lcd驱动学习

    技术2025-04-18  44

    1.S3C2440上LCD驱动 (FrameBuffer)实例开发讲解

    其中的代码也可直接参考:drivers/video/s3c2410fb.c

     

    以下为转载文章,文章原地址:http://blog.csdn.net/jianyun123/archive/2010/04/24/5524427.aspx

     

     

    S3C2440上LCD驱动 (FrameBuffer)实例开发讲解

    一、开发环境

    主  机:VMWare--Fedora 9 开发板:Mini2440--64MB Nand, Kernel:2.6.30.4 编译器:arm-linux-gcc-4.3.2

    二、背景知识

    1. LCD工作的硬件需求:    要使一块LCD正常的显示文字或图像,不仅需要LCD驱动器,而且还需要相应的LCD控制器。在通常情况下,生产厂商把LCD驱动器会以COF/COG的 形式与LCD玻璃基板制作在一起,而LCD控制器则是由外部的电路来实现,现在很多的MCU内部都集成了LCD控制器,如S3C2410/2440等。通 过LCD控制器就可以产生LCD驱动器所需要的控制信号来控制STN/TFT屏了。   2. S3C2440内部LCD控制器结构图: 我们根据数据手册来描述一下这个集成在S3C2440内部的LCD控制器: a:LCD控制器由REGBANK、LCDCDMA、TIMEGEN、VIDPRCS寄存器组成; b:REGBANK由17个可编程的寄存器组和一块256*16的调色板内存组成,它们用来配置LCD控制器的; c:LCDCDMA是一个专用的DMA,它能自动地把在侦内存中的视频数据传送到LCD驱动器,通过使用这个DMA通道,视频数据在不需要 CPU的干预的情况下显示在LCD屏上; d:VIDPRCS接收来自LCDCDMA的数据,将数据转换为合适的数据格式,比如说4/8位单扫,4位双扫显示模式,然后通过数据端口 VD[23:0]传送视频数据到LCD驱动器; e:TIMEGEN由可编程的逻辑组成,他生成LCD驱动器需要的控制信号,比如VSYNC、HSYNC、VCLK和LEND等等,而这些控制 信号又与REGBANK寄存器组中的LCDCON1/2/3/4/5的配置密切相关,通过不同的配置,TIMEGEN就能产生这些信号的不同形态,从而支 持不同的LCD驱动器(即不同的STN/TFT屏)。   3. 常见TFT屏工作时序分析: LCD提供的外部接口信号:

    VSYNC/VFRAME /STV: 垂直同步信号(TFT)/帧同步信号(STN)/SEC TFT信号; HSYNC/VLINE/CPV: 水平同步信号(TFT)/行同步脉 冲信号(STN)/SEC TFT信号; VCLK/LCD_HCLK: 象 素时钟信号(TFT/STN)/SEC TFT信号; VD[23:0]: LCD 像素数据输出端口(TFT/STN/SEC TFT); VDEN/VM/TP: 数 据使能信号(TFT)/LCD驱动交流偏置信号(STN)/SEC TFT 信号; LEND/STH: 行 结束信号(TFT)/SEC TFT信号; LCD_LPCOE: SEC TFT OE信号; LCD_LPCREV: SEC TFT REV信号; LCD_LPCREVB: SEC TFT REVB信号。

      所有显示器显示图像的原理都是从上到下,从左到右的。这是什么意思呢?这么说吧,一副图像可以看做是一个矩形,由很多排列整齐的点一行一行组 成,这些点称之为像素。那么这幅图在LCD上的显示原理就是:

    A: 显 示指针从矩形左上角的第一行第一个点开始,一个点一个点的在LCD上显示,在上面的时序图上用时间线表示就为VCLK,我们称之为像素时钟信号; B: 当显示指针一直显示到矩形的右边就结束这一行,那么这一行的动 作在上面的时序图中就称之为1 Line; C: 接 下来显示指针又回到矩形的左边从第二行开始显示,注意,显示指针在从第一行的右边回到第二行的左边是需要一定的时间的,我们称之为行切换; D: 如此类推,显示指针就这样一行一行的显示至矩形的右下角才把一 副图显示完成。因此,这一行一行的显示在时间线上看,就是时序图上的HSYNC; E: 然 而,LCD的显示并不是对一副图像快速的显示一下,为了持续和稳定的在LCD上显示,就需要切换到另一幅图上(另一幅图可以和上一副图一样或者不一样,目 的只是为了将图像持续的显示在LCD上)。那么这一副一副的图像就称之为帧,在时序图上就表示为1 Frame,因此从时序图上可以看出1 Line只是1 Frame中的一行; F: 同样 的,在帧与帧切换之间也是需要一定的时间的,我们称之为帧切换,那么LCD整个显示的过程在时间线上看,就可表示为时序图上的VSYNC。

      上面时序图上各时钟延时参数的含义如下:(这些参数的值,LCD产生厂商会提供相应的数据手册)

    VBPD(vertical back porch): 表示在一帧图像开始时,垂直同步信号以后的无效的行数,对应驱动中的 upper_margin; VFBD(vertical front porch): 表示在一帧图像结束后,垂直同步信号以前的无效的行数,对应驱动中的lower_margin; VSPW(vertical sync pulse width): 表示垂直同步脉 冲的宽度,用行数计算,对应驱动中的vsync_len; HBPD(horizontal back porch): 表示从水平同步信号开始到一行的有效数据开始之间的VCLK的个数,对应驱动中的 left_margin; HFPD(horizontal front porth): 表示一行的有效数据结束到下一个水平同步信号开始之间的VCLK的个数,对应驱动中的 right_margin; HSPW(horizontal sync pulse width): 表示水平同步信号的宽度,用VCLK计算,对应驱动中的hsync_len;

      对于以上这些参数的值将分别保存到REGBANK寄存器组中的LCDCON1/2/3/4/5寄存器中:(对寄存器的操作请查看S3c2440 数据手册LCD部分)

    LCDCON1:17 - 8位CLKVAL           6 - 5位扫描模式(对于STN屏:4位单/双扫、8位单扫)           4 - 1位色位模式(1BPP、8BPP、16BPP等) LCDCON2:31 - 24位VBPD          23 - 14位LINEVAL          13 - 6位VFPD           5 - 0位VSPW LCDCON3:25 - 19位HBPD          18 - 8位HOZVAL           7 - 0位HFPD LCDCON4: 7 - 0位HSPW LCDCON5:

      4. 帧缓冲(FrameBuffer):    帧缓冲是Linux为显示设备提供的一个接口,它把一些显示设备描述成一个缓冲区,允许应用程序通过 FrameBuffer定义好的接口访问这些图形设备,从而不用去关心具体的硬件细节。对于帧缓冲设备而言,只要在显示缓冲区与显示点对应的区域写入颜色 值,对应的颜色就会自动的在屏幕上显示。下面来看一下在不同色位模式下缓冲区与显示点的对应关系: 、 帧缓冲(FrameBuffer)设备驱动结构        帧缓冲设备为标准的 字符型设备,在Linux中主设备号29,定义在/include/linux/major.h中的 FB_MAJOR,次设备号定义帧缓冲的个数,最大允许有32个FrameBuffer,定义在/include/linux/fb.h中的 FB_MAX,对应于文件系统下/dev/fb%d设备文件。

    1. 帧缓冲设备驱动在Linux子系统中的结构如下: 我们从上面这幅图 看,帧缓冲设备在Linux中也可以看做是一个完整的子系统,大体由fbmem.c和 xxxfb.c组成。向上给应用程序提供完善的设备文件操作接口(即对FrameBuffer设备进行read、write、ioctl等操作),接口在 Linux提供的fbmem.c文件中实现;向下提供了硬件操作的接口,只是这些接口Linux并没有提供实现,因为这要根据具体的LCD控制器硬件进行 设置,所以这就是我们要做的事情了(即xxxfb.c部分的实现)。

    2. 帧缓冲相关的重要数据结构:    从帧缓冲设备驱动程序结构 看,该驱动主要跟fb_info结构体有关,该结构体记录了帧缓冲设备的全部信息,包括设备的设置参数、状态以及对底层硬件操作的函数指针。在Linux 中,每一个帧缓冲设备都必须对应一个fb_info,fb_info在/linux/fb.h中的定义如下:(只列出重要的一些)

    struct fb_info {     int node;     int flags;     struct fb_var_screeninfo var; /*LCD可变参数结构体*/     struct fb_fix_screeninfo fix; /*LCD固定参数结构体*/     struct fb_monspecs monspecs;  /*LCD显示器标准*/     struct work_struct queue ;     /*帧缓冲事件队列*/     struct fb_pixmap pixmap;      /*图像硬件mapper* /     struct fb_pixmap sprite;      /*光标硬件mapper*/     struct fb_cmap cmap;          /*当前的颜色表*/     struct fb_videomode * mode;    /*当前的显示模式*/ # ifdef CONFIG_FB_BACKLIGHT      struct backlight_device * bl_dev;/*对应的背光设备 */     struct mutex bl_curve_mutex;     u8 bl_curve[ FB_BACKLIGHT_LEVELS] ;/*背光调整 */ # endif # ifdef CONFIG_FB_DEFERRED_IO     struct delayed_work deferred_work;     struct fb_deferred_io * fbdefio; # endif     struct fb_ops * fbops; /* 对底层硬件操作的函数指针*/     struct device * device;     struct device * dev;    /*fb设备*/     int class_flag;      # ifdef CONFIG_FB_TILEBLITTING     struct fb_tile_ops * tileops; /*图块Blitting* / # endif     char __iomem * screen_base;    /*虚拟基地址*/     unsigned long screen_size;    /*LCD IO映射的虚拟内存大小*/     void * pseudo_palette;         /*伪16色颜色表*/ # define FBINFO_STATE_RUNNING    0 # define FBINFO_STATE_SUSPENDED  1     u32 state;   /*LCD的挂起或恢复状态*/     void * fbcon_par;     void * par;      } ;

