本来想自己写一篇关于boost thread的文章来着,从网上一搜,觉得这篇文章入门最合适了。
转自:http://www.cppblog.com/janvy/archive/2010/03/25/110498.aspx
最近在做一个消息中间件里面涉及到多线程编程,由于跨平台的原因我采用了boost线程库。在创建线程时遇到了几种线程创建方式现总结如下: 首先看看boost::thread的构造函数吧,boost::thread有两个构造函数: (1)thread():构造一个表示当前执行线程的线程对象; (2)explicit thread(const boost::function0<void>& threadfunc): boost::function0<void>可以简单看为:一个无返回(返回void),无参数的函数。这里的函数也可以是类重载operator()构成的函数;该构造函数传入的是函数对象而并非是函数指针,这样一个具有一般函数特性的类也能作为参数传入,在下面有例子。 第一种方式:最简单方法 #include <boost/thread/thread.hpp> #include <iostream> void hello() { std::cout << "Hello world, I''m a thread!" << std::endl; } int main(int argc, char* argv[]) { boost::thread thrd(&hello); thrd.join(); return 0; } 第二种方式:复杂类型对象作为参数来创建线程: #include <boost/thread/thread.hpp> #include <boost/thread/mutex.hpp> #include <iostream> boost::mutex io_mutex; struct count { count(int id) : id(id) { } void operator()() { for (int i = 0; i < 10; ++i) { boost::mutex::scoped_lock lock(io_mutex); std::cout << id << ": " << i << std::endl; } } int id; }; int main(int argc, char* argv[]) { boost::thread thrd1(count(1)); boost::thread thrd2(count(2)); thrd1.join(); thrd2.join(); return 0; } 第三种方式:在类内部创建线程; (1)类内部静态方法启动线程 #include <boost/thread/thread.hpp>#include <iostream> class HelloWorld{public: static void hello() { std::cout << "Hello world, I''m a thread!" << std::endl; } static void start() { boost::thread thrd( hello ); thrd.join(); } }; int main(int argc, char* argv[]){ HelloWorld::start(); return 0;} 在这里start()和hello()方法都必须是static方法。 (2)如果要求start()和hello()方法不能是静态方法则采用下面的方法创建线程: #include <boost/thread/thread.hpp>#include <boost/bind.hpp>#include <iostream> class HelloWorld{public: void hello() { std::cout << "Hello world, I''m a thread!" << std::endl; } void start() { boost::function0< void> f = boost::bind(&HelloWorld::hello,this); boost::thread thrd( f ); thrd.join(); } }; int main(int argc, char* argv[]){ HelloWorld hello; hello.start(); return 0;} (3)在Singleton模式内部创建线程: #include <boost/thread/thread.hpp>#include <boost/bind.hpp>#include <iostream> class HelloWorld{public: void hello() { std::cout << "Hello world, I''m a thread!" << std::endl; } static void start() { boost::thread thrd( boost::bind (&HelloWorld::hello,&HelloWorld::getInstance() ) ) ; thrd.join(); } static HelloWorld& getInstance() { if ( !instance ) instance = new HelloWorld; return *instance; }private: HelloWorld(){} static HelloWorld* instance; }; HelloWorld* HelloWorld::instance = 0; int main(int argc, char* argv[]){ HelloWorld::start();
return 0;} 第四种方法:用类内部函数在类外部创建线程; #include <boost/thread/thread.hpp>#include <boost/bind.hpp>#include <string>#include <iostream> class HelloWorld{public: void hello(const std::string& str) { std::cout <<str<< std::endl; }}; int main(int argc, char* argv[]){ HelloWorld obj; boost::thread thrd( boost::bind(&HelloWorld::hello,&obj,"Hello world, I''m a thread!" ) ) ; thrd.join(); return 0;} 如果线程需要绑定的函数有参数则需要使用boost::bind。比如想使用 boost::thread创建一个线程来执行函数:void f(int i),如果这样写:boost::thread thrd(f)是不对的,因为thread构造函数声明接受的是一个没有参数且返回类型为void的型别,而且不提供参数i的值f也无法运行,这时就可以写:boost::thread thrd(boost::bind(f,1))。涉及到有参函数的绑定问题基本上都是boost::thread、boost::function、boost::bind结合起来使用