_wait相反。 // 1.设置进程状态为TASK_RUNNING // 2.将__wait从等待队列中移除。该步调用了list_del_init函数 finish_wait(&wq, &__wait); / } while (0) 总之,调用了wait_event或其变种,则进程进入休眠。2. 进程唤醒的细节 与休眠细节相似,唤醒是通过调用wake_up宏来实现的,最常用的变种是wake_up_interruptible。这个宏的具体细节如下:
#define wake_up_interruptible(x) __wake_up(x, TASK_INTERRUPTIBLE, 1, NULL) //__wake_up函数定义在sched.c中 void __wake_up(wait_queue_head_t *q, unsigned int mode, int nr_exclusive, void *key) { unsigned long flags; spin_lock_irqsave(&q->lock, flags); //自旋锁 __wake_up_common(q, mode, nr_exclusive, 0, key); //wakeup函数的核心,定义在下边 spin_unlock_irqrestore(&q->lock, flags); //解锁 } static void __wake_up_common(wait_queue_head_t *q, unsigned int mode, int nr_exclusive, int wake_flags, void *key) { wait_queue_t *curr, *next; //下面调用了一个宏list_for_each_entry_safe //关于这个宏可以参考转载的”关于linux内核中等待队列数据结构之思考“一文,感谢wangchaoxjtuse //这个宏展开是一个for循环,功能就是遍历这个链表,把curr逐一指向链表中的每个项 //对于每个链表项,都调用该结构中的 wait_queue_func_t func函数来尝试唤醒该项进程 //关于func的细节见下面的源码分析 list_for_each_entry_safe(curr, next, &q->task_list, task_list) { unsigned flags = curr->flags; if (curr->func(curr, mode, wake_flags, key) && (flags & WQ_FLAG_EXCLUSIVE) && !--nr_exclusive) break; } } ================分析wait_queue_func_t的源码================ 在wait.h中可以看到: typedef int (*wait_queue_func_t)(wait_queue_t *wait, unsigned mode, int flags, void *key); int default_wake_function(wait_queue_t *wait, unsigned mode, int flags, void *key) 其中default_wake_function定义在sched.c中, 如下 int default_wake_function(wait_queue_t *curr, unsigned mode, int wake_flags, void *key) { return try_to_wake_up(curr->private, mode, wake_flags); } 看看try_to_wake_up函数,这是唤醒进程的核心函数:/*** * try_to_wake_up - wake up a thread * @p: the to-be-woken-up thread * @state: the mask of task states that can be woken * @sync: do a synchronous wakeup? * * Put it on the run-queue if it's not already there. The "current" * thread is always on the run-queue (except when the actual * re-schedule is in progress), and as such you're allowed to do * the simpler "current->state = TASK_RUNNING" to mark yourself * runnable without the overhead of this. * * returns failure only if the task is already active. */ static int try_to_wake_up(struct task_struct *p, unsigned int state, int wake_flags) { int cpu, orig_cpu, this_cpu, success = 0; unsigned long flags; struct rq *rq, *orig_rq; // 关于下面的两行代码,需要知道: // #define sched_feat(x) (sysctl_sched_features & (1UL << __SCHED_FEAT_##x)) // 对于如何取得__SCHED_FEAT_##x, 参考本博客的一篇:“关于宏的一个应用”。 if (!sched_feat(SYNC_WAKEUPS)) wake_flags &= ~WF_SYNC; //get_cpu函数获得对当前处理器的引用并且返回处理器的ID this_cpu = get_cpu(); //下个语句是多处理器的写内存屏障。 //读写屏障像一堵墙,所有在设置读写屏障之前发起的内存访问,必须先于在设置屏障之后发起的内存访问 //之前完成,确保内存访问按程序的顺序完成。详情参照本博客转载的一篇:“优化屏障和内存屏障”。 //相关的屏障还有: // mb() 适用于多处理器和单处理器的内存屏障 // rmb() 适用于多处理器和单处理器的读内存屏障 // wmb() 适用于多处理器和单处理器的写内存那屏障 // smp_mb() 适用于多处理器的内存屏障 // smp_rmb() 适用于多处理器的读内存屏障 // smp_wmb() 适用于多处理器的写内存屏障 smp_wmb(); //对可执行队列操作前,应该先锁住它 //上锁和解锁函数原型是: // struct rq *task_rq_lock(struct task_struct *p, unsigned long *flags) // void task_rq_unlock(struct rq *rq, unsigned long *flags) rq = orig_rq = task_rq_lock(p, &flags); //刷新队列时钟 update_rq_clock(rq); //如果当前进程的状态不是要唤醒的进程状态,则不唤醒本进程。直接跳到out处,解锁并返回对当前处理器 //的引用 if (!(p->state & state)) goto out; //如果当前进程就在运行队列(runqueue)中,则无需唤醒本进程。直接跳转到out_running处。 if (p->se.on_rq) goto out_running; //下面两句返回当前进程p所使用的CPU编号,并把编号保存到orig_cpu中 cpu = task_cpu(p); orig_cpu = cpu; #ifdef CONFIG_SMP //如果是多CPU的情况 //task_running定义在sched.c中,return task_current(rq, p); //task_current也是定义在sched.c中,return rq->curr == p; if (unlikely(task_running(rq, p))) goto out_activate; /* * In order to handle concurrent wakeups and release the rq->lock * we put the task in TASK_WAKING state. * * First fix up the nr_uninterruptible count: */ // 下面宏定义task_contributes_to_load在linux/sched.h中,如下: // #define task_contributes_to_load(task) / // ((task->state & TASK_UNINTERRUPTIBLE) != 0 && / // (task->flags & PF_FREEZING) == 0) // 判断两个条件:1.任务状态是否是TASK_UNINTERRUPTIBLE 2.标记为是否是PF_FREEZING if (task_contributes_to_load(p)) { if (likely(cpu_online(orig_cpu))) /*检测cpu是否在线,Some places use cpu_online() where they should be using cpu_possible,most commonly for tallying statistics*/ rq->nr_uninterruptible--; /*nr_uninterruptible记录了该CPU不可中断状 态进程的个数,这里把它减1*/ else this_rq()->nr_uninterruptible--; //this_rq取得当前CPU的运行队列 } p->state = TASK_WAKING; //设置进程状态为TASK_WAKING if (p->sched_class->task_waking) p->sched_class->task_waking(rq, p); /*调用当前进程调度类的task_waking函数 ,进行唤醒操作 */ cpu = select_task_rq(rq, p, SD_BALANCE_WAKE, wake_flags); if (cpu != orig_cpu) set_task_cpu(p, cpu); __task_rq_unlock(rq); rq = cpu_rq(cpu); spin_lock(&rq->lock); update_rq_clock(rq); /* * We migrated the task without holding either rq->lock, however * since the task is not on the task list itself, nobody else * will try and migrate the task, hence the rq should match the * cpu we just moved it to. */ WARN_ON(task_cpu(p) != cpu); WARN_ON(p->state != TASK_WAKING); #ifdef CONFIG_SCHEDSTATS //对于需要收集调度器状态的情况 schedstat_inc(rq, ttwu_count); if (cpu == this_cpu) schedstat_inc(rq, ttwu_local); else { struct sched_domain *sd; for_each_domain(this_cpu, sd) { if (cpumask_test_cpu(cpu, sched_domain_span(sd))) { schedstat_inc(sd, ttwu_wake_remote); break; } } } #endif /* CONFIG_SCHEDSTATS */ out_activate: #endif /* CONFIG_SMP */ schedstat_inc(p, se.nr_wakeups); if (wake_flags & WF_SYNC) schedstat_inc(p, se.nr_wakeups_sync); if (orig_cpu != cpu) schedstat_inc(p, se.nr_wakeups_migrate); if (cpu == this_cpu) schedstat_inc(p, se.nr_wakeups_local); else schedstat_inc(p, se.nr_wakeups_remote); activate_task(rq, p, 1); success = 1; /* * Only attribute actual wakeups done by this task. */ if (!in_interrupt()) { struct sched_entity *se = ¤t->se; u64 sample = se->sum_exec_runtime; if (se->last_wakeup) sample -= se->last_wakeup; else sample -= se->start_runtime; update_avg(&se->avg_wakeup, sample); se->last_wakeup = se->sum_exec_runtime; } out_running: //下面这两句是干什么用的我也不清楚,请高手指教。