文章分类:移动开发
snake类为Activty的类,是Android项目的主类。
Java代码 package com.easyway.dev.android.snake; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.Window; import android.widget.TextView; /** * 贪吃蛇游戏(代码来源自Android的源代码中) * * 每一种移动开发环境都有自己的基类。如J2ME应用程序的基类是midlets,BREW的基类是applets, * 而Android程序的基类是Activity。这个activity为我们提供了对移动操作系统的基本功能和事件 * 的访问。这个类包含了基本的构造方法,键盘处理,挂起来恢复功能,以及其他底层的手持设备的访问。 * 实质上,我们的应用程序将是一个Activity类的扩展。在本文中读者将会通过例子学习到如何使用 * Activity类来编写Android程序。 * * 这事Android的Activty类的子类,一个Activty类是一个简单的启动程序和控制程序的类。 * 它可以根据需要创建界面,但是不是必须。在Android程序中,用户界面是由叫做views类来组织的,一个 * view可以简单理解为可以绘制的对象, */ public class Snake extends Activity { private SnakeView mSnakeView; private static String ICICLE_KEY = "snake-view"; /** * onCreate方法将在应用程序第一次开始时调用。Bundle对象包含了任何用于建立参数或环境数据 * 所需要的基本信息。Activity可以是全屏的,或是悬浮的。它们可以是嵌套的,但是每一部分基 * 本是独立的。 * * 在Activity类被调用时首先被创建,关闭标题栏,设置视图内容,激活视图页面 * Called when Activity is first created. Turns off the title bar, sets up * the content views, and fires up the SnakeView. * */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); //setTitle("程序标题"); // No Title bar //设置标题栏 requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); //Activty的setContentView()方法指示系统要用哪个view作为Activty的界面, //如果一个Activty类的没有执行这个方法,将会没有界面并且显示白屏。 setContentView(R.layout.snake_layout); //查找设置视图 mSnakeView = (SnakeView) findViewById(R.id.snake); mSnakeView.setTextView((TextView) findViewById(R.id.text)); //视图状态的为空创建一个新视图,设置为准备状态 if (savedInstanceState == null) { // We were just launched -- set up a new game mSnakeView.setMode(SnakeView.READY); } else { // We are being restored //获取资源的信息 Bundle map = savedInstanceState.getBundle(ICICLE_KEY); if (map != null) { mSnakeView.restoreState(map); } else { //暂停状态 mSnakeView.setMode(SnakeView.PAUSE); } } } /** * 暂停的操作 */ @Override protected void onPause() { super.onPause(); // Pause the game along with the activity mSnakeView.setMode(SnakeView.PAUSE); } @Override public void onSaveInstanceState(Bundle outState) { //Store the game state outState.putBundle(ICICLE_KEY, mSnakeView.saveState()); } }