    其中,比较重要的成员有struct fb_var_screeninfo var、struct fb_fix_screeninfo fix和struct fb_ops * fbops, 他们也都是结构体。下面我们一个一个的来看。

    fb_var_screeninfo 结构体主要记录用户可以修改的控制器的参 数,比如屏幕的分辨率和每个像素的比特数等,该结构体定义如下:

    struct fb_var_screeninfo {     __u32 xres;                 /*可见屏幕一行有多少个像素点*/     __u32 yres;                 /*可见屏幕一列有多少个像素点*/     __u32 xres_virtual;         /*虚拟屏幕一行有多少个像素点*/              __u32 yres_virtual;         /*虚拟屏幕一列有多少个像素点*/     __u32 xoffset;              /*虚拟到可见屏幕之间的行偏移*/     __u32 yoffset;              /*虚拟到可见屏幕之间的列偏移*/     __u32 bits_per_pixel;       /*每个像素的位数即BPP*/     __u32 grayscale;            /*非0时,指的是灰度*/     struct fb_bitfield red;     /*fb缓存的R位域*/     struct fb_bitfield green;   /*fb缓存的G位域*/     struct fb_bitfield blue;    /*fb缓存的B位域*/     struct fb_bitfield transp;  /*透明度*/          __u32 nonstd;               /* != 0 非标准像素格式*/     __u32 activate;                      __u32 height;               /*高度*/     __u32 width;                /*宽度*/     __u32 accel_flags;          /*定时:除了pixclock本身外,其他的都以像素时钟为 单位*/     __u32 pixclock;             /*像素时钟(皮秒)*/     __u32 left_margin;          /*行切换,从同步到绘图之间的延迟*/     __u32 right_margin;         /*行切换,从绘图到同步之间的延迟*/     __u32 upper_margin;         /*帧切换,从同步到绘图之间的延迟*/     __u32 lower_margin;         /*帧切换,从绘图到同步之间的延迟*/     __u32 hsync_len;            /*水平同步的长度*/     __u32 vsync_len;            /*垂直同步的长度*/     __u32 sync;     __u32 vmode;     __u32 rotate ;     __u32 reserved[ 5] ;          /*保留*/ } ;

    而 fb_fix_screeninfo结构体又主要记录用户不可以修改的控制 器的参数,比如屏幕缓冲区的物理地址和长度等,该结构体的定义如下:

    struct fb_fix_screeninfo {     char id[ 16] ;                 /*字符串形式的标示符 */     unsigned long smem_start;    /*fb缓存的开始位置 */     __u32 smem_len;              /*fb缓存的长度 */     __u32 type;                  /*看FB_TYPE_* */     __u32 type_aux;              /*分界*/     __u32 visual;                /*看FB_VISUAL_* */     __u16 xpanstep;              /*如果没有硬件panning就赋值为0 */     __u16 ypanstep;              /*如果没有硬件panning就赋值为0 */     __u16 ywrapstep;             /*如果没有硬件ywrap就赋值为0 */     __u32 line_length;           /*一行的字节数 */     unsigned long mmio_start;    /*内存映射IO的开始位置*/     __u32 mmio_len;              /*内存映射IO的长度*/     __u32 accel;     __u16 reserved[ 3] ;           /*保留*/ } ;

    fb_ops结构体是对底层硬件操作的函数指针,该结构体中定义了对硬件的操作有:(这里只列出了常用的操作)

    struct fb_ops {     struct module * owner;      //检查可变参数并进行设置     int ( * fb_check_var) ( struct fb_var_screeninfo * var, struct fb_info * info) ;      //根据设置的值进行更新,使之有效     int ( * fb_set_par) ( struct fb_info * info) ;      //设置颜色寄存器     int ( * fb_setcolreg) ( unsigned regno, unsigned red, unsigned green,              unsigned blue, unsigned transp, struct fb_info * info) ;      //显示空白     int ( * fb_blank) ( int blank, struct fb_info * info) ;      //矩形填充     void ( * fb_fillrect) ( struct fb_info * info, const struct fb_fillrect * rect) ;      //复制数据     void ( * fb_copyarea) ( struct fb_info * info, const struct fb_copyarea * region) ;      //图形填充     void ( * fb_imageblit) ( struct fb_info * info, const struct fb_image * image) ; } ;

    3. 帧缓冲设备作为平台设备:    在S3C2440中,LCD控 制器被集成在芯片的内部作为一个相对独立的单元,所以Linux把它看做是一个平台设备,故在内核代码/arch/arm/plat-s3c24xx /devs.c中定义有LCD相关的平台设备及资源,代码如下:

    /* LCD Controller */

    //LCD控制器的资源信息 static struct resource s3c_lcd_resource[ ] = {     [ 0] = {         . start = S3C24XX_PA_LCD , //控制器IO端口开始地址         . end = S3C24XX_PA_LCD + S3C24XX_SZ_LCD - 1 , //控制器IO端口结束地址         . flags = IORESOURCE_MEM , //标识为 LCD控制器IO端口,在驱动中引用这个就表示引用IO端口     } ,     [ 1] = {         . start = IRQ_LCD , //LCD中 断         . end = IRQ_LCD,         . flags = IORESOURCE_IRQ , //标识为LCD中断     } } ; static u64 s3c_device_lcd_dmamask = 0xffffffffUL; struct platform_device s3c_device_lcd = {     . name         = "s3c2410-lcd" , //作为平台 设备的LCD设备名     . id         = - 1,     . num_resources = ARRAY_SIZE( s3c_lcd_resource) , //资源数量     . resource     = s3c_lcd_resource , //引用上面 定义的资源     . dev = {         . dma_mask = & s3c_device_lcd_dmamask,         . coherent_dma_mask = 0xffffffffUL     } } ; EXPORT_SYMBOL( s3c_device_lcd) ; //导出定义的LCD平台设备,好在mach-smdk2440.c的 smdk2440_devices[]中添加到平台设备列表中

       除此之外,Linux还在/arch/arm/mach-s3c2410/include/mach/fb.h中为LCD平台设备定义了一个 s3c2410fb_mach_info结构体,该结构体主要是记录LCD的硬件参数信息(比如该结构体的s3c2410fb_display成员结构中 就用于记录LCD的屏幕尺寸、屏幕信息、可变的屏幕参数、LCD配置寄存器等),这样在写驱动的时候就直接使用这个结构体。下面,我们来看一下内核是如果 使用这个结构体的。在/arch/arm/mach-s3c2440/mach-smdk2440.c中定义有:

    /* LCD driver info */

    //LCD硬件的配置信息,注意这里我使用的LCD是NEC 3.5寸TFT屏,这些参数要根据具体的LCD屏进行设置 static struct s3c2410fb_display smdk2440_lcd_cfg __initdata = {

        //这个地方的设置是配置LCD寄存器5,这些宏定义在regs-lcd.h中, 计 算后二进制为:111111111111,然后对照数据手册上LCDCON5的各位来看,注意是从右边开始     . lcdcon5 = S3C2410_LCDCON5_FRM565 |                S3C2410_LCDCON5_INVVLINE |                S3C2410_LCDCON5_INVVFRAME |                S3C2410_LCDCON5_PWREN |                S3C2410_LCDCON5_HWSWP,     . type    = S3C2410_LCDCON1_TFT , //TFT 类型     /* NEC 3.5'' */     . width        = 240 , //屏幕宽度     . height       = 320 , //屏幕高度

        //以下一些参数在上面的时序图分析中讲到过,各参数的值请跟据具 体的LCD屏数据手册结合上面时序分析来设定     . pixclock     = 100000 , //像素时钟     . xres         = 240 , //水平可见的有效像素     . yres         = 320 , //垂直可见的有效像素     . bpp          = 16 , //色位模式     . left_margin  = 19 , //行 切换,从同步到绘图之间的延迟     . right_margin = 36 , //行切换,从绘图到同步之间的延迟     . hsync_len    = 5 , //水 平同步的长度     . upper_margin = 1 , //帧切换,从同步到绘图之间的延迟     . lower_margin = 5 , //帧 切换,从绘图到同步之间的延迟     . vsync_len    = 1 , //垂直同步的长度 } ; static struct s3c2410fb_mach_info smdk2440_fb_info __initdata = {     . displays        = & smdk2440_lcd_cfg , //应用上面定义的配置信息     . num_displays    = 1,     . default_display = 0,     . gpccon          = 0xaaaa555a,//将GPC0、GPC1配置成 LEND和VCLK,将GPC8-15配置成VD0-7,其他配置成普通输出IO口     . gpccon_mask     = 0xffffffff,     . gpcup           = 0x0000ffff,//禁止GPIOC的上拉功能     . gpcup_mask      = 0xffffffff,     . gpdcon          = 0xaaaaaaaa,//将GPD0-15配置成VD8-23     . gpdcon_mask     = 0xffffffff,     . gpdup           = 0x0000ffff,//禁止GPIOD的上拉功能     . gpdup_mask      = 0xffffffff,     . lpcsel          = 0x0,//这个是三星TFT屏的参数,这里不 用 } ;