多谢多谢!!! trace_sched_wakeup(rq, p, success); check_preempt_curr(rq, p, wake_flags); //设置当前进程状态 p->state = TASK_RUNNING; #ifdef CONFIG_SMP if (p->sched_class->task_woken) p->sched_class->task_woken(rq, p); if (unlikely(rq->idle_stamp)) { u64 delta = rq->clock - rq->idle_stamp; u64 max = 2*sysctl_sched_migration_cost; if (delta > max) rq->avg_idle = max; else update_avg(&rq->avg_idle, delta); rq->idle_stamp = 0; } #endif out: //解锁 task_rq_unlock(rq, &flags); //返回对当前处理器的引用 put_cpu(); return success; } 3、scullpipe中read的实现(简单休眠方法)static ssize_t scull_p_read (struct file *filp, char __user *buf, size_t count, loff_t *f_pos) { //scull_pipe是我们定义的一个设备结构体,在open的时候保存到了file->private_data中,其中包含了: //wait_queue_head_t inq, outq; /* 读取和写入队列*/ //char *buffer, *end; /* 缓冲区的起始和结尾 */ //int buffersize; /* 用于指针计算 */ //char *rp, *wp; /* 读取和写入的位置 */ //int nreaders, nwriters; /* 用于读写打开的数量 */ //struct fasync_struct *async_queue; /* 异步读取者 */ //struct semaphore sem; /* 互斥信号量 */ //struct cdev cdev; /* 字符设备结构 */ struct scull_pipe *dev = filp->private_data; if (down_interruptible(&dev->sem)) /*获取互斥信号量,加锁*/ return -ERESTARTSYS; while (dev->rp == dev->wp) { /* 读写地址指针相同,表示没有可读数据,不能读*/ up(&dev->sem); /* 释放锁 */ if (filp->f_flags & O_NONBLOCK) //在数据没就绪时如果是非阻塞read,则马上返回 return -EAGAIN; PDEBUG("/"%s/" reading: going to sleep/n", current->comm); //如果是阻塞read,则在此处进入休眠,让出CPU //休眠时使用了wait_event_interruptible宏 if (wait_event_interruptible(dev->inq, (dev->rp != dev->wp))) //因为进程是可中断休眠的,所以可能进程接收到一个信号而被唤醒,这种唤醒 //的情况不应该继续该进程,而要让内核上层去处理事件,所以返回一个-ERESTARTSYS return -ERESTARTSYS; //signal: tell the fs layer to handle it //另外如果不是因为有信号而被唤醒,也不能确定有数据可读,所以还是要再进入while循环 //检查数据是否就绪。在进入循环前一定要再次获得信号量,不然没的释放了 if (down_interruptible(&dev->sem)) return -ERESTARTSYS; } /* ok, data is there, return something */ //虽说read函数已经传递进来了一个读取长度的参数count了,但是根据实际情况这个count可能 //会有变化的,下面的if...else根据不同情况重新确定了count的值,可以正确读取了。 if (dev->wp > dev->rp) //如果写入的位置大于读取的位置,这是比较正常的情况 //请求读取的数据不能超过写入的位置吧,还没写入怎么读呢?所以需要取两者最小值, //这个好理解。 count = min(count, (size_t)(dev->wp - dev->rp)); else /* the write pointer has wrapped, return data up to dev->end */ //如果写入指针回卷,则取count 和 读指针到文件尾这个块的最小值作为读取大小 count = min(count, (size_t)(dev->end - dev->rp)); //开始读了,使用copy_to_user if (copy_to_user(buf, dev->rp, count)) {//读取失败了,返回还需要拷贝的内存数量值 up (&dev->sem); //释放信号量 return -EFAULT; } //读取成功了,copy_to_user返回0 dev->rp += count; //移动rp到新的位置 if (dev->rp == dev->end) //如果已经到了文件尾,则回卷到头部 dev->rp = dev->buffer; /* wrapped */ up (&dev->sem); //释放信号量 /* finally, awake any