集合类 arrallist,stack,queue,hashtable,sortedlist

    技术2025-04-06  42

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    C#常用的集合类型(ArrayList类、Stack类、Queue类、Hashtable类、SortedList类) 收藏 1.ArrayList类ArrayList类主要用于对一个数组中的元素进行各种处理。在ArrayList中主要使用Add、Remove、RemoveAt、Insert四个方法对栈进行操作。Add方法用于将对象添加到 ArrayList 的结尾处;Remove方法用于从 ArrayList 中移除特定对象的第一个匹配项;RemoveAt方法用于移除 ArrayList 的指定索引处的元素;Insert方法用于将元素插入 ArrayList 的指定索引处。

       示例    ArrayList的使用

    示例将介绍如何创建一个ArrayList,如何添加项、移除项以用如何遍历ArrayList。程序代码如下:

    using System.Collections;//引入命名空间namespace _4{    class ArrayListTest    {        static void Main(string[] args)        {            ArrayList arrlist = new ArrayList();//实例化一个ArrayList对象            //使用Add方法向ArrayList中添加元素,将元素添加到ArrayList对象的末尾            arrlist.Add("苹果");            arrlist.Add("香蕉");            arrlist.Add("葡萄");            foreach (int n in new int[3] { 0, 1, 2 })            {                arrlist.Add(n);            }            //移除值为的第一个元素            arrlist.Remove(0);            //移除当前索引为的元素,即第个元素            arrlist.RemoveAt(3);            //在指定索引处添加一个元素            arrlist.Insert(1, "apple");            //遍历ArrayList,并输出所有元素            for (int i = 0; i < arrlist.Count; i++)            {                Console.WriteLine(arrlist[i].ToString());            }        }    }}

    2.Stack类

    Stack(堆栈)类主要实现了一个LIFO(Last In First Out,后进先出)的机制。元素从栈的顶部插入(入栈操作),也从堆的顶部移除(出栈操作)。在Stack中主要使用Push,Pop,Peek三个方法对栈进行操作。Push方法用于将对象插入 Stack 的顶部;Pop方法用于移除并返回位于 Stack 顶部的对象;Peek方法用于返回位于 Stack 顶部的对象但不将其移除。

       示例     Stack的使用

    示例将介绍如何创建一个Stack,如何添加项、移除项以用如何遍历Stack。程序代码如下:

     

    using System.Collections;//引入命名空间namespace _5{    class StackTest    {        static void Main(string[] args)        {            //实例化Stack类的对象            Stack stack = new Stack();            //入栈,使用Pust方法向Stack对向中添加元素            for (int i = 1; i < 6;i++)            {                stack.Push(i);                Console.WriteLine("{0}入栈",i);            }            //返回栈顶元素            Console.WriteLine ("当前栈顶元素为:{0}",stack.Peek().ToString ());            //出栈            Console.WriteLine("移除栈顶元素:{0}", stack.Pop().ToString());            //返回栈顶元素            Console.WriteLine("当前栈顶元素为:{0}", stack.Peek().ToString());            //遍历栈            Console.WriteLine("遍历栈");            foreach (int i in stack)            {                Console.WriteLine(i);            }            //清空栈            while(stack .Count!=0)            {                int s = (int)stack.Pop();                Console.WriteLine("{0}出栈",s);            }        }    }} 

     

     

    3.Queue类

    Queue(队列)类主要实现了一个FIFO(First In First Out,先进先出)的机制。元素在队列的尾部插入(入队操作),并从队列的头部移出(出队操作)。在Queue中主要使用Enqueue、Dequeue、Peek三个方法对队进行操作。Enqueue方法用于将对象添加到 Queue 的结尾处;Dequeue方法移除并返回位于 Queue 开始处的对象;Peek方法用于返回位于 Queue 开始处的对象但不将其移除。

       示例     Queue的使用

    示例将介绍如何创建一个Queue,如何添加项、移除项以用如何遍历Queue。程序代码如下:

     

    using System.Collections;//引入命名空间namespace _6{    class QueueTest    {        static void Main(string[] args)        {            //实例化Queue类的对象            Queue queue = new Queue();            //入栈,使用Pust方法向Stack对向中添加元素            for (int i = 1; i < 6; i++)            {                queue .Enqueue(i);                Console.WriteLine("{0}入队", i);            }            //返回队开始处的元素            Console.WriteLine("当前队开始处元素为:{0}", queue.Peek().ToString());            //遍历队            Console.WriteLine("遍历队");            foreach (int i in queue)            {                Console.WriteLine(i);            }            //清空栈            while (queue.Count != 0)            {                int q = (int)queue.Dequeue ();                Console.WriteLine("{0}出队", q);            }        }    }}

    4.Hashtable类

    Hashtable(哈希表)是一种键/值对集合,这些键/值对根据键的哈希代码进行组织。在一个Hashtable中插入一对Key/Value时,它自动将Key值映射到Value,并允许获取与一个指定的Key相关联的value。在Hashtable中主要使用Add、Remove两个方法对哈希表进行操作。Add方法用于将带有指定键和值的元素添加到 Hashtable 中;Remove方法用于从 Hashtable 中移除带有指定键的元素。

       示例    Hashtable的使用

    示例将介绍如何创建一个Hashtable,如何添加项、移除项以用如何遍历Hashtable。程序代码如下:

     

    using System.Collections;//引入命名空间 namespace _7{    class HashtableTest    {        static void Main(string[] args)        {            //实例化Hashtable类的对象            Hashtable student=new Hashtable ();            //向Hashtable中添加元素            student.Add("S1001","Tom");            student.Add("S1002", "Jim");            student.Add("S1003", "Lily");            student.Add("S1004", "Lucy");            //遍历Hashtable            foreach (DictionaryEntry element in student)            {                string id = element.Key.ToString ();                string name = element.Value.ToString ();                Console.WriteLine("学生的ID:{0}   学生姓名:{1}",id,name);            }            //移除Hashtable中的元素            student.Remove("S1003");        }    }}

       说明:Hashtable不能包含重复的key。如果调用Add 方法来添加一个keys数组中已有的key,就会抛出异常。为了避免这种情况,可以使用ContainsKey方法来测试哈希表中是否包含一个特定的Key。

    5.SortedList类SortedList类也是键/值对的集合,但与哈希表不同的是这些键/值对是按键排序,并可以按照键和索引访问。在SortedList中主要使用Add、Remove、RemoveAt三个方法对SortedList进行操作。Add方法用于将带有指定键和值的元素添加到 SortedList中;Remove方法用于从 SortedList 中移除带有指定键的元素;RemoveAt方法用于移除 SortedList 的指定索引处的元素。

       示例    SortedList的使用

    示例将介绍如何创建一个SortedList,如何添加项、移除项以用如何遍历SortedList。程序代码如下:

    using System.Collections;//引入命名空间 namespace _8{    class SortedListTest    {        static void Main(string[] args)        {            //实例化SortedListTest类的对象            SortedList student = new SortedList();            //向SortedList中添加元素            student.Add("S1001", "Tom");            student.Add("S1003", "Jim");            student.Add("S1002", "Lily");            student.Add("S1004", "Lucy");            //遍历SortedList            foreach (DictionaryEntry element in student)            {                string id = element.Key.ToString();                string name = element.Value.ToString();                Console.WriteLine("学生的ID:{0}   学生姓名:{1}", id, name);            }            //移除SortedList中key为“S1003”的元素            student.Remove("S1003");            //移除SortedList中索引为“”的元素,即第一个元素            student.RemoveAt(0);        }    }}

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