webkit智能指针分析

    技术2024-09-30  62

        首先说明,智能指针的目的就是解决帮助程序员解决内存泄露问题。智能指针比较典型的应用有两种,一种是针对指针拥有值的,例如auto_ptr,他控制只针对拥有权只有一个。另一种是资源共享,例如shared_ptr。智能指针在实现上也有两种凡是,一种是侵入式,通过继承一个带有引用计数的类来实现。另一种是非侵入式,使用类模版来实现,类模板里保存原始指针,和引用计数。

       webkit里实现采用的是非侵入式智能指针。其代码如下:

      template <class T> class SharedPtr { public:     SharedPtr() : m_ptr(0) {}     SharedPtr(T *ptr) : m_ptr(ptr) { if (m_ptr) m_ptr->ref(); }     SharedPtr(const SharedPtr &o) : m_ptr(o.m_ptr) { if (m_ptr) m_ptr->ref(); }     ~SharedPtr() { if (m_ptr) m_ptr->deref(); }     template <class U> SharedPtr(const SharedPtr<U> &o) : m_ptr(o.get()) { if (T *ptr = m_ptr) ptr->ref(); }     bool isNull() const { return m_ptr == 0; }     bool notNull() const { return m_ptr != 0; }     void reset() { if (m_ptr) m_ptr->deref(); m_ptr = 0; }     void reset(T *o) { if (o) o->ref(); if (m_ptr) m_ptr->deref(); m_ptr = o; }         T * get() const { return m_ptr; }     T &operator*() const { return *m_ptr; }     T *operator->() const { return m_ptr; }     bool operator!() const { return m_ptr == 0; }     operator bool() const { return m_ptr != NULL; }     inline friend bool operator==(const SharedPtr &a, const SharedPtr &b) { return a.m_ptr == b.m_ptr; }     inline friend bool operator==(const SharedPtr &a, const T *b) { return a.m_ptr == b; }     inline friend bool operator==(const T *a, const SharedPtr &b) { return a == b.m_ptr; }     SharedPtr &operator=(const SharedPtr &);     SharedPtr &operator=(T *); private:     T* m_ptr;     operator int() const;

    // 故意不实现的目的是为了使用者看到了bool的重载,而想到使用重载的int。 };

     

     

    类模板有三种构造函数,默认构造函数,拷贝构造函数,自定义构造函数,模板拷贝构造函数。模板拷贝构造函数和拷贝构造函数的区别可以用一段代码来解析

    SharedPtr<int> p = new int;

    SharedPtr<int> sp(p);

    此段代码使用的是拷贝构造函数,因为模板实例化后的类型都是int类型。

    SharedPtr<int> p = new int;

    SharedPtr<char> sp(p);

    此段代码使用的是模板拷贝构造函数,因为构造函数使用的不是同一种类型。

    ,值的注意的是指针的初始值,在webkit里面是0,而不是常见的NULL。

    模板里有reset(T *o)函数的作用是重设置内存为o,而reset()的作用是清除掉内存。剩下的函数都是重载一些操作符。

     

     

    还有一些地方不明白的是,析构的时候调用的是deref()函数而不是delete操作符。个人以为webki里为了能够坚持内存泄露,额外提供个一个类,

    template<class type> class Shared OOM_MODIFIED { public:     Shared() { _ref=0; /*counter++;*/ }     ~Shared() { /*counter--;*/ }     void ref() { _ref++;  }     void deref() {     if(_ref) _ref--;     if(!_ref)         delete static_cast<type *>(this);     }     bool hasOneRef() { //kdDebug(300) << "ref=" << _ref << endl;         return _ref==1; }     int refCount() const { return _ref; } //    static int counter; protected:     unsigned int _ref; private:     Shared(const Shared &);     Shared &operator=(const Shared &); };

     

    这个类,也是个模板类,首先看最后两个函数,明显可以看到出来是防止对象间的拷贝,因为如果允许拷贝的话,shared_ptr就失去了存在的价值了(sharted_ptr控制不了内存的操作)。仔细看deref()函数可以观察得出,它只是删除了指针。对于文件句柄,等非内存型指针无法管理。当然用户可以发挥自己的编程里,加入一个回调函数,deref()的时候可以自动释放文件句柄。

    还有一个没有提到的类模板是

    template<class type> class TreeShared OOM_MODIFIED { public:     TreeShared() { _ref = 0; m_parent = 0; /*counter++;*/ }     TreeShared( type *parent ) { _ref=0; m_parent = parent; /*counter++;*/ }     ~TreeShared() { /*counter--;*/ }     void ref() { _ref++;  }     void deref() {     if(_ref) _ref--;     if(!_ref && !m_parent) {         delete static_cast<type *>(this);     }     }     bool hasOneRef() { //kdDebug(300) << "ref=" << _ref << endl;         return _ref==1; }     int refCount() const { return _ref; } //    static int counter;     void setParent(type *parent) { m_parent = parent; }     type *parent() const { return m_parent; } private:     unsigned int _ref; protected:     type *m_parent; private:     TreeShared(const TreeShared &);     TreeShared &operator=(const TreeShared &); };

     

    它只是share模板的一个特殊应用,用在树节点上。

     

     

     

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