进程包括:1内核对象 2地址空间内核对象为操作系统内存快中的一中数据结构,只能被内核访问。地址空间包含所有exe和dll的代码和数据,以及动态内存分配空间。
线程包括:1.线程内核对象:类似进程的2.线程栈,用于维护所有函数参数及局部变量
CreateThread();
DWORD WINAPI threadfun() {}
主线程跟子线程通信可以用全局变量,子线程向主线程通信用消息模式。不能将线程入口函数定义为普通的类成员函数,因为类成员函数必须在类实例化后方可以用,可以将其申明为static的成员函数,这样就不依赖对象了。
线程同步可以使用用户模式同步以及内核模式同步:用户模式:使用速度快,但是可能死锁临界区 CRITICAL_SECTION cs;InitializeCriticalSection(&cs);EnterCriticalSection(&cs);.........LeaveCriticalSection(&cs)
内核对象:互斥对象,事件对象 .可以在不同进程的线程间同步a.互斥对象:handle hMutex=CreateMutex(NULL,0,NULL);WaitForSingleObject(hMutex,INFINITE);ReleaseMutex(hMutex);b.事件对象HANDLE hEvent=CreateEvent(NULL,true,false,NULL);WaitForSingleObject(hEvent,INFINITE);SetEvent();ResetEvent();人工重置的事件对象得到通知时,等待该对象的所有线程被激活;自动重置的事件对象得到通知时,仅1个线程。