C#3.0新特性

    技术2024-11-19  11

    C#3.0新特性速览(1

    微软最近的动作频繁,C#2.0规范才刚推出不久,我还没来的及完全消化C#2.0中的所有新特性,而今又推出了C#3.0,在短短几年中,微软就对C#进行了两次大的升级,为C#加入了许多新的特性,从而使C#变得更加强大也更加现代了。下面我就把C#3.0中的新特性的要点列出来,以供大家快速浏览。 第一个特性:隐式类型化本地变量   这个特性非常简单,有些JavaScript的影子,我们可以统一使用使用"var"关键字来声明局部变量,而不再需要指明变量的确切类型了,变量的确切类型可通过声明变量时的初始值推断出来。这样一来,可以大大简化我们声明局部变量的工作量了,下面是一个例子:

    class LocalVariables : AppRunner.AbstractApplication {  public override void Run()  {   var intValue = 5;   var stringValue = "This is a string";   var customClass = new LocalVariables();   var intArray = new int[3] { 1, 2, 3 };   foreach (var value in intArray)    Console.WriteLine(value);              } }

    上面的代码将被解析成:

    class LocalVariables : AppRunner.AbstractApplication {  public override void Run()  {   int intValue = 5;   string stringValue = "This is a string";   LocalVariables customClass = new LocalVariables();   int[] intArray = new int[3];   foreach (int value in intArray)    Console.WriteLine(value);              } }

      要特别注意的是,由于变量的类型是通过变量初始值推断而来的,所以在声明变量的同时必需为变量指定初始值。并且,变量并不是没有类型的,变量一旦初始化之后,类型就确定下来了,以后就只能存储某种类型的值了,比如上面的stringValue的类型经推断为string,所以该变量就只能保存string类型的值了。 第二个特性:匿名类型    有些时候我们需要临时保存一些运算的中间结果,特别是当这些中间结果是由多个部份组成时,我们常常会去声明一个新的类型,以方便保存这些中间结果。表面上看起来这很正常,而细想之后就会发现,这个新类型只服务于这个函数,其它地方都不会再使用它了,就为这一个函数而去定义一个新的类型,确实有些麻烦。   现在,C#3.0中的匿名类型特性就可以很好的解决上面提到的问题,通过匿名类型,我们可以简单使用new { 属性名1=1, 属性名2=2, ..... , 属性名n=n }的形式直接在函数中创建新的类型,看下面这个例子:

    class AnonymousType : AppRunner.AbstractApplication {  public override void Run()  {   var anonymousType1 = new {    CardNumber = "10001", Name = "van’s", Sex = true   };   Console.WriteLine(anonymousType1.CardNumber);   Console.WriteLine(anonymousType1.Name);   var anonymousType2 = new {    CardNumber = "10002", Name = "martin", Sex = true   };   anonymousType2 = anonymousType1;  } }

      在新类型中只能有字段成员,而且这些字段的类型也是通过初值的类型推断出来的。如果在声明新的匿名类型时,新类型的字段名、顺序以及初始值的类型是一致的,那么将会产生相同的匿名类型,所以上例中anonymousType1anonymousType2的类型是相同的,自然能进行anonymousType2=anonymousType1的赋值。 第三个特性:隐式类型化数组   这个特性是对隐式类型化本地变量的扩展,有了这个特性,将使我们创建数组的工作变得简单。我们可以直接使用"new[]"关键字来声明数组,后面跟上数组的初始值列表。在这里,我们并没有直接指定数组的类型,数组的类型是由初始化列表推断出来的。

    class AnonymousTypeArray : AppRunner.AbstractApplication {  public override void Run()  {   var intArray = new[] { 1, 2, 3, 4, 5 };   var doubleArray = new[] { 3.14, 1.414 };   var anonymousTypeArray = new[] {    new { Name="van’s", Sex=false, Arg=22 },    new { Name="martin", Sex=true, Arg=23 }   };      Console.WriteLine(intArray);   Console.WriteLine(doubleArray);   Console.WriteLine(anonymousTypeArray[0].Name);  } }

      上面的代码中,anonymousTypeArray变量的声明同时运用了隐式类型化数组和匿名类型两种特性,首先创建匿名类型,然后再初始值列表,推断出数组的确切类型。 第四个特性:对象构造者   我们在声明数组时,可以同时对其进行初始化,这样就省去了很多麻烦,但是在创建类的对象时,这招可就不灵了,我们要么调用该类的构造函数完成对象的初始化,要么就手工进行初始化。这两种方法都不太方便,使用构造函数来对对象进行初始化时,我们为了某种灵活性,可能需要编写构造函数的多个重载版本,实在是麻烦。   C#3.0中加入的对象构造者特性,使得对象的初始化工作变得格外简单,我们可以采用类似于数组初始化的方式来初始化类的对象,方法就是直接在创建类对象的表达式后面跟上类成员的初始化代码。具体示例如下:

