概述
在 面向对象的软件设计中,我们经常会遇到一类集合对象,这类集合对象的内部结构可能有着各种各样的实现,但是归结起来,无非有两点是需要我们去关心的:一是 集合内部的数据存储结构,二是遍历集合内部的数据。面向对象设计原则中有一条是类的单一职责原则,所以我们要尽可能的去分解这些职责,用不同的类去承担不 同的职责。Iterator模式就是分离了集合对象的遍历行为,抽象出一个迭代器类来负责,这样既可以做到不暴露集合的内部结构,又可让外部代码透明的访 问集合内部的数据。
意图
提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素, 而又不需暴露该对象的内部表示。[GOF 《设计模式》]
结构图
Iterator
模式结构图如下:
图1 Iterator模式结构图
生活中的例子
迭 代器提供一种方法顺序访问一个集合对象中各个元素,而又不需要暴露该对象的内部表示。在早期的电视机中,一个拨盘用来改变频道。当改变频道时,需要手工转 动拨盘移过每一个频道,而不论这个频道是否有信号。现在的电视机,使用[后一个]和[前一个]按钮。当按下[后一个]按钮时,将切换到下一个预置的频道。 想象一下在陌生的城市中的旅店中看电视。当改变频道时,重要的不是几频道,而是节目内容。如果对一个频道的节目不感兴趣,那么可以换下一个频道,而不需要 知道它是几频道。
图2 使用选频器做例子的Iterator模式对象图
Iterator
模式解说
在 面向对象的软件设计中,我们经常会遇到一类集合对象,这类集合对象的内部结构可能有着各种各样的实现,但是归结起来,无非有两点是需要我们去关心的:一是 集合内部的数据存储结构,二是遍历集合内部的数据。面向对象设计原则中有一条是类的单一职责原则,所以我们要尽可能的去分解这些职责,用不同的类去承担不 同的职责。Iterator模式就是分离了集合对象的遍历行为,抽象出一个迭代器类来负责,这样既可以做到不暴露集合的内部结构,又可让外部代码透明的访 问集合内部的数据。下面看一个简单的示意性例子,类结构图如下:
图3 示例代码结构图
首先有一个抽象的聚集,所谓的聚集就是就是数据的集合,可以循环去访问它。它只有一个方法GetIterator()让子类去实现,用来获得一个迭代器对象。
/**/
/// <summary> /// 抽象聚集 /// </summary>
public
interface
IList
{ IIterator GetIterator(); }
抽象的迭代器,它是用来访问聚集的类,封装了一些方法,用来把聚集中的数据按顺序读取出来。通常会有MoveNext()、CurrentItem()、Fisrt()、Next()等几个方法让子类去实现。
/**/
/// <summary> /// 抽象迭代器 /// </summary>
public
interface
IIterator
{ bool MoveNext(); Object CurrentItem(); void First(); void Next(); }
具体的聚集,它实现了抽象聚集中的唯一的方法,同时在里面保存了一组数据,这里我们加上Length属性和GetElement()方法是为了便于访问聚集中的数据。
/**/
/// <summary> /// 具体聚集 /// </summary>
public
class
ConcreteList : IList
{ int [] list; public ConcreteList() { list = new int [] { 1 , 2 , 3 , 4 , 5 } ; } public IIterator GetIterator() { return new ConcreteIterator( this ); } public int Length { get { return list.Length; } } public int GetElement( int index) { return list[index]; } }
具体迭代器,实现了抽象迭代器中的四个方法,在它的构造函数中需要接受一个具体聚集类型的参数,在这里面我们可以根据实际的情况去编写不同的迭代方式。
/**/
/// <summary> /// 具体迭代器 /// </summary>
public
class
ConcreteIterator : IIterator
{ private ConcreteList list; private int index; public ConcreteIterator(ConcreteList list) { this .list = list; index = 0 ; } public bool MoveNext() { if (index < list.Length) return true ; else return false ; } public Object CurrentItem() { return list.GetElement(index) ; } public void First() { index = 0 ; } public void Next() { if (index < list.Length) { index ++ ; } } }
简单的客户端程序调用:
/**/
/// <summary> /// 客户端程序 /// </summary>
class
Program
{ static void Main( string [] args) { IIterator iterator; IList list = new ConcreteList(); iterator = list.GetIterator(); while (iterator.MoveNext()) { int i = ( int )iterator.CurrentItem(); Console.WriteLine(i.ToString()); iterator.Next(); } Console.Read(); } }
一个简单的迭代器示例就结束了,这里我们并没有利用任何的.NET特性,在C#中,实现Iterator模式已经不需要这么麻烦了,已经C#语言本身就有一些特定的实现,下面会说到。
.NET
中的Iterator模式
在.NET下实现Iterator模式,对于聚集接口和迭代器接口已经存在了,其中IEnumerator扮演的就是迭代器的角色,它的实现如下:
public
interface
IEumerator
{ object Current { get ; } bool MoveNext(); void Reset(); }
