WPF学习笔记(1):样式(Style)与模板(Template)

    技术2024-11-04  31

     

    一、WPF样式

      类似于Web应用程序中的CSS,在WPF中可以为控件定义统一的样式(Style)。样式属于资源的一种,例如为Button定义统一的背景颜色和字体:

      1: <Window.Resources>   2:   <Style    3:     TargetType="Button">   4:     <Setter Property="Background" Value="Yellow" />   5:     <Setter Property="Margin" Value="5" />   6:     <Setter Property="FontFamily" Value="Comic Sans MS"/>   7:     <Setter Property="FontSize" Value="14"/>   8:   </Style>   9: </Window.Resources>  10: <StackPanel>  11:   <Button>Button A</Button>  12:   <Button Foreground="Red" Background="White">Button B</Button>  13: </StackPanel>

      从执行的结果上来看:

      在Style中定义的属性及值,影响到Window中的所有类型为Button的控件的样式

      在Button中可以新定义其他属性(如Foreground),覆盖Style中的定义(Background)

      这种样式,类似于CSS中的类型选择器,为某种类型定义样式。

      此外还可以在Style中加入x:Key属性,做为特定的样式(注意,这种也需要定义TargetType);定义时还可以基于已定义的某种样式,例如,基于刚才的Button的样式,更改字体的大小及文本的前景及背景颜色:

      1: <Window.Resources>   2:   <Style    3:     TargetType="Button">   4:     <Setter Property="Background" Value="Yellow" />   5:     <Setter Property="Margin" Value="5" />   6:     <Setter Property="FontFamily" Value="Comic Sans MS"/>   7:     <Setter Property="FontSize" Value="14"/>   8:   </Style>   9:   <Style  10:     TargetType="Button"  11:     x:Key="ButtonStyleA"  12:     BasedOn="{StaticResource {x:Type Button}}">  13:     <Setter Property="Background" Value="Green" />  14:     <Setter Property="Foreground" Value="Yellow" />  15:     <Setter Property="FontSize" Value="28"/>  16:   </Style>  17: </Window.Resources>  18: <StackPanel>  19:   <Button>Button A</Button>  20:   <Button Foreground="Red" Background="White">Button B</Button>  21:   <Button Style="{StaticResource ButtonStyleA}">Button C</Button>  22:   <Button Style="{StaticResource ButtonStyleA}" Content="Button D">  23:     <Button.Foreground>  24:       <LinearGradientBrush StartPoint="0.5,0" EndPoint="0.5,1">  25:         <LinearGradientBrush.GradientStops>  26:           <GradientStop Offset="0.0" Color="#FFFFFF" />  27:           <GradientStop Offset="1.0" Color="#0000FF" />  28:         </LinearGradientBrush.GradientStops>  29:       </LinearGradientBrush>  30:     </Button.Foreground>  31:   </Button>  32: </StackPanel>

      二、控件模板(ControlTemplate)

      当使用一个控件时,如果控件的属性、方法、事件满足程序的需求,但控件的外观不满足要求的时候,除了自定义控件这种方法外,我们还可以通过使用“控件模板”的方式更改控件的外观。例如定义一个圆形的按钮:

      1: <Window.Resources>   2:   <Style TargetType="Button" x:Key="ButtonStyle">   3:     <!--设置按钮的默认的样式-->   4:     <Setter Property="FontFamily" Value="Comic Sans MS"/>   5:     <Setter Property="FontSize" Value="14"/>   6:     <Setter Property="Foreground" Value="Black" />   7:     <Setter Property="Background">   8:       <Setter.Value>   9:         <LinearGradientBrush StartPoint="0.5,0" EndPoint="0.5,1">  10:           <LinearGradientBrush.GradientStops>  11:             <GradientStop Offset="0.0" Color="#fff" />  12:             <GradientStop Offset="1.0" Color="#009" />  13:           </LinearGradientBrush.GradientStops>  14:         </LinearGradientBrush>  15:       </Setter.Value>  16:     </Setter>  17:     <!--设置按钮的模板-->  18:     <Setter Property="Template">  19:       <Setter.Value>  20:         <ControlTemplate TargetType="Button">  21:           <Grid>  22:             <Ellipse Fill="{TemplateBinding Background}"/>  23:             <ContentPresenter  24:               Margin="5"  25:               HorizontalAlignment="Center"  26:               VerticalAlignment="Center"/>  27:           </Grid>  28:         </ControlTemplate>  29:       </Setter.Value>  30:     </Setter>  31:   </Style>  32: </Window.Resources>  33: <StackPanel>  34:   <Button Margin="5" Style="{StaticResource ButtonStyle}"   35:       Width="100" Height="100"   36:       Content="My Button">  37:   </Button>  38:   <Button Margin="5" Width="200">Common Button</Button>  39: </StackPanel>

      三、触发器

      值得注意的是,这个时候,对于此按钮,无论是否获得焦点、鼠标是处于其上方,显示的外观均是相同的,如果要定义以上的一些效果,可以使用触发器来实现。

      Style、ControlTemplate 和 DataTemplate 都具有 Triggers 属性,该属性可以包含一组触发器。某个属性值更改时,或某个事件引发时,触发器会相应地设置属性或启动操作(如动画操作)。

      触发器包含以下几种:

      属性触发器

      EventTrigger 和 Storyboard

      MultiTrigger、DataTrigger 和 MultiDataTrigger

      我们这里可以使用属性触发器来实现:

      例如,在ControlTemplate中(即上段代码28行前插入以下代码):

      1: <ControlTemplate.Triggers>   2:   <Trigger Property="IsMouseOver" Value="True">   3:     <!--鼠标在上移动时-->   4:     <Setter Property="Foreground" Value="Yellow" />   5:   </Trigger>   6:   <Trigger Property="IsKeyboardFocused" Value="True">   7:     <!--控件获得键盘焦点时-->   8:     <Setter Property="Foreground" Value="White" />   9:   </Trigger>  10: </ControlTemplate.Triggers>

    当按键获得键盘焦点时:

      鼠标在其上时:

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