    class Point {  public int X { get; set; }  public int Y { get; set; }  public override string ToString()  {   return "(" + X.ToString() + ", " + Y.ToString() + ")";  } }   class Rectangle {  public Point P1 { get; set; }  public Point P2 { get; set; }  public Rectangle()  {   P1 = new Point();   P2 = new Point();  }   public override string ToString()  {   return "P1: " + P1 + ", P2: " + P2;  } } class ObjectBuilder : AppRunner.AbstractApplication {  public override void Run()  {   Point thePoint = new Point() { X = 1, Y = 2 };   Console.WriteLine("Point(X, Y) = {0}", thePoint);    Rectangle theRectangle = new Rectangle() {     P1 = { X = 1, Y = 1 }, P2 = { X = 100, Y = 200 }    };   Console.WriteLine(theRectangle);  } }

      我们在定义Point类的XY属性时,只须写上该属性的getset访问器声明,C#编译器会自动为我们生成默认的getset操作代码,当我们需要定义简单属性时,这个特性非常有用。   我们以new Point() { X = 1, Y = 2 }语句,轻松的完成了对Point类的初始化工作。在创建类的对象时,我们可以按照需要去初始化类的对象,只要在类的创建表达式后跟上要初始化属性的列表即可,且可以只对需要初始化的属性赋初值,而无需把所有属性的初始值都写上去。   在theRectangle对象的初始化表达式中,我们首先对P1属性进行初始化,然而P1属性也是一个自定义的类型,所以P1属性的初始化是另一个类型(Point)的初始化表达式,我们可以这样的方式来对更加复杂的类型进行初始化。

     

     

    C#3.0新特性速览(2

    上篇文章中介绍了C# 3.0中比较简单的四个特性,分别是隐式类型化本地变量、匿名类型、隐式类型化数组,以及对象构造者,下面我将对C# 3.0中的较复杂,同时也是非常强大的几个特性进行介绍,供大家快速浏览。

     

    第五个特性:集合构造者

      我们可以在声明数组的同时,为其指定初始值,方法是直接在数组声明的后面跟上初始值列表。这样就使数组的初始化工作变得简单,而对于我们自己创建的集合类型,就无法享受到与普通数组一样的待遇了,我们无法在创建自定义集合对象的同时,使用数组的初始化语法为其指定初始值。

      C# 3.0中加入的集合构造者特性,可使我们享受到与普通数组一样的待遇,从而在创建集合对象的同时为其指定初始值。为了做到这一点,我们需要让我们的集合实现ICollection<T>接口,在这个接口中,完成初始化操作的关键在于Add函数,当我使用初始化语法为集合指定初始值时,C#编译器将自动调用ICollection<T>中的Add函数将初始列表中的所有元素加入到集合中,以完成集合的初始化操作。使用示例如下:

    class CollectionInitializer : AppRunner.AbstractApplication{ class StringCollection : ICollection<string> {  public void Add(string item)  {   Console.WriteLine(item);  }   // Other ICollection<T> Members }  public override void Run() {  StringCollection strings = new StringCollection() { "Van's", "Brog", "Vicky" }; }}

      在这个示例中,编译器会自动为strings对象调用Add方法,以将初始值列表中的所有元素加入到集合中,这里我们只是简单将初始值列表中的元素输出到控制台。

     

    第六个特性:Lambda表达式

      C# 2.0中加入的匿名代理,简化了我们编写事件处理函数的工作,使我们不再需要单独声明一个函数来与事件绑定,只需要使用delegate关键字在线编写事件处理代码。

      而C# 3.0则更进一步,通过Lambda表达式,我们可以一种更为简洁方式编写事件处理代码,新的Lambda事件处理代码看上去就像一个计算表达式,它使用"=>"符号来连接事件参数和事件处理代码。我可以这样写:SomeEvent += 事件参数 => 事件处理代码;下面是完整的示例:

    delegate T AddDelegate<T>(T a, T b);

    class LambdaExpression : AppRunner.AbstractApplication{ public static event EventHandler MyEvent;  public override void Run() {  MyEvent += delegate(object s, EventArgs e)  {   Console.WriteLine(s);  };   MyEvent += (s, e) => { Console.WriteLine(s); };    MyEvent(this, null);    AddDelegate<string> add = (a, b) => a + b;    Console.WriteLine(add("Lambda", "Expression")); }}

      在上面的例子中,分别使用了匿名代理和Lambda表达式来实现同样的功能,可以明显看出Lambda表达式的实现更为简洁。我们在使用Lambda表达式编写事件处理代码时,无需指明事件参数的类型,且返回值就是最后一条语句的执行结果。

     

    第七个特性:扩展方法

      当我们需要对已有类的功能进行扩展时,我们通常会想到继承,继承已有类,然后为其加入新的行为。而C# 3.0中加入的扩展方法特性,则提供了另一种实现功能扩展的方式,我们可以在不使用继承的前提下实现对已有类本身的扩展,这种方法并不会产生新的类型,而是采用向已有类中加入新方法的方式来完成功能扩展。

