一、WPF样式
类似于Web应用程序中的CSS,在WPF中可以为控件定义统一的样式(Style)。样式属于资源的一种,例如为Button定义统一的背景颜色和字体:
1: <Window.Resources> 2: <Style 3: TargetType="Button"> 4: <Setter Property="Background" Value="Yellow" /> 5: <Setter Property="Margin" Value="5" /> 6: <Setter Property="FontFamily" Value="Comic Sans MS"/> 7: <Setter Property="FontSize" Value="14"/> 8: </Style> 9: </Window.Resources> 10: <StackPanel> 11: <Button>Button A</Button> 12: <Button Foreground="Red" Background="White">Button B</Button> 13: </StackPanel>
从执行的结果上来看:
在Style中定义的属性及值,影响到Window中的所有类型为Button的控件的样式
在Button中可以新定义其他属性(如Foreground),覆盖Style中的定义(Background)
这种样式,类似于CSS中的类型选择器,为某种类型定义样式。
此外还可以在Style中加入x:Key属性,做为特定的样式(注意,这种也需要定义TargetType);定义时还可以基于已定义的某种样式,例如,基于刚才的Button的样式,更改字体的大小及文本的前景及背景颜色:
1: <Window.Resources> 2: <Style 3: TargetType="Button"> 4: <Setter Property="Background" Value="Yellow" /> 5: <Setter Property="Margin" Value="5" /> 6: <Setter Property="FontFamily" Value="Comic Sans MS"/> 7: <Setter Property="FontSize" Value="14"/> 8: </Style> 9: <Style 10: TargetType="Button" 11: x:Key="ButtonStyleA" 12: BasedOn="{StaticResource {x:Type Button}}"> 13: <Setter Property="Background" Value="Green" /> 14: <Setter Property="Foreground" Value="Yellow" /> 15: <Setter Property="FontSize" Value="28"/> 16: </Style> 17: </Window.Resources> 18: <StackPanel> 19: <Button>Button A</Button> 20: <Button Foreground="Red" Background="White">Button B</Button> 21: <Button Style="{StaticResource ButtonStyleA}">Button C</Button> 22: <Button Style="{StaticResource ButtonStyleA}" Content="Button D"> 23: <Button.Foreground> 24: <LinearGradientBrush StartPoint="0.5,0" EndPoint="0.5,1"> 25: <LinearGradientBrush.GradientStops> 26: <GradientStop Offset="0.0" Color="#FFFFFF" /> 27: <GradientStop Offset="1.0" Color="#0000FF" /> 28: </LinearGradientBrush.GradientStops> 29: </LinearGradientBrush> 30: </Button.Foreground> 31: </Button> 32: </StackPanel>
二、控件模板(ControlTemplate)
当使用一个控件时,如果控件的属性、方法、事件满足程序的需求,但控件的外观不满足要求的时候,除了自定义控件这种方法外,我们还可以通过使用“控件模板”的方式更改控件的外观。例如定义一个圆形的按钮:
1: <Window.Resources> 2: <Style TargetType="Button" x:Key="ButtonStyle"> 3: <!--设置按钮的默认的样式--> 4: <Setter Property="FontFamily" Value="Comic Sans MS"/> 5: <Setter Property="FontSize" Value="14"/> 6: <Setter Property="Foreground" Value="Black" /> 7: <Setter Property="Background"> 8: <Setter.Value> 9: <LinearGradientBrush StartPoint="0.5,0" EndPoint="0.5,1"> 10: <LinearGradientBrush.GradientStops> 11: <GradientStop Offset="0.0" Color="#fff" /> 12: <GradientStop Offset="1.0" Color="#009" /> 13: </LinearGradientBrush.GradientStops> 14: </LinearGradientBrush> 15: </Setter.Value> 16: </Setter> 17: <!--设置按钮的模板--> 18: <Setter Property="Template"> 19: <Setter.Value> 20: <ControlTemplate TargetType="Button"> 21: <Grid> 22: <Ellipse Fill="{TemplateBinding Background}"/> 23: <ContentPresenter 24: Margin="5" 25: HorizontalAlignment="Center" 26: VerticalAlignment="Center"/> 27: </Grid> 28: </ControlTemplate> 29: </Setter.Value> 30: </Setter> 31: </Style> 32: </Window.Resources> 33: <StackPanel> 34: <Button Margin="5" Style="{StaticResource ButtonStyle}" 35: Width="100" Height="100" 36: Content="My Button"> 37: </Button> 38: <Button Margin="5" Width="200">Common Button</Button> 39: </StackPanel>
三、触发器
值得注意的是,这个时候,对于此按钮,无论是否获得焦点、鼠标是处于其上方,显示的外观均是相同的,如果要定义以上的一些效果,可以使用触发器来实现。
Style、ControlTemplate 和 DataTemplate 都具有 Triggers 属性,该属性可以包含一组触发器。某个属性值更改时,或某个事件引发时,触发器会相应地设置属性或启动操作(如动画操作)。
触发器包含以下几种:
属性触发器
EventTrigger 和 Storyboard
MultiTrigger、DataTrigger 和 MultiDataTrigger
我们这里可以使用属性触发器来实现:
例如,在ControlTemplate中(即上段代码28行前插入以下代码):
1: <ControlTemplate.Triggers> 2: <Trigger Property="IsMouseOver" Value="True"> 3: <!--鼠标在上移动时--> 4: <Setter Property="Foreground" Value="Yellow" /> 5: </Trigger> 6: <Trigger Property="IsKeyboardFocused" Value="True"> 7: <!--控件获得键盘焦点时--> 8: <Setter Property="Foreground" Value="White" /> 9: </Trigger> 10: </ControlTemplate.Triggers>
当按键获得键盘焦点时:
鼠标在其上时: