常用 ActionScript 框架【转】

    技术2024-07-01  70

    这篇文章开始于对Adrian Parr博客中AS3 Code Libraries一文的翻译,虽然开源AS3 Library列表的文章不少,翻译这篇是因为感觉里面大多数东西都是比较著名的,我能用得到的,所以翻译整理一下以备日后不时之需。对原有的列表进行了部分删减。对于library的评注和截图将不断添加。3D引擎注:对于3D引擎,渲染的效率和支持的渲染功能是很重要的,然而在短短的文章中根本不可能做详细的介绍,特别是截图,很可能具有误导性,要了解更多应用案例以及技术演示的图片,请点击各个引擎的链接到网站上观看,本分类下所放置的图片只是举例该引擎的某一个应用,具有极大随意性,不代表该引擎最好的应用案例。    * Papervision3D      http://blog.papervision3d.org/不敢说这个是目前最好的AS3三维引擎,但是绝对是最活跃的三维引擎,从互联网上的教程数量,维护团队的活跃程度,用户的规模都可以看出。我使用的就是这个三维引擎,一些案例可以看博客的PV3D分类。    * Away 3D      http://www.away3d.com/PV3D最大的竞争对手,名气也很大,功能非常丰富,感觉有的时候功能比PV3D要更新的快,不过在我还关注3D引擎比较的时候,Away3D的运行效率(CPU,内存占用率,FPS等)一直不如PV3D,所以最终没有选择它。活跃程度上没有PV3D高,在国内也是如此。    * Sandy 3D      http://www.flashsandy.org/名气较前两者稍逊,对它的了解不多。    * Alternativa Platform      http://blog.alternativaplatform.com/en/俄国人开发的引擎,不是开源的,但是效果很强(至少从目前网络上流传的演示来看是如此的),刚一推出便引起业界震动,但是不开源的话恐怕普及度要差很多。    * FIVe3D      http://five3d.mathieu-badimon.com/与上述引擎不同,FIVe33D是的理念是“矢量3D引擎”,看看它的案例就知道,里面的三维图像都是矢量绘制的,别具一格。用的好的话可以做出与众不同的效果,FIVe3D的官方站点就是很好的案例,非常具有设计感,应该算是另辟蹊径的一款三维引擎。    * WireEngine3D (we3d)      http://osflash.org/we3d/轻量级的高速Flash 8/9三维引擎,支持LWO(Lightwave Object)格式文件的直接读取    * Sharikura      http://temp.roxik.com/datas/physics/不开源,效果以及执行效率都非常强大的三维引擎,由日本Flash届No.2 Roxik开发,自己使用,最著名的代表作是ECO ZOO。    *3D游戏引擎    * PaperWorld 3D      http://paperworld3d.com/3D 动画开发框架    * Cast3D      http://www.cast3d.org/基于关键帧过渡的三维动画引擎,支持Skin、蒙皮动画、3D音源等,渲染依靠其他3D引擎,目前支持的有Sandy 3D和PV3D。拥有自己的动画文件格式(XML),无需编程即可完成三维场景的动画制作。3D 物理引擎    * WOW-Engine      http://seraf.mediabox.fr/wow-engine/    * jiglibflash      http://www.jiglibflash.com/blog/动画Tweening(过渡 补间)    * Tweener      http://code.google.com/p/tweener/    * TweenLite      http://blog.greensock.com/tweenliteas3/    * TweenMax      http://blog.greensock.com/tweenmaxas3/    * Tweensy      http://www.lostinactionscript.co ... ne-tweensy-preview/    * GoASAP (ActionScript动画平台)      http://www.goasap.org/    * AS3 Animation System 2.0      http://www.boostworthy.com/blog/?p=170    * Animation Package      http://www.alex-uhlmann.de/flash/animationpackage/    * KitchenSync – KitchenSync用于管理和触发基于时间的各种行为动作,例如延迟5秒做某某事.      http://code.google.com/p/kitchensynclib/    * Gyro – A tween and animation library for ActionScript 3      http://code.google.com/p/gyro-actionscript-animation/    * gTween      http://www.gskinner.com/blog/arc ... tween_a_new_tw.html    * HydroTween + HydroSequence (基于 GoASAP)      http://blog.hydrotik.com/2008/07 ... ydrosequence-rev32/    * AS3 Easing      http://www.uza.lt/codex/as3-easing/    * Twease      http://code.google.com/p/twease/2D物理引擎    * APE (Actionscript Physics Engine的缩写)      http://www.cove.org/ape/index.htm    * Box2DFlashAS3      http://box2dflash.sourceforge.net/    * FOAM – 2维刚体物理引擎      http://code.google.com/p/foam-as3/    * glaze – 2维刚体物理引擎以及游戏引擎      http://code.google.com/p/glaze/    * motor2      http://lab.polygonal.de/motor_physics/    * Fisix Engine      http://www.fisixengine.com/default.asp    * PopShapes      http://lab.andre-michelle.com/physics-engine/安全    * AS3Crypto      http://crypto.hurlant.com/声音    * Popforge      http://code.google.com/p/popforge/粒子系统    * FLiNT      http://flintparticles.org/    * Partigen (付费)      http://desuade.com/products/partigen/    * Pulse Particle System      http://www.rogue-development.com/pulseParticles.html    * Emitter – ActionScript 3.0 particle FX engine      http://code.google.com/p/emitter/数据可视化    * Flare – 漂亮的可交互的信息可视化      http://flare.prefuse.org/载入    * BulkLoader – 同时管理多个数据载入项      http://code.google.com/p/bulk-loader/    * Masapi      http://code.google.com/p/masapi/    * QueueLoaderAS3      http://code.google.com/p/queueloader-as3/    * SomaLoader      http://www.soundstep.com/blog/downloads/somaloader/OOP面向对象程序开发框架    * Cairngorm      http://opensource.adobe.com/wiki/display/cairngorm/Cairngorm    * PureMVC      http://puremvc.org/    * WeeMVC     轻型 AS MVC 框架,适合中小型项目以及新手迅速掌握。      