ToolTip 使用

    技术2025-02-19  11

    ToolTip是Win32中一个通用控件,MFC中为其生成了一个类CToolTipCtrl,总的说来其使用方法是较简单的,下面讲一下它的一般用法和高级 用法。 一般用法步骤: 添加CToolTipCtrl成员变量 m_tt。 在父窗口中调用EnableToolTips(TRUE); 在窗口的OnCreate(或者其他适当的位置)中向ToolTip中添加需要显示Tip的子窗口,并同时指定相应的显示字串CToolTipCtrl::AddTool(pWnd,"string to display")。 重载父窗口的 BOOL PreTranslateMessage(MSG* pMsg) ,在函数中调用 m_tt.RelayEvent(pMsg)。 下面假设在窗口CWndYour中使用CToolTipCtrl 在类定义中添加变量说明: class CWndYour:xxx { CToolTipCtrl m_tt; } 在OnCreate中添加需要显示Tip的子窗口 CWndYour::OnCreate(....) { EnableToolTips(TRUE); m_tt.Create(this); m_tt.Activate(TRUE); CWnd* pW=GetDlgItem(IDC_CHECK1);//得到窗口指针 m_tooltip.AddTool(pW,"Check1");//添加 ........ } 在BOOL PreTranslateMessage(MSG* pMsg)中添加代码 BOOL CWndYour::PreTranslateMessage(MSG* pMsg) { { m_tt.RelayEvent(pMsg); } return CParentClass::PreTranslateMessage(pMsg); } 这样当鼠标移动 到相应的子窗口上时会显示出相应的ToolTip。 动态改变ToolTip的显示内容的方法及步骤: 上面所讲的1、2、4步骤。 在增加ToolTip时不指定显示的字串,而是使用LPSTR_TEXTCALLBACK。 在窗口中增加消息映射 ON_NOTIFY_EX( TTN_NEEDTEXT, 0, SetTipText )。 在窗口中增加一个函数用于动态提供显示内容,其原型为 BOOL SetTipText( UINT id, NMHDR * pTTTStruct, LRESULT * pResult ),下面的代码可以根据传入的参数判定应该显示的内容。 BOOL CWndYour::SetTipText( UINT id, NMHDR * pTTTStruct, LRESULT * pResult ) { TOOLTIPTEXT *pTTT = (TOOLTIPTEXT *)pTTTStruct; UINT nID =pTTTStruct->idFrom; //得到相应窗口ID,有可能是HWND if (pTTT->uFlags & TTF_IDISHWND) //表明nID是否为HWND { nID = ::GetDlgCtrlID((HWND)nID);//从HWND得到ID值,当然你也可以通过HWND值来判断 switch(nID) case(IDC_YOUR_CONTROL1) strcpy(pTTT->lpszText,your_string1);//设置 return TRUE; break; case(IDC_YOUR_CONTROL2) //设置相应的显示字串 return TRUE; break; } return(FALSE); }  

     

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