    注意:可能有很多朋友不知道上面红色部分的参数是做什么的,其值又是怎么设置的?其实它是跟你的开发板LCD控制器密切相关的,看了下面两幅图相信 就大概知道他们是干什么用的:

    上面第一幅图是开发板原理图的LCD控制器部分,第二幅图是S3c2440数据手册中IO端口C和IO端口D控制器部分。原理图中使用了 GPC8-15和GPD0-15来用做LCD控制器VD0-VD23的数据端口,又分别使用GPC0、GPC1端口用做LCD控制器的LEND和VCLK 信号,对于GPC2-7则是用做STN屏或者三星专业TFT屏的相关信号。然而,S3C2440的各个IO口并不是单一的功能,都是复用端口,要使用他们 首先要对他们进行配置。所以上面红色部分的参数就是把GPC和GPD的部分端口配置成LCD控制功能模式。

       从以上讲述的内容来看,要使LCD控制器支持其他的LCD屏,重要的是根据LCD的数据手册修改以上这些参数的值。下面,我们再看一下在驱动中是如果引用 到s3c2410fb_mach_info结构体的(注意上面讲的是在内核中如何使用的)。在mach-smdk2440.c中有:

    //S3C2440初始化函数 static void __init smdk2440_machine_init( void ) {

        //调用该函数将上面定义的LCD硬件信息保存到平台数据中     s3c24xx_fb_set_platdata( & smdk2440_fb_info) ;          s3c_i2c0_set_platdata( NULL ) ;     platform_add_devices( smdk2440_devices, ARRAY_SIZE( smdk2440_devices) ) ;     smdk_machine_init( ) ; }

    s3c24xx_fb_set_platdata定义在 plat- s3c24xx/devs.c中:

    void __init s3c24xx_fb_set_platdata( struct s3c2410fb_mach_info * pd) {     struct s3c2410fb_mach_info * npd;     npd = kmalloc( sizeof ( * npd) , GFP_KERNEL) ;     if ( npd) {         memcpy ( npd, pd, sizeof ( * npd) ) ;

            //这里就是将内核中定义的s3c2410fb_mach_info结构体数据保存到LCD平台数据中,所以在写驱 动的时候就可以直接在平台数据中获取 s3c2410fb_mach_info结构体的数据(即LCD各种参数信息)进行操作         s3c_device_lcd. dev. platform_data = npd;     } else {         printk( KERN_ERR "no memory for LCD platform data/n" ) ;     } }

       这里再讲一个小知识:不知大家有没有留意,在平台设备驱动中,platform_data可以保存各自平台设备实例的数据,但这些数据的类型都是不同的, 为什么都可以保存?这就要看看platform_data的定义,定义在/linux/device.h中,void *platform_data是一个void类型的指针,在Linux中void可保存任何数据类型。

    四、帧缓冲 (FrameBuffer)设备驱动实例代码:

    ①、 建立驱动文件:my2440_lcd.c,依就是驱动程序的最基本结 构:FrameBuffer 驱动的初始化和卸载部分及其他,如下:

    # include < linux/ kernel. h> # include < linux/ module. h> # include < linux/ errno . h> # include < linux/ init. h> # include < linux/ platform_device. h> # include < linux/ dma- mapping. h> # include < linux/ fb. h> # include < linux/ clk. h> # include < linux/ interrupt. h> # include < linux/ mm. h>

    # include < linux/slab . h> # include < linux/ delay . h> # include < asm / irq. h> # include < asm / io. h> # include < asm / div64. h> # include < mach/ regs- lcd. h> # include < mach/ regs- gpio. h> # include < mach/ fb. h> # include < linux/ pm. h>

    /*FrameBuffer 设备名称*/ static char  driver_name[] = " my2440_lcd " ; /* 定义一个结构体用来维护驱动程序中各函数中用到的变量   先别看结构体要定义这些成员,到各函数使用 的地方就明白了*/ struct my2440fb_var {     int lcd_irq_no;            /*保存LCD中断号*/     struct clk * lcd_clock;     /*保存从平台时钟队列中获取的LCD时钟*/     struct resource * lcd_mem;  /*LCD的IO空间*/     void __iomem * lcd_base;    /*LCD的IO空间映射到虚拟地址*/     struct device * dev;     struct s3c2410fb_hw regs;  /*表示5个LCD配置寄存器,s3c2410fb_hw定义在 mach-s3c2410/include/mach/fb.h中* /      /* 定义一个数组来充当调色板。     据数据手册描述,TFT屏色位模式为8BPP时,调色板(颜色表)的长度为256, 调色板起始地址为0x4D000400*/     u32    palette_buffer[ 256] ;  

        u32 pseudo_pal[16];        unsigned int palette_ready;  /*标识调色板是否准备好了*/ } ; /*用做清空调色板 (颜色表)*/ # define PALETTE_BUFF_CLEAR ( 0x80000000)      /*LCD平台驱动结构体,平台驱动结构体定义在 platform_device.h中,该结构体成员接口函数在第②步中实现*/ static struct platform_driver lcd_fb_driver = {     . probe     = lcd_fb_probe,                /*FrameBuffer设备探测* /     . remove     = __devexit_p( lcd_fb_remove) ,  /*FrameBuffer设备移除*/     . suspend   = lcd_fb_suspend,              /*FrameBuffer 设备挂起*/     . resume    = lcd_fb_resume,               /*FrameBuffer设备恢复*/     . driver    =     {         /*注意这里的名称一定要和系统中定义平台设备的地方 一致,这样才能把平台设备与 该平台设备的驱动关联起来*/         . name = "s3c2410-lcd" ,         . owner = THIS_MODULE,     } , } ; static int __init lcd_init( void ) {     /*在Linux中,帧缓冲设备被看做是平台设备,所以这里注 册平台设备*/     return platform_driver_register( & lcd_fb_driver) ; } static void __exit lcd_exit( void ) {     /*注销平台设备*/     platform_driver_unregister( & lcd_fb_driver) ; } module_init( lcd_init) ; module_exit( lcd_exit) ; MODULE_LICENSE( "GPL" ) ; MODULE_AUTHOR( "Huang Gang" ) ; MODULE_DESCRIPTION( "My2440 LCD FrameBuffer Driver" ) ;

    ②、LCD平台设备各接口函数的实现:

    /*LCD FrameBuffer设备探测的实现,注意这里使用一个__devinit宏,到lcd_fb_remove接口函数实现的地方讲解*/ static int __devinit lcd_fb_probe( struct platform_device * pdev) {     int i;     int ret;     struct resource * res;   /*用来保存从LCD平台设备中获 取的LCD资源*/     struct fb_info  * fbinfo;  /*FrameBuffer驱动所对应的fb_info结构体*/     struct s3c2410fb_mach_info * mach_info;  /*保存从内核 中获取的平台设备数据*/     struct my2440fb_var * fbvar;  /*上面定义的驱动程序全局变量结构体*/     struct s3c2410fb_display * display;  /*LCD屏的配置信息结构体,该结构体定义在mach- s3c2410 /include/mach/fb.h中*/      /* 获取LCD硬件相关信息数据,在前面讲过内核使用 s3c24xx_fb_set_platdata函数将LCD的硬件相关信息保存到      了LCD平台数据中,所以这里我们就从平台数据中取出来在驱动中使用*/     mach_info = pdev- > dev. platform_data;     if ( mach_info = = NULL )     {         /*判断获取数据是否成功*/         dev_err( & pdev- > dev, "no platform data for lcd/n" ) ;         return - EINVAL;     }     /*获得在内核中定义的FrameBuffer平台设备的 LCD配置信息结构体数据*/     display = mach_info- > displays + mach_info- > default_display;

        /*给fb_info分配空间,大小为my2440fb_var结构的内存,framebuffer_alloc定义在fb.h中在fbsysfs.c中 实现*/     fbinfo = framebuffer_alloc( sizeof ( struct my2440fb_var) , & pdev- > dev) ;     if ( ! fbinfo)     {         dev_err( & pdev- > dev, "framebuffer alloc of registers failed/n" ) ;         ret = - ENOMEM ;         goto err_noirq;     }     platform_set_drvdata( pdev, fbinfo) ; /*重新将LCD平台设备数据设置为fbinfo,好在后面的一些函数 中来使用*/      /* 这里的用途其实就是将fb_info的成员 par(注意是一个void类型的指针)指向这里的私有变量结构体fbvar,      目的是到其他接口函数中再取出fb_info的成员par,从而能继续使用这里的私有变量*/     fbvar = fbinfo- > par;     fbvar- > dev = & pdev- > dev;     /* 在系统定义的LCD平台设备资源中获取LCD中断号,platform_get_irq定义在platform_device.h中*/     fbvar- > lcd_irq_no = platform_get_irq( pdev, 0) ;     if ( fbvar- > lcd_irq_no < 0)     {         /*判断获取中断号是否成功*/         dev_err( & pdev- > dev, "no lcd irq for platform/n" ) ;         return - ENOENT;     }     /*获取LCD平台设备所使用的IO端口资源,注意这个 IORESOURCE_MEM标志和LCD平台设备定义中的一致*/     res = platform_get_resource( pdev, IORESOURCE_MEM, 0) ;     if ( res = = NULL )     {         /*判断获取资源是否成功*/         dev_err( & pdev- > dev, "failed to get memory region resource/n" ) ;         return - ENOENT;     }     /*申请LCD IO端口所占用的IO空间(注意理解IO空间和内存空间的区别),request_mem_region定义在ioport.h中*/     fbvar- > lcd_mem = request_mem_region( res- > start, res- > end - res- > start + 1, pdev- > name) ;     if ( fbvar- > lcd_mem = = NULL )     {         /*判断申请IO空间是否成功*/         dev_err( & pdev- > dev, "failed to reserve memory region/n" ) ;         return - ENOENT;     }      /* 将LCD的IO端口占用的这段IO空间映射 到内存的虚拟地址,ioremap定义在io.h中      注意:IO空间要映射后才能使用,以后对虚拟地址的操作就是对IO空间的操作*/     fbvar- > lcd_base = ioremap( res- > start, res- > end - res- > start + 1) ;     if ( fbvar- > lcd_base = = NULL )     {         /*判断映射虚拟地址是否成功*/         dev_err( & pdev- > dev, "ioremap() of registers failed/n" ) ;         ret = - EINVAL;         goto err_nomem;     }      /* 从平台时钟队列中获取LCD的时钟,这里为什 么要取得这个时钟,从LCD屏的时序图上看,各种控制信号的延迟      都跟LCD的时钟有关。系统的一些时钟定义在arch/arm/plat-s3c24xx/s3c2410-clock.c中*/     fbvar- > lcd_clock = clk_get( NULL , "lcd" ) ;     if ( ! fbvar- > lcd_clock)     {         /*判断获取时钟是否成功*/         dev_err( & pdev- > dev, "failed to find lcd clock source/n" ) ;         ret = - ENOENT;         goto err_nomap;     }     /*时钟获取后要使能后才可以使用,clk_enable定义 在arch/arm /plat-s3c/clock.c中*/     clk_enable( fbvar- > lcd_clock) ;      /* 申请LCD中断服务,上面获取的中断号 lcd_fb_irq,使用快速中断方式:IRQF_DISABLED      中断服务程序为:lcd_fb_irq,将LCD平台设备pdev做参数传递过去了*/     ret = request_irq( fbvar- > lcd_irq_no, lcd_fb_irq, IRQF_DISABLED, pdev- > name, fbvar) ;     if ( ret)     {         /*判断申请中断服务是否成功*/         dev_err( & pdev- > dev, "IRQ%d error %d/n" , fbvar- > lcd_irq_no, ret) ;         ret = - EBUSY;         goto err_noclk;     }     /*好了,以上是对要使用的资源进行了获取和设置。下面就开始初始化填充 fb_info结构体*/     /* 首先初始化fb_info中代表LCD固定参数的结构体fb_fix_screeninfo*/      /* 像素值与显示内存的映射关系有5种,定义在 fb.h中。现在采用FB_TYPE_PACKED_PIXELS方式,在该方式下,     像素值与内存直接对应,比如在显示内存某单元写入一 个"1"时,该单元对应的像素值也将是"1",这使得应用层     把显示内存映射到用户空间变得非常方便。Linux中当LCD为TFT屏时, 显示驱动管理显示内存就是基于这种方式*/     strcpy (fbinfo ->fix .id , driver _name ) ; /*字符串形式的标识符*/     fbinfo- > fix. type = FB_TYPE_PACKED_PIXELS;     fbinfo- > fix. type_aux = 0; /*以下这些根据fb_fix_screeninfo定义中的描述,当 没有硬件是都设为0*/     fbinfo- > fix. xpanstep = 0;     fbinfo- > fix. ypanstep = 0;     fbinfo- > fix. ywrapstep = 0;     fbinfo- > fix. accel = FB_ACCEL_NONE;

        /*接着,再初始化fb_info中代表LCD可变参数的结构体fb_var_screeninfo*/     fbinfo - > var . nonstd           = 0 ;     fbinfo - > var . activate         = FB_ACTIVATE_NOW ;     fbinfo - > var . accel_flags      = 0 ;     fbinfo - > var . vmode            = FB_VMODE_NONINTERLACED ;     fbinfo - > var . xres             = display - > xres ;     fbinfo - > var . yres             = display - > yres ;     fbinfo - > var . bits_per_pixel   = display - > bpp ;

        /*指定对底层硬件操作的函数指针, 因内容较多故其定义在第③步中再讲*/     fbinfo - > fbops                = & my2440fb_ops ;

        fbinfo - > flags               = FBINFO_FLAG_DEFAULT ;

        fbinfo->pseudo_palette      = &fbvar->pseudo_pal;

     

        /*初始化色调色板(颜色表)为空*/      for ( i = 0 ; i < 256 ; i + + )      {         fbvar - > palette_buffer [ i ] = PALETTE_BUFF_CLEAR ;      }

