class IEnumable { public interface IEnumerable { //IEnumerable只有一个方法,返回可循环访问集合的枚举数。 IEnumerator GetEnumerator() ; } public interface IEnumerator { // 方法 //移到集合的下一个元素。如果成功则返回为 true;如果超过集合结尾,则返回false。 bool MoveNext(); // 将集合设置为初始位置,该位置位于集合中第一个元素之前 void Reset(); // 属性:获取集合中的当前元素 object Current { get; } }
class Program { static void Main(string[] args) { myEnum enum1 = new myEnum(20); foreach (point p in enum1) { Console.WriteLine("(" + p.x.ToString() + "," + p.y.ToString() + "," + p.z.ToString() + ")"); } Console.Read(); } } //一个结构体,用于类myEnum struct point { public int x; public int y; public int z; } //一个派生于IEnumerable和IEnumerator接口的自定义类 class myEnum : IEnumerable, IEnumerator { //定义索引 private int index; //定义一个point结构的数组 private point[] points; //类的构造函数,用于初始化point结构数组 public myEnum(int numofpoint) { this.index = -1; points = new point[numofpoint]; for (int i = 0; i < points.Length; i++) { points[i].x = i; points[i].y = i * i; points[i].z = i * i * i; } } //实现IEnumerable接口的GetEnumerator方法,返回一个IEnumerator,这里返回我们的自定义类,因为要对这个类的对象进行迭代 public IEnumerator GetEnumerator() { return (IEnumerator)this; } //实现IEnumerator接口的Reset方法,将集合索引置于第一个元素之前 public void Reset() { index = -1; } //实现IEnumerator接口的Current属性,返回一个自定义的point结构,即point数组的第index元素 public object Current { get { return points[index]; } } //实现IEnumerator接口的MoveNext方法,用于向前访问集合元素,如果超出集合范围,返回false public bool MoveNext() { index++; return index >= points.Length ? false : true; } } }