writers and return */ wake_up_interruptible(&dev->outq); PDEBUG("/"%s/" did read %li bytes/n",current->comm, (long)count); return count; } 4、scullpipe中write的实现(高级休眠方法)static ssize_t scull_p_write(struct file *filp, const char __user *buf, size_t count, loff_t *f_pos) { struct scull_pipe *dev = filp->private_data; //不解释 int result; if (down_interruptible(&dev->sem)) //不解释 return -ERESTARTSYS; /* Make sure there's space to write */ result = scull_getwritespace(dev, filp); /*休眠代码在这个函数中,在下面单独学习. 总之这里确保新数据有可用的缓冲区空间并且在必要时休眠。 */ if (result) //result不是0表明没有可用的空间,直接返回-EAGAIN或-ERESTARTSYS return result; /* scull_getwritespace called up(&dev->sem) */ /* ok, space is there, accept something */ //下面的就简单了,不解释 count = min(count, (size_t)spacefree(dev)); if (dev->wp >= dev->rp) count = min(count, (size_t)(dev->end - dev->wp)); /* to end-of-buf */ else /* the write pointer has wrapped, fill up to rp-1 */ count = min(count, (size_t)(dev->rp - dev->wp - 1)); PDEBUG("Going to accept %li bytes to %p from %p/n", (long)count, dev->wp, buf); if (copy_from_user(dev->wp, buf, count)) { up (&dev->sem); return -EFAULT; } dev->wp += count; if (dev->wp == dev->end) dev->wp = dev->buffer; /* wrapped */ up(&dev->sem); /* finally, awake any reader */ wake_up_interruptible(&dev->inq); /* blocked in read() and select() */ /* and signal asynchronous readers, explained late in chapter 5 */ if (dev->async_queue) kill_fasync(&dev->async_queue, SIGIO, POLL_IN); PDEBUG("/"%s/" did write %li bytes/n",current->comm, (long)count); return count; } 下面学习以下scull_getwritespace函数,下面英文注释基本上已经清楚了,再细看一下内部实现。 /* Wait for space for writing; caller must hold device semaphore. On * error the semaphore will be released before returning. */ static int scull_getwritespace(struct scull_pipe *dev, struct file *filp) { //spacefree是这个样子的,返回空缓冲区的大小 //static int spacefree(struct scull_pipe *dev) //{ // if (dev->rp == dev->wp) // return dev->buffersize - 1; // return ((dev->rp + dev->buffersize - dev->wp) % dev->buffersize) - 1; //} //如果缓冲区还有可用的地方,则不进入while循环,直接返回0;如果没有,则进入while循环,进行休眠 while (spacefree(dev) == 0) { /* full */ DEFINE_WAIT(wait); //建立并初始化一个等待队列入口 up(&dev->sem); //休眠前必须释放信号量,必须必须!!! if (filp->f_flags & O_NONBLOCK) //如果是非阻塞写入,则不休眠直接返回 return -EAGAIN; PDEBUG("/"%s/" writing: going to sleep/n",current->comm); //prepare_to_wait将等待队列入口添加到队列中,并设置进程状态 prepare_to_wait(&dev->outq, &wait, TASK_INTERRUPTIBLE); if (spacefree(dev) == 0) //如果还是没有可用空间,则调用schedule,让出CPU,进入休眠 //这里必须再做一次检查,否则有可能失去唯一被唤醒的机会 schedule(); finish_wait(&dev->outq, &wait); //一旦schedule返回,则清理等待队列,设置进程状态 if (signal_pending(current)) //如果是中断信号唤醒的,则还是交给上层fs处理 return -ERESTARTSYS; /* signal: tell the fs layer to handle it */ if (down_interruptible(&dev->sem)) /*如果不是中断信号唤醒的,则再次进入while测试一下可用 的空闲空间,之前要再次获得信号量 */ return -ERESTARTSYS; } return 0; }