http://weemvc.org/    * Mate      http://mate.asfusion.com/    * Gaia      http://www.gaiaflashframework.com/    * Slide      http://code.google.com/p/flex-slide/    * Guasax      http://www.guasax.com/    * VEGAS      http://code.google.com/p/vegas/    * Parsley      http://www.spicefactory.org/parsley/    * LowRa – pixlib的AS3版本      http://code.google.com/p/lowra/    * CASA Lib      http://casalib.org/其他    * facebook-actionscript-api – FaceBook API的AS3版本,国内用FB的不多吧      http://code.google.com/p/facebook-actionscript-api/    * as3facebooklib – 又一个FaceBook API      http://code.google.com/p/as3facebooklib/    * Yahoo Maps API      http://developer.yahoo.com/flash/maps/    * corelib – 包含一些重要的基础工具,是对AS3的补充 (JPEG编码, MD5哈希, JSON).      http://code.google.com/p/as3corelib/    * as3flexunitlib – 单元测试.      http://opensource.adobe.com/wiki/display/flexunit/    * as3flickrlib – Flickr API的AS3版本      http://code.google.com/p/as3flickrlib/    * as3mapprlib – Flickr的地图图片服务:Mappr的AS3版本API    * http://code.google.com/p/as3mapprlib/    * as3syndicationlib – 不论订阅的格式是ATOM还是RSS,它都可以帮你屏蔽格式的区别      http://code.google.com/p/as3syndicationlib/    * as3youtubelib – YouTube API的AS3版本      http://code.google.com/p/as3youtubelib/    * as3ebaylib – eBay API的AS3版本      http://code.google.com/p/as3ebaylib/    * as3awss3lib – 与Amazon亚马逊进行交互      http://code.google.com/p/as3awss3lib/    * as3soundeditorlib – 声音播放控制,频谱显示      http://code.google.com/p/as3soundeditorlib/    * as3ds – 游戏开发者常用的各种数据结构这里应有尽有      http://code.google.com/p/as3ds/    * as3notificationlib – AIR的一套notification开发框架,与Event说再见      http://code.google.com/p/as3notificationlib/    * as3preferenceslib – 用于保存和管理用户偏好设置的AIR library      http://code.google.com/p/as3preferenceslib/    * as3nativealertlib – AIR的警告提示窗口      http://code.google.com/p/as3nativealertlib/    * ASCOLLADA – 读取Collada文件格式      http://code.google.com/p/ascollada/    * FZip – 载入,更改并创建标准ZIP文件      http://codeazur.com.br/lab/fzip/    * Modest Maps – TILE(地砖)引擎      http://www.modestmaps.com/    * as3cards – 纸牌游戏引擎      http://code.google.com/p/as3cards/    * AsWing – GUI框架,让开发者更为便捷的定制界面。这个在国内很著名      http://www.aswing.org/    * as3httpclient – 扩展了AS3自带的 HTTP/HTTPS APIs      http://code.google.com/p/as3httpclient/    * DistortionTweener – 让图片具备扭曲(Distortion)变形的功能      http://evolve.reintroducing.com/ ... -distortiontweener/    * ascanvas – HTML Canvas以及fl.display.Graphics的替代品,与先定义笔刷再绘制路径不同,ascanvas先绘制路径,然后进行填充      http://code.google.com/p/ascanvas/    * FFilmation – 斜上方45度2D引擎      http://www.ffilmation.org/website/    * Google Maps API      http://code.google.com/apis/maps/documentation/flash/intro.html    * AS3 Parametric Curve Library – 曲线,曲线,曲线!      http://www.algorithmist.net/as3pc.html    * as3webservice – Webservice提供了多种常用的网络信息服务,比如天气,货币汇率等,这是它的API      http://code.google.com/p/as3webservice/    * ASAP Library – 开发易于维护的,多SWF文件驱动的交互应用      http://asaplibrary.org/    * Wordpress XML-RPC API – 让AS3与Wordpress之间的通信更容易      http://blog.absentdesign.com/?page_id=22    * FLARToolkit – 最近声名大噪的ARToolkit AS3 API      http://www.libspark.org/wiki/saqoosha/FLARToolKit/en

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