1 拷贝构造
Copy构造函数用于将一个对象拷贝到新创建的对象中。也就是说它用于初始化过程中,而不是常规的赋值过程中。一般的Copy构造函数原型通常如下:
Class_Name(const Class_Name& rhs);
它接受一个指向类对象的常量引用作为参数。例如,CString类的拷贝构造函数的原型如下:
CString(const CString& str);
2 Copy
Copy函数会new出一个新的对象,并且会调用拷贝构造函数来实现,返回new出对象的指针。其一般实现如下:
Class_Name* Copy()const
{
return new Class_Name(*this);
}
3 operator =
操作符的原型如下:
Classs_Name& operator = (const Class_Name& rhs);
实现:
Classs_Name& Class_Name::operator = (const Class_Name& rhs)
{
m_dTest = rhs.m_dTest; //赋值
//……
return *this;
}