首先说明下的,布局和渲染是两种不同的过程,布局是对render树数据的填充,而渲染是把render树绘制到s60的cfbsbitmap的离屏位图里。所有的绘制工作是通过QPainter类来实现,而这个类有一个属性是QPainterPrivate结构体,这个结构体包含了CWebCoreGraphicsContext实例的一个指针。webcore通过QPainter就可以调用基于symbian的GC,实现图形的绘制了。
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