1.初识UML

    技术2024-11-16  26

    1.什么是可视化建模?

          抽取核心信息,并用图形表示出来。(是传递信息最直观的方式)

          优点:剔除细节,降低复杂性。

          本质:一种做计划的方式

    2.哪些东西可以被可视化建模?

          任何“静态的事物”或“动态的过程”均可建模。(不局限于软件领域)

          可视化建模按照不同的视角分类:

                1)分析做什么,得到 “用例图”

                2)分析怎么做,得到 “交互图”(分为:序列图和协作图)

                              关注步骤的时间顺序,得到 “序列图”

                              关注步骤的实现角色,得到 “协作图”

                3)分析参与系统工作的各个角色(职责分配),得到 “类图”(可以从交互图中提取出来)

                        类之间的关系(the way they talk to each other):

                              关联association:外键关系(依赖于另一对象的某个属性)

                              依赖dependency:调用关系(直接依赖于另一对象)

                              聚合aggregation:弱集合关系(整体和局部的关系)

                              组合composition:强集合关系(整体和局部的关系)

                              multiplicity:指示数量关系

                              navigation:指示调用方向

                              继承inheritance:继承关系

                4)详细分析某个对象的状态迁移过程,得到 “状态图”

                5)描述用软件实现后各组件的逻辑关系,得到 “组件图”

                6)描述用硬件实现后各组件的物理分布,得到 “部署图”

    3.用例驱动的迭代开发过程

          时间上分为4个阶段:初始阶段 --- 细化阶段 --- 构建阶段 --- 交付阶段

          细化阶段迭代的是“最小瀑布模型”:计划 --- 捕获需求 --- 分析&设计 --- 代码实现 --- 测试 --- 发布

    4.为什么要做计划?

          用最小的成本取得最大的成功!

          项目失败付出的代价:返工,增加成本,经常被称为风险。

          计划的目的是降低风险,是为了接近成功而采取的措施。

    5.什么是UML?

          统一建模语言:Unified Modeling Language

          任何语言,在本质上是一种通信协议(你看了能懂,别人看了也能懂)。

          UML定义了一组描述事物的基本元素和规则。

    6.为什么要使用UML?

          做一个项目 --- 想一次性成功(不多花费成本) --- 提前做计划 --- 最好用图形画出来(比较直观) --- 画图需要选择一个工具 --- 大家都推崇UML --- 选择使用UML

    7.UML在面向对象设计中的工作?

          1)描述系统需求

          2)根据需求,建立系统静态模型

          3)描述系统的行为

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