        for ( i = 0; i < mach_info- > num_displays; i+ + ) /*fb缓存的长度*/     {         /*计算FrameBuffer缓存的最大大小,这里 右移3位(即除以8)是因为 色位模式BPP是以位为单位*/         unsigned long smem_len = ( mach_info- > displays[ i] . xres * mach_info- > displays[ i] . yres * mach_info- > displays[ i] . bpp) > > 3;         if ( fbinfo- > fix. smem_len < smem_len)         {             fbinfo- > fix. smem_len = smem_len;         }     }     /*初始化LCD控制器之前要延迟一段时间*/     msleep( 1) ;     /*初始化完fb_info后,开始对LCD各寄存器进行初始 化,其定义在后面讲 到*/     my2440fb_init_registers( fbinfo) ;     /*初始化完寄存器后,开始检查fb_info中的可变参数, 其定义在后面讲到*/     my2440fb_check_var( fbinfo) ;          /*申请帧缓冲设备fb_info的显示缓冲区空间,其定义在 后面讲到*/     ret = my2440fb_map_video_memory( fbinfo) ;     if ( ret)     {         dev_err( & pdev- > dev, "failed to allocate video RAM: %d/n" , ret) ;         ret = - ENOMEM;         goto err_nofb;     }     /*最后,注册这个帧缓冲设备fb_info到系统中, register_framebuffer定义在fb.h中在fbmem.c中实现*/     ret = register_framebuffer( fbinfo) ;     if ( ret < 0)     {         dev_err( & pdev- > dev, "failed to register framebuffer device: %d/n" , ret) ;         goto err_video_nomem;     }      /* 对设备文件系统的支持(对设备文件系统的理解 请参阅:嵌入式Linux之我行——设备文件系统剖析与使用)      创建frambuffer设备文件,device_create_file定义在linux/device.h中*/     ret = device_create_file( & pdev- > dev, & dev_attr_debug) ;     if ( ret)     {         dev_err( & pdev- > dev, "failed to add debug attribute/n" ) ;     }     return 0; /*以下是上面错误处理的跳转点*/ err_nomem:     release_resource( fbvar- > lcd_mem) ;     kfree( fbvar- > lcd_mem) ; err_nomap:     iounmap( fbvar- > lcd_base) ; err_noclk:     clk_disable( fbvar- > lcd_clock) ;     clk_put( fbvar- > lcd_clock) ; err_noirq:     free_irq( fbvar- > lcd_irq_no, fbvar) ; err_nofb:     platform_set_drvdata( pdev, NULL ) ;     framebuffer_release( fbinfo) ; err_video_nomem:     my2440fb_unmap_video_memory( fbinfo) ;     return ret; } /*LCD中断服务程序*/ static irqreturn_t lcd_fb_irq( int irq, void * dev_id) {     struct my2440fb_var    * fbvar = dev_id;     void __iomem * lcd_irq_base;     unsigned long lcdirq;     /*LCD中断挂起寄存器基地址*/     lcd_irq_base = fbvar- > lcd_base + S3C2410_LCDINTBASE;     /*读取LCD中断挂起寄存器的值*/     lcdirq = readl( lcd_irq_base + S3C24XX_LCDINTPND) ;     /*判断是否为中断挂起状态*/     if ( lcdirq & S3C2410_LCDINT_FRSYNC)     {         /*填充调色板*/         if ( fbvar- > palette_ready)         {             my2440fb_write_palette( fbvar) ;         }         /*设置帧已插入中断请求*/         writel( S3C2410_LCDINT_FRSYNC, lcd_irq_base + S3C24XX_LCDINTPND) ;         writel( S3C2410_LCDINT_FRSYNC, lcd_irq_base + S3C24XX_LCDSRCPND) ;     }     return IRQ_HANDLED; } /*填充调色板*/ static void my2440fb_write_palette( struct my2440fb_var * fbvar) {     unsigned int i;     void __iomem * regs = fbvar- > lcd_base;     fbvar- > palette_ready = 0;     for ( i = 0; i < 256; i+ + )     {         unsigned long ent = fbvar- > palette_buffer[ i] ;         if ( ent = = PALETTE_BUFF_CLEAR)         {             continue ;         }         writel( ent, regs + S3C2410_TFTPAL( i) ) ;         if ( readw( regs + S3C2410_TFTPAL( i) ) = = ent)         {             fbvar- > palette_buffer[ i] = PALETTE_BUFF_CLEAR;         }         else         {             fbvar- > palette_ready = 1;         }     } } /*LCD各寄 存器进行初始化*/ static int my2440fb_init_registers( struct fb_info * fbinfo) {     unsigned long flags;     void __iomem * tpal;     void __iomem * lpcsel;     /*从lcd_fb_probe探测函数设置的私有变量结构体 中再获得LCD相关 信息的数据*/     struct my2440fb_var    * fbvar = fbinfo- > par;     struct s3c2410fb_mach_info * mach_info = fbvar- > dev- > platform_data;      /* 获得临时调色板寄存器基地 址,S3C2410_TPAL宏定义在mach-s3c2410/include/mach/regs-lcd.h中。     注意对于 lpcsel这是一个针对三星TFT屏的一个专用寄存器,如果用的不是三星的TFT屏应该不用管它。*/     tpal = fbvar- > lcd_base + S3C2410_TPAL;     lpcsel = fbvar- > lcd_base + S3C2410_LPCSEL;     /*在修改下面寄存器值之前先屏蔽中断,将中断状态保存到 flags中*/     local_irq_save( flags) ;     /*这里就是在上一篇章中讲到的把IO端口C和D配置成LCD 模式*/     modify_gpio( S3C2410_GPCUP, mach_info- > gpcup, mach_info- > gpcup_mask) ;     modify_gpio( S3C2410_GPCCON, mach_info- > gpccon, mach_info- > gpccon_mask) ;     modify_gpio( S3C2410_GPDUP, mach_info- > gpdup, mach_info- > gpdup_mask) ;     modify_gpio( S3C2410_GPDCON, mach_info- > gpdcon, mach_info- > gpdcon_mask) ;     /*恢复被屏 蔽的中断*/     local_irq_restore( flags) ;     writel( 0x00, tpal) ; /*临时调色板寄存器使能禁止*/     writel( mach_info- > lpcsel, lpcsel) ; /*在上一篇中讲到过,它是三星TFT屏的一个寄存器,这里可以不管* /     return 0; } /*该函数实现修改GPIO端口的值,注意第三个参数mask的作用是 将要设置的 寄存器值先清零*/ static inline void modify_gpio( void __iomem * reg, unsigned long set , unsigned long mask) {     unsigned long tmp;     tmp = readl( reg) & ~ mask;     writel( tmp | set , reg) ; } /*检查fb_info中的可变参数*/ static int my2440fb_check_var( struct fb_info * fbinfo) {     unsigned i;     /*从lcd_fb_probe探测函数设置的平台数据中再获 得LCD相关信息的 数据*/     struct fb_var_screeninfo * var = & fbinfo- > var; /*fb_info中的可变参 数*/     struct my2440fb_var    * fbvar = fbinfo- > par; /*在lcd_fb_probe探测函数中设置的私有结构体数据*/     struct s3c2410fb_mach_info * mach_info = fbvar- > dev- > platform_data; /*LCD的配置结构体数据,这个配置结构体的赋值在上一篇章的"3. 帧缓冲设备作为平台设备"中*/     struct s3c2410fb_display * display = NULL ;     struct s3c2410fb_display * default_display = mach_info- > displays + mach_info- > default_display;     int type = default_display- > type; /*LCD的类型,看上一篇章 的"3. 帧缓冲设备作为平台设备"中的type赋值是TFT类型*/     /*验证X/Y解析度*/     if ( var- > yres = = default_display- > yres & &         var- > xres = = default_display- > xres & &         var- > bits_per_pixel = = default_display- > bpp)     {         display = default_display;     }     else     {         for ( i = 0; i < mach_info- > num_displays; i+ + )         {             if ( type = = mach_info- > displays[ i] . type & &              var- > yres = = mach_info- > displays[ i] . yres & &              var- > xres = = mach_info- > displays[ i] . xres & &              var- > bits_per_pixel = = mach_info- > displays[ i] . bpp)             {                 display = mach_info- > displays + i;                 break ;             }         }     }     if ( ! display)     {         return - EINVAL;     }     /*配置LCD配置寄存器1中的5-6位(配置成TFT类型) 和配置LCD配置寄存器5*/     fbvar- > regs. lcdcon1 = display- > type;     fbvar- > regs. lcdcon5 = display- > lcdcon5;     /* 设置屏幕的虚拟解析像素和高度宽度 */     var- > xres_virtual = display- > xres;     var- > yres_virtual = display- > yres;     var- > height = display- > height;     var- > width = display- > width;     /* 设置时钟像素,行、帧切换值,水平同步、垂直同步长度值 */     var- > pixclock = display- > pixclock;     var- > left_margin = display- > left_margin;     var- > right_margin = display- > right_margin;     var- > upper_margin = display- > upper_margin;     var- > lower_margin = display- > lower_margin;     var- > vsync_len = display- > vsync_len;     var- > hsync_len = display- > hsync_len;     /*设置透明 度*/     var- > transp. offset = 0;     var- > transp. length = 0;      /* 根据色位模式(BPP)来设置可变参数中R、G、B的颜色位域。对于这些参数值 的设置请参考CPU数据     手册中"显示缓冲区与显示点对应关系图",例如在上一篇章中我就画出了8BPP和16BPP时的对应关系图*/     switch ( var- > bits_per_pixel)     {         case 1:         case 2:         case 4:             var- > red. offset  = 0;             var- > red. length  = var- > bits_per_pixel;             var- > green       = var- > red;             var- > blue        = var- > red;             break ;         case 8: /* 8 bpp 332 */             if ( display- > type ! = S3C2410_LCDCON1_TFT)             {                 var- > red. length     = 3;                 var- > red. offset     = 5;                 var- > green. length   = 3;                 var- > green. offset   = 2;                 var- > blue. length    = 2;                 var- > blue. offset    = 0;             } else {                 var- > red. offset     = 0;                 var- > red. length     = 8;                 var- > green          = var- > red;                 var- > blue           = var- > red;             }             break ;         case 12: /* 12 bpp 444 */             var- > red. length         = 4;             var- > red. offset         = 8;             var- > green. length       = 4;             var- > green. offset       = 4;             var- > blue. length        = 4;             var- > blue. offset        = 0;             break ;         case 16: /* 16 bpp */             if ( display- > lcdcon5 & S3C2410_LCDCON5_FRM565)             {                 /* 565 format */                 var- > red. offset      = 11;                 var- > green. offset    = 5;                 var- > blue. offset     = 0;                 var- > red. length      = 5;                 var- > green. length    = 6;                 var- > blue. length     = 5;             } else {                 /* 5551 format */                 var- > red. offset      = 11;                 var- > green. offset    = 6;                 var- > blue. offset     = 1;                 var- > red. length      = 5;                 var- > green. length    = 5;                 var- > blue. length     = 5;             }             break ;         case 32: /* 24 bpp 888 and 8 dummy */             var- > red. length        = 8;             var- > red. offset        = 16;             var- > green. length      = 8;             var- > green. offset      = 8;             var- > blue. length       = 8;             var- > blue. offset       = 0;             break ;     }     return 0; } /*申请帧缓冲设备fb_info的显示缓冲区空间*/ static int __init my2440fb_map_video_memory( struct fb_info * fbinfo) {     dma_addr_t map_dma; /*用于保存DMA缓冲区总线地 址*/     struct my2440fb_var    * fbvar = fbinfo- > par; /*获得在lcd_fb_probe探测函数中设置的私有结构体数据* /     unsigned map_size = PAGE_ALIGN( fbinfo- > fix. smem_len) ; /*获得FrameBuffer缓存的大小, PAGE_ALIGN定义在mm.h中*/      /* 将分配的一个写合并DMA缓存区设置为 LCD屏幕的虚拟地址(对于DMA请参考DMA相关知识)     dma_alloc_writecombine定义在arch/arm/mm /dma-mapping.c中*/     fbinfo- > screen_base = dma_alloc_writecombine( fbvar- > dev, map_size, & map_dma, GFP_KERNEL) ;     if ( fbinfo- > screen_base)     {         /*设置这片DMA缓存区的内容为空*/         memset ( fbinfo- > screen_base, 0x00, map_size) ;         /*将DMA缓冲区总线地址设成fb_info不可变 参数中framebuffer 缓存的开始位置*/         fbinfo- > fix. smem_start = map_dma;     }     return fbinfo- > screen_base ? 0 : - ENOMEM; } /*释放帧缓冲 设备fb_info的显示缓冲区空间*/ static inline void my2440fb_unmap_video_memory( struct fb_info * fbinfo) {     struct my2440fb_var    * fbvar = fbinfo- > par;     unsigned map_size = PAGE_ALIGN( fbinfo- > fix. smem_len) ;     /*跟申请 DMA的地方想对应*/     dma_free_writecombine( fbvar- > dev, map_size, fbinfo- > screen_base, fbinfo- > fix. smem_start) ; } /*LCD FrameBuffer设备移除的实现,注意这里使用一个__devexit宏,和lcd_fb_probe接口函数相对应。   在Linux内 核中,使用了大量不同的宏来标记具有不同作用的函数和数据结构,这些宏在include/linux/init.h   头文件中定义,编译器通 过这些宏可以把代码优化放到合适的内存位置,以减少内存占用和提高内核效率。   __devinit、__devexit就是这些宏之一,在 probe()和remove()函数中应该使用__devinit和__devexit宏。   又当remove()函数使用了 __devexit宏时,则在驱动结构体中一定要使用__devexit_p宏来引用remove(),   所以在第①步中就用 __devexit_p来引用lcd_fb_remove接口函数。*/ static int __devexit lcd_fb_remove( struct platform_device * pdev) {     struct fb_info * fbinfo = platform_get_drvdata( pdev) ;     struct my2440fb_var    * fbvar = fbinfo- > par;     /*从系统中注销帧缓冲设备*/     unregister_framebuffer( fbinfo) ;     /*停止LCD控制器的工作*/     my2440fb_lcd_enable( fbvar, 0) ;     /*延迟一段时间,因为停止LCD控制器需要一点时间 */     msleep( 1) ;     /*释放帧缓冲设备fb_info的显示缓冲区空间*/     my2440fb_unmap_video_memory( fbinfo) ;     /*将LCD平台数据清空和释放fb_info空间资源*/     platform_set_drvdata( pdev, NULL ) ;     framebuffer_release( fbinfo) ;     /*释放中断资源*/     free_irq( fbvar- > lcd_irq_no, fbvar) ;     /*释放时钟资源*/     if (fbvar - >lcd_clock )     {         clk_disable( fbvar- > lcd_clock) ;         clk_put( fbvar- > lcd_clock) ;         fbvar- > lcd_clock = NULL ;     }     /*释放LCD IO空间映射的虚拟内存空间*/     iounmap( fbvar- > lcd_base) ;     /*释放申请 的LCD IO端口所占用的IO空间*/     release_resource( fbvar- > lcd_mem) ;     kfree( fbvar- > lcd_mem) ;     return 0; } /* 停止LCD控制器的工作*/ static void my2440fb_lcd_enable( struct my2440fb_var * fbvar, int enable) {     unsigned long flags;     /*在修改下面寄存器值之前先屏蔽中断,将中断状态保存到 flags中*/     local_irq_save( flags) ;     if ( enable)     {         fbvar- > regs. lcdcon1 | = S3C2410_LCDCON1_ENVID;     }     else     {         fbvar- > regs. lcdcon1 & = ~ S3C2410_LCDCON1_ENVID;     }     writel( fbvar- > regs. lcdcon1, fbvar- > lcd_base + S3C2410_LCDCON1) ;     /*恢复被屏蔽的中断*/     local_irq_restore( flags) ; } /*对LCD FrameBuffer平台设备驱动电源管理的支持,CONFIG_PM这个宏定义在内核中*/ # ifdef CONFIG_PM /* 当配置内核时选上电源管理,则平台设备的驱动就支持挂起和恢复功能*/ static int lcd_fb_suspend( struct platform_device * pdev, pm_message_t state) {      /* 挂起LCD设备,注意这里挂起LCD时并没有保存LCD控制器的各种状态,所 以在恢复后LCD不会继续显示挂起前的内容      若要继续显示挂起前的内容,则要在这里保存LCD控制器的各种状态,这里就不讲这个了,以后讲到电源管理再讲*/     struct fb_info * fbinfo = platform_get_drvdata(p dev) ;     struct my2440fb_var    * fbvar = fbinfo- > par;     /*停止LCD控制器的工作*/     my2440fb_lcd_enable( fbvar, 0) ;     msleep( 1) ;     /*停止时钟*/     clk_disable( fbvar- > lcd_clock) ;     return 0; } static  int lcd_fb_resume( struct platform_device * pdev) {     /*恢复挂起的 LCD设备*/     struct fb_info * fbinfo = platform_get_drvdata(p dev) ;     struct my2440fb_var    * fbvar = fbinfo- > par;     /* 开启时钟*/     clk_enable( fbvar- > lcd_clock) ;     /*初始化LCD控制器之前要延迟一段时间*/     msleep( 1) ;     /*恢复时重新初始化LCD各寄存器*/     my2440fb_init_registers( fbinfo) ;     /*重新激活fb_info中所有的参数配置,该函数定义在第 ③步中再讲*/     my2440fb_activate_var( fbinfo) ;      /* 正与挂起时讲到的那样,因为没保存挂起时 LCD控制器的各种状态,     所以恢复后就让LCD显示空白,该函数定义也在第③步中再讲*/     my2440fb_blank( FB_BLANK_UNBLANK, fbinfo) ;     return 0; } # else /*如果配置内核时没选 上电源管理,则平台设备的驱动就不支持挂起和恢复功能,这两个函数也就无需实现了*/ # define lcd_fb_suspend    NULL # define lcd_fb_resume    NULL # endif

