direct3d D3DXCreateTextureFromResource 加载png

    技术2025-01-19  4

    png资源必须如下定义RCDATA DISCARDABLE,才能导入

     

    IDR_PNG1    RCDATA DISCARDABLE    "texture.png"

     

    注意参数,否则会失败,即第二个参数如果资源在当前应用的时候是NULL就可以了,如果在动态库中,则必须获取动态库handle

     

    HINSTANCE ghInst = AfxGetInstanceHandle();

    hr = ::D3DXCreateTextureFromResource(d3ddev, ghInst, MAKEINTRESOURCE(IDR_PNG_BGL), &m_bglTexture );

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