J2ME如何播放声音

    技术2024-12-13  49

    J2ME中,处理声音需要使用到Mobile Media API(MMAPI),该包是MIDP1.0的可选包,在MIDP2.0中已经包含了这个包。所以如果你使用MIDP1.0的话,请确认你的运行环境是否支持。    一般手机支持的声音文件格式为wavmidmpg等。具体请查阅你的手机说明文档。    在声音处理中,有很多处理的方式,这里说一下最常用的情况,播放JAR文件中的wav文件。    播放声音文件的流程:  1、按照一定的格式读取声音文件。    播放JAR文件中的声音文件一般是将声音文件处理成流的形式。示例代码:  InputStream is = this.getClass().getResourceAsStream("/Autorun.wav");    其中Autorun.wav文件位于JAR文件的根目录下,如果位于别的目录,需要加上目录名称,如/res /Autorun.wav    2、将读取到的内容传递给播放器。  将流信息传递给播放器,播放器按照一定的格式来进行解码操作,示例代码:  Player player = Manager.createPlayer(is,"audio/x-wav");    其中第一个参数为流对象,第二个参数为声音文件的格式。    3、播放声音。  使用Player对象的start方法,可以将声音播放出来,示例代码:  player.start()    在播放声音时也可以设定声音播放的次数,可以使用Player类中的setLoopCount方法来实现,具体可查阅API文档。    下面是在NOKIA S60模拟器中测试通过。代码如下:  package sound;    import javax.microedition.midlet.*;    import javax.microedition.lcdui.*;    import javax.microedition.media.*;    import java.io.*;    public class SoundMIDlet extends MIDlet {    private Player player = null;    /** Constructor */    public SoundMIDlet() {    try{    InputStream is = this.getClass().getResourceAsStream("/Autorun.wav");    player = Manager.createPlayer(is,"audio/x-wav");    }catch(IOException e){    System.out.println("1:" + e);    }catch(MediaException e){    System.out.println("2:" + e);    }catch(Exception e){    System.out.println("3:" + e);    }  }    /** Main method */    public void startApp() {    if(player != null){    try{    player.start();    }catch(MediaException e){    System.out.println("4:" + e);  }    }  }    /** Handle pausing the MIDlet */    public void pauseApp() {    }    /** Handle destroying the MIDlet */    public void destroyApp(boolean unconditional) {    }    }

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