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GestureRecognizer, Gesture Qt最新的版本4.7中有五个gesture,分别是QPanGesture, QPinchGesture, QSwipeGesture, QTapAndHoldGesture, and QTapGesture, 前三个比较常用,但用过的人仍然很少,很多人人对这个gesture意思感觉也陌生,更不用说对说出他们之间的区别了。这里我先解释一下:Pan Gesture就是指一个手指在屏幕上滑动,当滑动距离超过一定大小时就产生了一个Pan Gesture的事件了,如下图所示:Pinch Gesture就是两指放在屏幕上,靠近或者远离,就像捏东西一样,如下图所示:Swipe Gesture就是一个手指在屏幕上沿着一个固定的方向滑动,滑动一段距离时就产生了一个Swipe Gesture的事件,如下图所示:QTapAndHoldGesture和QTapGesture比较简单这里我就偷个懒不说了,哈哈。Gesture是个手势,但是个组合拳,过滤Gesture是消耗很大的,一般来说它要过滤好几个事件,要与你要截获的Gesture对比,看有没有可能是你要的那个手势,如果所有事件都会做很多无用功,因此只有真的我们需要截获那个gesture时才会让系统帮我们这么做。我比较喜欢看源码说事,就来看看每个gesture都有对应的gesture recognizer(手势识别类)来识别这个gesture,比如QPanGesture,它就有QPanGestureRecognizer。可有了gesture recognizer,系统就认识你这个gesture了吗?不是,你还要将你的gesture recognizer注册到QGestureManager中,而QGestureManager则统一管理所有的gesture recognizer,系统只要通过QGestureManager就可以来识别相应的gesture。让我们来看看QGestureManager的构造函数源码: QGestureManager::QGestureManager(QObject *parent) : QObject(parent), state(NotGesture), m_lastCustomGestureId(0){ qRegisterMetaType<Qt::GestureState>();#if defined(Q_WS_MAC) registerGestureRecognizer(new QMacSwipeGestureRecognizer); registerGestureRecognizer(new QMacPinchGestureRecognizer); #if defined(QT_MAC_USE_COCOA) registerGestureRecognizer(new QMacPanGestureRecognizer); #endif#else registerGestureRecognizer(new QPanGestureRecognizer); registerGestureRecognizer(new QPinchGestureRecognizer); registerGestureRecognizer(new QSwipeGestureRecognizer); registerGestureRecognizer(new QTapGestureRecognizer);#endif#if defined(Q_OS_WIN) #if !defined(QT_NO_NATIVE_GESTURES) if (QApplicationPrivate::HasTouchSupport) registerGestureRecognizer(new QWinNativePanGestureRecognizer); #endif#else registerGestureRecognizer(new QTapAndHoldGestureRecognizer);#endif} 复制代码 上面的代码很简单这里我只简单说说,registerGestureRecognizer就是用来注册gesture recognizer的,刚开始说的五个gesture在这里都注册了。我们再了看看registerGestureRecognizer函数: Qt::GestureType QGestureManager::registerGestureRecognizer(QGestureRecognizer *recognizer){ //这里也用你的recognizer创建一个你的gesture实例,如果没有创建成功就 //返回Qt::GestureType(0),表示注册失败 QGesture *dummy = recognizer->create(0); if (!dummy) { qWarning("QGestureManager::registerGestureRecognizer: " "the recognizer fails to create a gesture object, skipping registration."); return Qt::GestureType(0); } //Code A //这里如果发现你的gestureType是CustomGesture则会 //返回Qt::GestureType(Qt::CustomGesture + m_lastCustomGestureId) //即在Qt::CustomGesture基础上加一个数字,如果是注册第一个的自定义的gesture, //这里的m_lastCustomGestureId就是1,再注册就加2,以此类推 //这里对我们理解自定义gesture很有帮助:) Qt::GestureType type = dummy->gestureType(); if (type == Qt::CustomGesture) { // generate a new custom gesture id ++m_lastCustomGestureId; type = Qt::GestureType(Qt::CustomGesture + m_lastCustomGestureId); } m_recognizers.insertMulti(type, recognizer); delete dummy; return type;} 复制代码 上面代码中注释的应该比较全,这里我只就Code A部分说一下,如果我自定义一个gesture时,无需管它的gesture类型,也不用重新实现它的gestureType方法,默认的就是Qt::CustomGesture,这里的你的gesture类型id你可以通过调用QGestureRecognizer::registerRecognizer方法的返回值来获得,也可以根据上面的代码在Qt::CustomGesture基础上加上相应的数字来得到。说完这些,让我们来看看有关gesture的事件传递的过程:当你通过调用QWidget::grabGesture来截获相应的gesture手势时如果你想截获某个手势,你需要调用QWidget::grabGesture方法来截获相应的手势类型,我们来看看QWidget::grabGesture方法源码: void QWidget::grabGesture(Qt::GestureType gesture, Qt::GestureFlags flags){ Q_D(QWidget); //这里先向gestureContext,即手势上下文,插入这个gesture类型 //gestureContext是属于这个widget的QWidgetPrivate的,可见这里的截获事件紧限于这个widget d->gestureContext.insert(gesture, flags); // 创建gesture manager,这里用的是单例模式,哈哈 (void)QGestureManager::instance(); } 复制代码 这样之后,当事件最终通过经过QApplication::notify方法处理时,如果发现接受事件的widet有截获gesture时,就会将事件叫给gesture manager来过滤。整个过程事件传递如下图所示: