//这里定义了一个水箱类public class 水箱{ //这是水箱的放水操作 public void 放水() { } //这是水箱的属性 public double 体积; //这是水箱空的事件 public event EventHandler 水箱空;}//这里定义了一个加水器类public class 加水器{ public void 加水(Object sender, EventArgs e) { //对需要加水的水箱进行加水操作 }} public class User{ public User() { //实例化水箱类 水箱1 = new 水箱(); //实例化加水器类 加水器1 = new 加水器(); //加水器注册水箱空事件 水箱1.水箱空 += new EventHandler(加水器1.加水); } private 加水器 加水器1; private 水箱 水箱1;}