属性Current返回当前集合中的元素,Reset() 方法恢复初始化指向的位置,MoveNext()方法返回值true表示迭代器成功前进到集合中的下一个元素,返回值false表示已经位于集合的末尾。 能够提供元素遍历的集合对象,在.Net中都实现了IEnumerator接口。
IEnumerable
则扮演的就是抽象聚集的角色,只有一个GetEnumerator()方法,如果集合对象需要具备跌代遍历的功能,就必须实现该接口。
public
interface
IEnumerable
{ IEumerator GetEnumerator(); }
下面看一个在
.NET1.1 下的迭代器例子,Person类是一个可枚举的类。PersonsEnumerator类是一个枚举器类。这个例子来自于
http://www.theserverside.net/ ,被我简单的改造了一下。
public
class
Persons : IEnumerable
{ public string [] m_Names; public Persons( params string [] Names) { m_Names = new string [Names.Length]; Names.CopyTo(m_Names, 0 ); } private string this [ int index] { get { return m_Names[index]; } set { m_Names[index] = value; } } public IEnumerator GetEnumerator() { return new PersonsEnumerator( this ); } }
public
class
PersonsEnumerator : IEnumerator
{ private int index = - 1 ; private Persons P; public PersonsEnumerator(Persons P) { this .P = P; } public bool MoveNext() { index ++ ; return index < P.m_Names.Length; } public void Reset() { index = - 1 ; } public object Current { get { return P.m_Names[index]; } } }
来看客户端代码的调用:
class
Program
{ static void Main( string [] args) { Persons arrPersons = new Persons( " Michel " , " Christine " , " Mathieu " , " Julien " ); foreach ( string s in arrPersons) { Console.WriteLine(s); } Console.ReadLine(); } }
程序将输出:
Michel Christine Mathieu Julien
现在我们分析编译器在执行foreach语句时到底做了什么,它执行的代码大致如下:
class
Program
{ static void Main( string [] args) { Persons arrPersons = new Persons( " Michel " , " Christine " , " Mathieu " , " Julien " ); IEnumerator e = arrPersons.GetEnumerator(); while (e.MoveNext()) { Console.WriteLine(( string )e.Current); } Console.ReadLine(); } }
可以看到这段代码跟我们最前面提到的示例代码非常的相似。 同时在这个例子中,我们把大部分的精力都花在了实现迭代器和可迭代的类上面,在.NET2.0下面,由于有了yield return关键字,实现起来将更加的简单优雅。下面我们把刚才的例子在2.0下重新实现一遍:
public
class
Persons : IEnumerable
{ string [] m_Names; public Persons( params string [] Names) { m_Names = new string [Names.Length]; Names.CopyTo(m_Names, 0 ); } public IEnumerator GetEnumerator() { foreach ( string s in m_Names) { yield return s; } } }
class
Program
{ static void Main( string [] args) { Persons arrPersons = new Persons( " Michel " , " Christine " , " Mathieu " , " Julien " ); foreach ( string s in arrPersons) { Console.WriteLine(s); } Console.ReadLine(); } }
程序将输出:
Michel Christine Mathieu Julien
实现相同的功能,由于有了yield return关键字,变得非常的简单。好了,关于.NET中的Iterator模式就说这么多了,更详细的内容大家可以参考相关的资料。
效果及实现要点
1
.迭代抽象:访问一个聚合对象的内容而无需暴露它的内部表示。
2
.迭代多态:为遍历不同的集合结构提供一个统一的接口,从而支持同样的算法在不同的集合结构上进行操作。
3
.迭代器的健壮性考虑:遍历的同时更改迭代器所在的集合结构,会导致问题。
适用性
1
.访问一个聚合对象的内容而无需暴露它的内部表示。
2
.支持对聚合对象的多种遍历。
3
.为遍历不同的聚合结构提供一个统一的接口(即, 支持多态迭代)。
总结
Iterator
模式就是分离了集合对象的遍历行为,抽象出一个迭代器类来负责,这样既可以做到不暴露集合的内部结构,又可让外部代码透明的访问集合内部的数据。
参考资料
Erich Gamma
等,《设计模式:可复用面向对象软件的基础》,机械工业出版社
Robert C.Martin
,《敏捷软件开发:原则、模式与实践》,清华大学出版社
阎宏,《Java与模式》,电子工业出版社
Alan Shalloway James R. Trott
,《Design Patterns Explained》,中国电力出版社
MSDN WebCast
《C#面向对象设计模式纵横谈(18):Iterator 迭代器模式(行为型模式)》