2G的cpu运算能力是20亿条/秒
以4核cpu为例可以有80亿条的秒运算量
在一个场景内一个指令如果是1万条左右计算量。
每秒可以支持的玩家数量是 80亿/1万= 8十万玩家同时发送的一条指令
以一个时间片10毫秒左右,一秒钟大概100个时间片,
4核cpu每秒可以处理的线程是400个。
每个时间片可以计算的指令有 20亿条/100 = 2千万条
如果折合10条汇编指令一条C++指令
也很惊人!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
现在一个游戏场景只有1千人左右的峰值,
相比这么多的cpu都在干什么?