      在对已有类进行扩展时,我们需将所有扩展方法都写在一个静态类中,这个静态类就相当于存放扩展方法的容器,所有的扩展方法都可以写在这里面。而且扩展方法采用一种全新的声明方式:public static 返回类型 扩展方法名(this 要扩展的类型 sourceObj [,扩展方法参数列表]),与普通方法声明方式不同,扩展方法的第一个参数以this关键字开始,后跟被扩展的类型名,然后才是真正的参数列表。下面是使用示例:

    static class Extensions{ public static int ToInt32(this string source) {  return Int32.Parse(source); }

     public static T[] Slice<T>(this T[] source, int index, int count) {  if (index < 0 || count < 0 || index + count > source.Length)  {   throw new ArgumentException();  }

      T[] result = new T[count];  Array.Copy(source, index, result, 0, count);      return result; }}

    class ExtensionMethods : AppRunner.AbstractApplication{ public override void Run() {  string number = "123";  Console.WriteLine(number.ToInt32());    int[] intArray = new int[] { 1, 2, 3 };    intArray = intArray.Slice(1, 2);    foreach (var i in intArray)   Console.WriteLine(i); }}

      在上面的示例中,静态的Extensions类中有两个扩展方法,第一个方法是对string类的扩展,它为string类加入了名为ToInt32的方法,该方法没有参数,并返回一个int类型的值,它将完成数字字符向整数的转换。有了这个扩展方法之后,就可对任意string类的对象调用ToInt32方法了,该方法就像其本身定义的一样。

      第二个扩展方法是一个范型方法,它是对所有数组类型的扩展,该方法完成数组的切片操作。

      C# 3.0中的Linq表达式,就是大量运用扩展方法来实现数据查询的。

    第八个特性:Linq查询表达式

      C# 3.0中加入的最为复杂的特性就是Linq查询表达式了,这使我们可直接采用类似于SQL的语法对集合进行查询,这就使我们可以享受到关系数据查询的强大功能。

      Linq查询表达式是建立在多种C# 3.0的新特性之上的,这也是我为什么最后才介绍Linq的原因。下面看一个例子:

    class LinqExpression : AppRunner.AbstractApplication{ public override void Run() {  // 定义匿名数组persons, 并为其赋初值  var persons = new[] {   new { Name="Van's", Sex=false, Age=22 },   new { Name="Martin", Sex=true, Age=30 },   new { Name="Jerry", Sex=false, Age=24 },   new { Name="Brog", Sex=false, Age=25 },   new { Name="Vicky", Sex=true, Age=20 }  };    /*  执行简单Linq查询    检索所有年龄在24岁以内的人  查询结果放在results变量中    results变量的类型与数组persons相同                  */  var results = from p in persons  where p.Age <= 24  select p;    foreach (var person in results)  {   Console.WriteLine(person.Name);  }   Console.WriteLine();    // 定义匿名数组customers, 并为其赋初值  // 该数组是匿名类型的  var customers = new[] {   new {    Name="Van's", City="China", Orders=new[] {     new {      OrderNo=0,      OrderName="C# Programming Language(Second Edition)",      OrderDate=new DateTime(2007,9, 5)     },     new {      OrderNo=1,      OrderName="Head First Design Patterns(Chinese Edition)",      OrderDate=new DateTime(2007,9,15)     },     new {      OrderNo=2,      OrderName="ASP.NET Unleashed 2.0(Chinese Edition)",      OrderDate=new DateTime(2007,09,18)     },     new {      OrderNo=3,      OrderName="The C++ Programming Langauge(Special Edition)",      OrderDate=new DateTime(2002, 9, 20)     }    }   },   new {    Name="Brog", City="China", Orders=new[] {     new {      OrderNo=0,      OrderName="C# Programming Language(Second Edition)",      OrderDate=new DateTime(2007, 9, 15)     }    }   },   new {    Name="Vicky", City="London", Orders=new[] {     new { OrderNo=0,      OrderName="C++ Programming Language(Special Edition)",      OrderDate=new DateTime(2007, 9, 20)     }    }   }  };     /*  执行多重Linq查询    检索所在城市为中国, 且订单日期为2007年以后的所有记录  查询结果是一个匿名类型的数组  其中包含客户名, 订单号, 订单日期, 订单名四个字段  */  var someCustomers = from c in customers  where c.City == "China"  from o in c.Orders  where o.OrderDate.Year >= 2007  select new { c.Name, o.OrderNo, o.OrderDate, o.OrderName };    foreach (var customer in someCustomers)  {   Console.WriteLine(    customer.Name + ", " + customer.OrderName + ",  " +    customer.OrderDate.ToString("D")   );  } }}

      从上面的例子中,我们可以看到Linq查询的强大特性,它允许我们进行简单查询,或者进行更为复杂的多重连接查询。且查询的结果还可以是自定义的匿名类型。

      以上是对C# 3.0中新增的八大特性的简要介绍,如果想了解更为深入的内容,可查看C# 3.0的官方规范。

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