我这篇所谓“原创”,只是自己在其中部分内容加入了注释而已,请大家多海涵。 C#与JAVA的相同之处: 由于C#与JAVA都是基于C++发展起来的,因此二者之间具有很多相似之处,具体如下: 1、C#和JAVA语言的编译结果是独立于计算机和编程语言的,可执行文件可以在受管理的执行环境中执行; 注:二者都号称是跨平台,但真正跨平台时都存在问题,当然Java跨平台方面显然要比C#好; 2、C#和JAVA语言都是采用了自动的垃圾回收机制; 3、C#和JAVA语言都取消了指针操作; 注:C#支持指针,但是在很少使用的非安全模式下才支持; 4、C#和JAVA语言都没有头文件; 5、C#和JAVA语言都只支持单重继承,要实现与多重继承类似的功能,必须通过接口来实现; 6、类都是从Object类派生而来,类的对象通过关键字new生成; 7、C#和JAVA语言都支持线程; 8、C#和JAVA语言都没有全局变量和局部函数,所有的变量和函数都属于某个类所有; 9、C#和JAVA语言都支持对数组和字符串边界的严格检查,不会出现边界溢出的情况; 10、C#和JAVA语言都使用“.”操作符,不再使用“->”和“::”操作符; 11、C#和JAVA语言都将null和bool作为关键字; 12、C#和JAVA语言中所有的值都必须先初始化后才能使用; 13、C#和JAVA语言中的if语句都不允许采用整数作为判断条件; 14、C#和JAVA语言中的try语句块都可以后接finally语句块。 C#与JAVA的不同之处: 尽管C#和JAVA有很多相同之处,但是由于二者是两家不同公司开发的高级程序设计语言,它们又相互独立, 自成体系,各自具有一些自己特有的特点,下面将C#与JAVA之间的不同之处如下: 1、属性 对于那些经常使用快速开发工具,如Delphi或者Visual Basic的开发人员来说,属性是一个非常熟悉的概念。 一般来说,通过getXXX可以读取属性的值,而通过setXXX可以设置属性的值。 JAVA中比较常见的属性操作语句: foo.setSize(foo.getSize()+1); label.getFont().setBold(true); c#中比较常见的属性操作语句: foo.size++; label.font.bold=true; 很明显,上述的属性设置方式较JAVA来说更为简洁,可主读性也更强。这充分体现了C#简单的特点。 JAVA对于属性的定义:public int getSize(){ return size;} public void setSize(int value){ size=value;} c#对于属性的定义进行了简化:public int Size{ get{ return size;} set{size=value;}} 2、index C#提供index来给对象加上索引的功能,从而用与处理数组类似的方式来处理对象,JAVA语言则不支持index C#中定义index的典型方式如下: public Story this[int index] { get{return stories[index];} set{ if(value!=null){ stories[index]=value } } 3、delegate :可以认为是一种类型安全、面向对象的函数指针。 C#使有delegate可以通过一个名字访问不同的函数,它实现和JAVA中的interface类似的功能, 但是它比interface更为好用。 4、event C#提供对event的直接支持,它通过delegate和event关键字实现对事件的处理。event关键字隐 藏所有delegate方法,运算符“+=”和“-+”允许程序员自由加入或者删除时间处理程序。 5、enum:枚举用于指定一系列的对象。 C#通过如下语句来定义和使用枚举: 定义:public enum Direction{North,East,West,South}; 使用:Direction wall=Direction.North; JAVA不直接支持枚举,如果要实现和C#相类似的功能,必须先定义一个类 public class Direction{ public final static int NORTH=1; public final static int EAST=2; public final static int WEST=3; public final static int SOUTH=4;} 在定义了Direction类后,JAVA可以通过引用类中的值来使用枚举: int wall= Direction.NOTRH; 6、foreach语句 C#提供了标准的for循环,同时还提供了foreach语句(从VB中引入)来循环处理集合中的元素。 JAVA遍历集合中的所有元素的典型处理方式如下: while(!collection.isEmpty()) { Object o=collection.get(); connection.next(); … } C#遍历集合中的所有元素:foreach(object o in collection){…} 7、统一数据类型: 大多数的高级程序设计语言都有基本数据类型,如整型、浮点类型等。同时,为了更好地满足实际的需要,对 不同的数据类型有不同的处理方式,显然,如果能够对简单数据类型的处理和对复杂数据类型的处理结合在一 起,并用一致的方式加以处理的话,无疑会大大提升应用程序设计的效率,增强程序设计的灵活性。 JAVA语言在处理基本数据类型的时候也采取分别处理的策略,但是在基本数据类型的基础上提供了一系列封 装这些基本数据类型的类,例如:整型(int)被类Integer所封装,双精度浮点(double)被类Double封装。 C#提供了一种和JAVA不同的方式来实现数据类型的统一。事实上,在c#中,即使是int这样的简单数据类型 在C#内部也是通过一个结构体Int32来实现的,在C#中,可以这样认为,int只是结构体Int32的一个别名。由 于C#中的结构体也继承自类Object,这样,Object类中定义的方法,各个结构体也拥有,于是,在C#中可以 通过如下的方式来操作整数:int I=5; System.Console.WriteLine(i.ToString()); 8、操作符重载 通过操作符重载可以用一种比较自然的方式来操纵各种数据类型,从而大大提升程序的可读性和灵活性。C# 中的“==”操作符在Object类中进行了定义,在Object中定义的==操作符通过比较两个值的引用来获得最后的 结果。如果使有和集合相关的类,则必须在这样的类中实现ICompar接口,这个接口中定义了一个方法 CompareTo,该方法返回两个对象的比较结果,在此基础上,可以进一步定义各个实现比较的操作符,如 “>”、“<”、“>=”、“<=”等。事实上,数字类型(int、long等)可以直接使用这些比较操作符,它们的内部 都实现了ICompare接口。 9、多态性 虚似方法提供了多态性的技持。多态意味着派生类可以定义一个和基类中同名的方法。尽管JAVA和C#都支持 多态性,但是它们的具体实现方式还是有一定的差别。 在JAVA语言中,默认情况下,基类的对象可以直接调用派生类中的虚似方法,在C#语言中,基类要调用派生 类中的虚似方法必须通过virtual关键字来实现。同时,在C#语言中,一个方法要重载基类中的同名方法,还 必须通过关键字override来实现。在C#中实现多态的典型程序如下: Class B{ public virtual void foo{}} Class D:B{ public overried void foo(){}} 以上只是简单地比较了C#和JAVA之间的异同,事实上,这二者之间的比较远不止上面所介绍的内容,要学好 这两种语言,需要经过大量的实践工作,在实践中区分开两种语言的共同点和不同点。