    ③、 帧缓冲设备驱动对底层硬件操作的函数接口实现(即:my2440fb_ops的实现):

    /*Framebuffer底层硬件操 作各接口函数*/ static struct fb_ops my2440fb_ops = {     . owner          = THIS_MODULE,     . fb_check_var   = my2440fb_check_var, /*第②步中已实现*/     . fb_set_par     = my2440fb_set_par, /*设置fb_info中的参数,主要是LCD的显示模式*/     . fb_blank       = my2440fb_blank, /*显示空白(即:LCD开关控制)*/     . fb_setcolreg   = my2440fb_setcolreg, /*设置颜色表*/     /*以 下三个函数是可选的,主要是提供fb_console的支持,在内核中已经实现,这里直接调用即可*/     . fb_fillrect    = cfb_fillrect, /*定义在 drivers/video/cfbfillrect.c中*/     . fb_copyarea    = cfb_copyarea, /*定义在drivers/video/cfbcopyarea.c 中*/     . fb_imageblit   = cfb_imageblit, /*定义在 drivers/video/cfbimgblt.c中*/ }; /*设置 fb_info中的参数,这里根据用户设置的可变参数var调整固定参数fix*/ static int my2440fb_set_par( struct fb_info * fbinfo) {     /*获得fb_info中的可变参数*/     struct fb_var_screeninfo * var = & fbinfo- > var;     /*判断可变参数中的色位模式,根据色位模式来设置色彩模式* /     switch ( var- > bits_per_pixel)     {         case 32:         case 16:         case 12: /*12BPP时,设置为真彩色(分成红、绿、蓝三基色)*/             fbinfo- > fix. visual = FB_VISUAL_TRUECOLOR;             break ;         case 1: /*1BPP时,设置为黑白色(分黑、白两种 色,FB_VISUAL_MONO01代表 黑,FB_VISUAL_MONO10代表白)*/             fbinfo- > fix. visual = FB_VISUAL_MONO01;             break ;         default : /*默认设置为伪彩色,采用索引颜色显示*/             fbinfo- > fix. visual = FB_VISUAL_PSEUDOCOLOR;             break ;     }     /*设置fb_info中固定参数中一行的字节数,公式:1行 字节数=(1行像素 个数*每像素位数BPP)/8 */     fbinfo- > fix. line_length = ( var- > xres_virtual * var- > bits_per_pixel) / 8;     /*修改以上参数后,重新激活fb_info中的参数配置 (即:使修改后的参数在硬件上生效)*/     my2440fb_activate_var( fbinfo) ;     return 0; } /*重新激活fb_info中的参数配置*/ static void my2440fb_activate_var( struct fb_info * fbinfo) {     /*获得结构体变 量*/     struct my2440fb_var * fbvar = fbinfo- > par;     void __iomem * regs = fbvar- > lcd_base;     /*获得fb_info可变参数*/     struct fb_var_screeninfo * var = & fbinfo- > var;     /*计算LCD控制寄存器1中的CLKVAL值, 根据数据手册中该寄存器的描述,计算公式如下:     * STN屏:VCLK = HCLK / (CLKVAL * 2), CLKVAL要求>= 2     * TFT屏:VCLK = HCLK / [(CLKVAL + 1) * 2], CLKVAL要求>= 0*/     int clkdiv = my2440fb_calc_pixclk( fbvar, var- > pixclock) / 2;     /*获得屏幕的类型*/     int type = fbvar- > regs. lcdcon1 & S3C2410_LCDCON1_TFT;     if ( type = = S3C2410_LCDCON1_TFT)     {         /*根据数据手册按照TFT屏的要求配置LCD控制寄 存器1-5*/         my2440fb_config_tft_lcd_regs( fbinfo, & fbvar- > regs) ;         - - clkdiv;         if ( clkdiv < 0)         {             clkdiv = 0;         }     }     else     {         /*根据数据手册按照STN屏的要求配置LCD控制寄 存器1-5*/         my2440fb_config_stn_lcd_regs( fbinfo, & fbvar- > regs) ;         if ( clkdiv < 2)         {             clkdiv = 2;         }     }     /*设置计算的LCD控制寄存器1中的CLKVAL值*/     fbvar- > regs. lcdcon1 | = S3C2410_LCDCON1_CLKVAL( clkdiv) ;     /*将各参数 值写入LCD控制寄存器1-5中*/     writel( fbvar- > regs. lcdcon1 & ~ S3C2410_LCDCON1_ENVID, regs + S3C2410_LCDCON1) ;     writel( fbvar- > regs. lcdcon2, regs + S3C2410_LCDCON2) ;     writel( fbvar- > regs. lcdcon3, regs + S3C2410_LCDCON3) ;     writel( fbvar- > regs. lcdcon4, regs + S3C2410_LCDCON4) ;     writel( fbvar- > regs. lcdcon5, regs + S3C2410_LCDCON5) ;     /*配置帧缓冲起始地址寄存器1-3*/     my2440fb_set_lcdaddr( fbinfo) ;     fbvar- > regs. lcdcon1 | = S3C2410_LCDCON1_ENVID,     writel( fbvar- > regs. lcdcon1, regs + S3C2410_LCDCON1) ; } /*计算LCD 控制寄存器1中的CLKVAL值*/ static unsigned int my2440fb_calc_pixclk( struct my2440fb_var * fbvar, unsigned long pixclk) {     /*获得LCD的时钟*/     unsigned long clk = clk_get_rate( fbvar- > lcd_clock) ;     /* 像素时钟单位是皮秒,而时钟的单位是赫兹,所以计算公式为:      * Hz -> picoseconds is / 10^-12      */     unsigned long long div = ( unsigned long long ) clk * pixclk;     div > > = 12;             /* div / 2^12 */     do_div( div , 625 * 625UL * 625) ; /* div / 5^12, do_div宏定义在asm/div64.h中*/     return div ; } /*根据数据手册按照TFT屏的要求配置LCD控制寄存器1-5*/ static void my2440fb_config_tft_lcd_regs( const struct fb_info * fbinfo, struct s3c2410fb_hw * regs) {     const struct my2440fb_var * fbvar = fbinfo- > par;     const struct fb_var_screeninfo * var = & fbinfo- > var;     /*根据色位模式设置LCD控制寄存器1和5,参考数据手册* /     switch ( var- > bits_per_pixel)     {         case 1: /*1BPP*/             regs- > lcdcon1 | = S3C2410_LCDCON1_TFT1BPP;             break ;         case 2: /*2BPP*/             regs- > lcdcon1 | = S3C2410_LCDCON1_TFT2BPP;             break ;         case 4: /*4BPP*/             regs- > lcdcon1 | = S3C2410_LCDCON1_TFT4BPP;             break ;         case 8: /*8BPP*/             regs- > lcdcon1 | = S3C2410_LCDCON1_TFT8BPP;             regs- > lcdcon5 | = S3C2410_LCDCON5_BSWP | S3C2410_LCDCON5_FRM565;             regs- > lcdcon5 & = ~ S3C2410_LCDCON5_HWSWP;             break ;         case 16: /*16BPP*/             regs- > lcdcon1 | = S3C2410_LCDCON1_TFT16BPP;             regs- > lcdcon5 & = ~ S3C2410_LCDCON5_BSWP;             regs- > lcdcon5 | = S3C2410_LCDCON5_HWSWP;             break ;         case 32: /*32BPP*/             regs- > lcdcon1 | = S3C2410_LCDCON1_TFT24BPP;             regs- > lcdcon5 & = ~ ( S3C2410_LCDCON5_BSWP | S3C2410_LCDCON5_HWSWP | S3C2410_LCDCON5_BPP24BL) ;             break ;         default : /*无效的BPP*/             dev_err( fbvar- > dev, "invalid bpp %d/n" , var- > bits_per_pixel) ;     }     /*设置LCD配置寄存器2、3、4*/     regs- > lcdcon2 = S3C2410_LCDCON2_LINEVAL( var- > yres - 1) |             S3C2410_LCDCON2_VBPD( var- > upper_margin - 1) |             S3C2410_LCDCON2_VFPD( var- > lower_margin - 1) |             S3C2410_LCDCON2_VSPW( var- > vsync_len - 1) ;     regs- > lcdcon3 = S3C2410_LCDCON3_HBPD( var- > right_margin - 1) |             S3C2410_LCDCON3_HFPD( var- > left_margin - 1) |             S3C2410_LCDCON3_HOZVAL( var- > xres - 1) ;     regs- > lcdcon4 = S3C2410_LCDCON4_HSPW( var- > hsync_len - 1) ; } /*根据数据手册按照STN屏的要求配置LCD控制寄存器1-5*/ static void my2440fb_config_stn_lcd_regs( const struct fb_info * fbinfo, struct s3c2410fb_hw * regs) {     const struct my2440fb_var    * fbvar = fbinfo- > par;     const struct fb_var_screeninfo * var = & fbinfo- > var;     int type = regs- > lcdcon1 & ~ S3C2410_LCDCON1_TFT;     int hs = var- > xres > > 2;     unsigned wdly = ( var- > left_margin > > 4) - 1;     unsigned wlh = ( var- > hsync_len > > 4) - 1;     if ( type ! = S3C2410_LCDCON1_STN4)     {         hs > > = 1;     }     /*根据色位模式设置LCD控制寄存器1,参考数据手册*/     switch ( var- > bits_per_pixel)     {         case 1: /*1BPP*/             regs- > lcdcon1 | = S3C2410_LCDCON1_STN1BPP;             break ;         case 2: /*2BPP*/             regs- > lcdcon1 | = S3C2410_LCDCON1_STN2GREY;             break ;         case 4: /*4BPP*/             regs- > lcdcon1 | = S3C2410_LCDCON1_STN4GREY;             break ;         case 8: /*8BPP*/             regs- > lcdcon1 | = S3C2410_LCDCON1_STN8BPP;             hs * = 3;             break ;         case 12: /*12BPP*/             regs- > lcdcon1 | = S3C2410_LCDCON1_STN12BPP;             hs * = 3;             break ;         default : /*无效的BPP*/             dev_err( fbvar- > dev, "invalid bpp %d/n" , var- > bits_per_pixel) ;     }          /*设置LCD配置寄存器2、3、4, 参考数据手册*/     if ( wdly > 3) wdly = 3;     if ( wlh > 3) wlh = 3;     regs- > lcdcon2 = S3C2410_LCDCON2_LINEVAL( var- > yres - 1) ;     regs- > lcdcon3 =  S3C2410_LCDCON3_WDLY( wdly) |             S3C2410_LCDCON3_LINEBLANK( var- > right_margin / 8) |             S3C2410_LCDCON3_HOZVAL( hs - 1) ;     regs- > lcdcon4 = S3C2410_LCDCON4_WLH( wlh) ; } /*配置帧缓冲起始地址寄存器1-3,参考数据手册*/ static void my2440fb_set_lcdaddr( struct fb_info * fbinfo) {     unsigned long saddr1, saddr2, saddr3;     struct my2440fb_var * fbvar = fbinfo- > par;     void __iomem * regs = fbvar- > lcd_base;     saddr1 = fbinfo- > fix. smem_start > > 1;     saddr2 = fbinfo- > fix. smem_start;     saddr2 + = fbinfo- > fix. line_length * fbinfo- > var. yres;     saddr2 > > = 1;     saddr3 = S3C2410_OFFSIZE( 0) | S3C2410_PAGEWIDTH( ( fbinfo- > fix. line_length / 2) & 0x3ff) ;     writel( saddr1, regs + S3C2410_LCDSADDR1) ;     writel( saddr2, regs + S3C2410_LCDSADDR2) ;     writel( saddr3, regs + S3C2410_LCDSADDR3) ; } /*显示空白,blank mode有5种模式,定义在fb.h中,是一个枚举*/ static int my2440fb_blank( int blank_mode, struct fb_info * fbinfo) {     struct my2440fb_var * fbvar = fbinfo- > par;     void __iomem * regs = fbvar- > lcd_base;     /*根据显示空白的模式来设置LCD是开启还是停止*/     if ( blank_mode = = FB_BLANK_POWERDOWN)     {         my2440fb_lcd_enable( fbvar, 0) ; /*在第②步中定义*/     }     else     {         my2440fb_lcd_enable( fbvar, 1) ; /*在第②步中定义*/     }     /*根据显示空白的模式来控制临时调色板寄存器*/     if ( blank_mode = = FB_BLANK_UNBLANK)     {         /*临时调色板寄存器无效*/         writel( 0x0, regs + S3C2410_TPAL) ;     }     else     {         /*临时调色 板寄存器有效*/         writel( S3C2410_TPAL_EN, regs + S3C2410_TPAL) ;     }     return 0; } /*设置颜色表*/ static int my2440fb_setcolreg( unsigned regno, unsigned red, unsigned green, unsigned blue, unsigned transp, struct fb_info * fbinfo) {     unsigned int val;     struct my2440fb_var * fbvar = fbinfo- > par;     void __iomem * regs = fbvar- > lcd_base;     switch ( fbinfo- > fix. visual)     {         case FB_VISUAL_TRUECOLOR:             /* 真彩色*/             if ( regno < 16)             {                 u32 * pal = fbinfo- > pseudo_palette;                 val = chan_to_field( red, & fbinfo- > var. red) ;                 val | = chan_to_field( green, & fbinfo- > var. green) ;                 val | = chan_to_field( blue, & fbinfo- > var. blue) ;                 pal[ regno] = val;             }             break ;         case FB_VISUAL_PSEUDOCOLOR:             /*伪彩色*/             if ( regno < 256)             {                 val = ( red > > 0) & 0xf800;                 val | = ( green > > 5) & 0x07e0;                 val | = ( blue > > 11) & 0x001f;                 writel( val, regs + S3C2410_TFTPAL( regno) ) ;                 /*修改调色板*/                 schedule_palette_update( fbvar, regno, val) ;             }             break ;         default :             return 1;     }     return 0; } static inline unsigned int chan_to_field( unsigned int chan, struct fb_bitfield * bf) {     chan & = 0xffff;     chan > > = 16 - bf- > length;     return chan < < bf- > offset; } /*修改调色 板*/ static void schedule_palette_update( struct my2440fb_var    * fbvar, unsigned int regno, unsigned int val) {     unsigned long flags;     unsigned long irqen;     /*LCD中断挂起寄存器基地址*/     void __iomem * lcd_irq_base = fbvar- > lcd_base + S3C2410_LCDINTBASE;     /*在修改中断寄存器值之前先屏蔽中断,将中断状态保存到 flags中*/     local_irq_save( flags) ;     fbvar- > palette_buffer[ regno] = val;     /*判断调色板是否准备就像*/     if ( ! fbvar- > palette_ready)     {         fbvar- > palette_ready = 1;         /*使能中断屏蔽寄存器*/         irqen = readl( lcd_irq_base + S3C24XX_LCDINTMSK) ;         irqen & = ~ S3C2410_LCDINT_FRSYNC;         writel( irqen, lcd_irq_base + S3C24XX_LCDINTMSK) ;     }     /*恢复被屏蔽的中断*/     local_irq_restore( flags) ; }

      五、从整体上再描述一 下FrameBuffer设备驱动实例代码的结构:   1、在第①部分代码中主要做的事情有:    a.将LCD设备注册到系统平台设备中;    b.定义LCD平台设备结构体lcd_fb_driver。   2、在第②部分代码中主要做的事情有:    a.获取和设置LCD平台设备的各种资源;    b.分配fb_info结构体空间;    c.初始化fb_info结构体中的各参数;    d.初始化LCD控制器;    e.检查fb_info中可变参数;    f.申请帧缓冲设备的显示缓冲区空间;    g.注册fb_info。   3、在第 部 分代码中主要做的事情有:    a.实现对fb_info相关参数进行检查的硬件接口函数;    b.实现对LCD显示模式进行设定的硬件接口函数;    c.实现对LCD显示开关(空白)的硬件接口函数等。

     

    2. 为什么使用調色板

     

    以下为转载文章,文章原地址:http://www.icbuy.com/info/news_show/info_id/59136.html

     

                嵌入式Linux下S3C2410的调色板彩色显示

    对于一个显示设备,数据的更新率正比于画面的像素数和色彩深度的乘积。在嵌入式Linux系统中,受处理器资源配 置和运算能力的制约,当使用大分辨率显示时(如在一些屏幕尺寸较大的终端上,往往需要640×480以上),需要降低显示的色彩深度。否则,由于数据处理 负担过重会造成画面的抖动和不连贯。这时,调色板技术将发挥重要作用。ARM9内核的S3C2410在国内的嵌入式领域有着广泛的应用,芯片中带有LCD 控制器,可支持多种分辨率、多种颜色深度的LCD显示输出。在此,将S3C2410的调色板技术,以及嵌入式Linux系统下调色板显示的实现方法进行分 析。

      S3C2410调色板技术概述

      1、调色板的概念

      在计算机图像技术中,一个像素的颜色是由它的R,G,B分量表示的,每个分量又经过量化,一个 像素总的量化级数就是这个显示系统的颜色深度。量化级数越高,可以表示的颜色也就越多,最终的图像也就越逼真。当量化级数达到16位以上时,被称为真彩 色。但是,量化级数越高,就需要越高的数据宽度,给处理器带来的负担也就越重;量化级数在8位以下时,所能表达的颜色又太少,不能够满足用户特定的需求。

      为了解决这个问题,可以采取调色板技术。所谓调色板,就是在低颜色深度的模式下,在有限的像素 值与RGB颜色之间建立对应关系的一个线性表。比如说,从所有的16位彩色中抽取一定数量的颜色,编制索引。当需要使用某种彩色时,不需要对这种颜色的 RGB分量进行描述,只需要引用它的索引号,就可以使用户选取自己需要的颜色。索引号的编码长度远远小于RGB分量的编码长度,因此在彩色显示的同时,也 大大减轻了系统的负担。

      以256色调色板为例,调色板中存储256种颜色的RGB值,每种颜色的RGB值是16位。用 这256种颜色编制索引时,从OOH~FFH只需要8位数据宽度,而每个索引所对应的颜色却是16位宽度的颜色信息。在一些对色彩种类要求不高的场合,如 仪表终端、信息终端等,调色板技术便巧妙地解决了数据宽度与颜色深度之间的矛盾。

      2、S3C2410中的调色板

      ARM9核的S3C2410芯片可通过内置的LCD控制器来实现对LCD显示的控制。以 TFTLCD为例,S3C2410芯片的LCD控制器可以对TFTLCD提供1位、2位、4位、8位调色板彩色显示和16位、24位真彩色显示,并支持多 种不同的屏幕尺寸。

      S3C2410的调色板其实是256个16位的存储单元,每个单元中存储有16位的颜色值。根 据16位颜色数据中,RGB分量所占位数的不同,调色板还可以采取5:6:5(R:G:B)和5:5:5:1(R:G:B:1)两种格式。当采用 5:6:5(R:G:B)格式时,它的调色板如表1所示。

      表1中,第一列为颜色索引,中间三列是R,G,B三个颜色分量对应的数据位,分别是5位、6位 和5位,最后一列是对应颜色条目的物理地址。当采用5:5:5:1(R:G:B:1)格式时,R,G,B三个颜色分量的数据位长度都是5位,最低位为1。

      用户编程时,应首先对调色板进行初始化处理(可由操作系统提供的驱动程序来完成),赋予256 色调色板相应的颜色值;在进行图像编程时,可以将图像对象赋予所需的颜色索引值。程序运行时,由芯片的LCD控制器查找调色板,按相应的值进行输出。 S3C2410芯片图像数据输出端口VD[23:O]有24位,当使用不同的色彩深度时,这24位数据可以表示一个或多个点的颜色信息。

      3、调色板颜色的选择

      调色板中颜色的选择可以由用户任意定义,但为了编程方便,颜色的选取应遵循一定的规律。例如在 Windows编程中,系统保留了20种颜色。另外,在Web编程中,也定义了216种Web安全色,这些颜色可以尽量保留。2S3C2410调色板在嵌 入式Linux系统下的使用ARM实现图像显示时,由LCD控制器将存储系统中的视频缓冲内容以及各种控制信号传送到外部LCD驱动器,然后由LCD驱动 器实现图像数据的显示。实际应用中,常通过驱动程序由操作系统对寄存器、调色板进行配置。以Linux2.4内核为例,对调色板的配置是在驱动程序 S3C2410fb.c中完成的。

      在一些公司Linux源码包的S3C2410fb.c文件中,并没有对调色板进行配置,因此在 8位以下的显示设置下。LCD不能正常工作。若需要使用调色板,必须对此文件进行修改。

      1、驱动程序的修改

      查S3C2410数据手册,调色板的物理起始地址为0x4d000400,应先将调色板的物理 地址映射到内核中的虚拟地址,然后对其进行赋值。具体步骤如下:

      (1)在S3C2410.h文件中添加:

      #defineMYPAL(Nb)__REG(Ox4d000400+(Nb)*4)

      其作用是实现物理地址到虚拟地址的映射。

      (2)在S3C24lOfb.h文件,通过下列语句定义256种颜色。

       staTIcconstu_shortmy_color[256]={0x0000,0x8000,…}:

      数组中的每个16位二进制数表示一种颜色,RGB分量采用的是5:6:5格式。

      (3)在S3C2410fb.c文件的S3C2410fb-activate_var(…)函 数中,通过下列语句对这256个调色板进行赋值。

      (4)另外,注意改变LCD控制寄存器LCDCON1的BPPMODE值,设定为需要的颜色深 度。

      (5)重新编译内核,烧写内核。

      2、应用程序的编写

      当S3C2410用于嵌入式Linux操作系统时,其图形功能一般是依靠帧缓存 (Framebuffer)实现的。屏幕上的每个点都被映射成一段线性内存空间,通过应用程序改变这段内存的值,就可以改变屏幕的颜色。当色深在16位以 上时,用户直接指定颜色的RGB分量;当色深在8位以下时,用户应当指定颜色在调色板中的索引值。

      当使用MiniGUI等嵌入式图形系统时,只需要将界面元素的颜色值设为所需颜色的索引值即 可。例如:

      WinElementColors[i]=142;

      就是将WinElementColors[i]的颜色设置为索引号为142的调色板颜色。

      结语

      在笔者开发的某型指挥车仿真终端中,其显示分辨率设置为640×480。如果色深设置为 16b/p,在系统使用时,画面将会出现明显的抖动、不连贯,这是由于芯片的运算负荷过重造成的。如果按本文中提到的方法对显示驱动加以修改,采用8位色 深显示,颜色的选取可以满足需要,画面的显示将明显稳定。这说明,在显示分辨率较高,色彩种类要求比较简单的嵌入式应用中,调色板技术是一个非常值得重视 的选择。

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