5,state模式理解
作者:罗鹏 email: luopeng@ec.com.cn
主要是用于状态的变化,就象红绿灯一样
如何使用state模式
1,要一个状态管理类
2,状态接口
3,各种子状态实现状态接口
State模式的效果
1)它将与特定状态的行为局部化,并且将不同的行为分割开来
2)它使得状态转化显式化
3)State对象可以被共享
state模式中谁定义状态转化??
state模式中并没有指定哪一个参与者定义状态转换准则。换句话说,它们可以在Contex
t中定义,也可以在state子类自身指定她们的后继状态以及何时进行转换,后者通常更
灵活。
public interface State{
public abstract void handleGreen(State state);
public abstract void handleRed(State state);
public abstract State getColor();
}
public class Manage {
private State state=null;
public Manage(State state)
{
this.state=state;
}
public void changeToGreen()
{
this.state=new GreenLight();
state.handleGreen(state);
}
public void changeToRed()
{
this.state=new RedLight();
state.handleRed(state);
}
}
public class GreenLight implements State {
public State state=null;
public State getColor()
{
return state;
}
public void handleGreen(State state)
{
System.out.println("绿灯,前进");
}
public void handleRed(State state)
{
System.out.println(",");
}
}
public class RedLight implements State {
public State state=null;
public State getColor()
{
return state;
}
public void handleGreen(State s)
{
System.out.println(",cc");
}
public void handleRed(State s)
{
System.out.println("红灯,Stop!!");
}
}
public class Test {
public Test() {
}
public static void main(String[] args) {
GreenLight state=new GreenLight();
Manage manage=new Manage(state);
manage.changeToRed();
manage.changeToGreen();
manage.changeToGreen();
manage.changeToGreen();
manage.changeToRed();
}
}
GOF片段赏析
1,Decrator 模式不同于Adapter模式,因为装饰仅改变对象的职责而不改变它的接口,
而适配器将给对象一个全新的接口。
2,Composite模式:可以将装饰视为一个退化的、仅有一个组件的组合。然而,装饰仅
给对象添加一些额外的职责---它的目的不是在于对象聚集