VC++中LogFont设置字体

    技术2025-06-26  14

    LOGFONT是Windows内部字体的逻辑结构,主要用于设置字体格式,其定义如下: typedef struct tagLOGFONTA { LONG lfHeight; LONG lfWidth; LONG lfEscapement; LONG lfOrientation; LONG lfWeight; BYTE lfItalic; BYTE lfUnderline; BYTE lfStrikeOut; BYTE lfCharSet; BYTE lfOutPrecision; BYTE lfClipPrecision; BYTE lfQuality; BYTE lfPitchAndFamily; CHAR lfFaceName[LF_FACESIZE]; } LOGFONTA 其各个字段的含义如下: lfHeight:指定逻辑单位的字符或者字符元高度。 lfWidth:指定逻辑单位的字体字符的平均宽度。 lfEscapement:指定每行文本输出时相对于设备x轴的角度,其单位为1/10度。 lfOrientation:指定字符基线相对于设备x轴的角度,其单位为1/10度。此值在Win9X中和lfEscapement具有相同的值,而在WinNT下有时候可能不同。 lfWeight:指定字体的重量,Windows中字体重量表示字体的粗细程度,其范围在0~1000之间,正常为400,粗体为700,若此值为空,则使用默认的字体重量。 lfItalic:此值为TRUE时,字体为斜体。 lfUnderline:此值为TRUE时,字体带下划线。 lfStrikeOut:此值为TRUE时,字体带删除线。 lfCharSet:指定所使用的字符集,如GB2312_CHARSET,CHINESEBIG5_CHARSET等。 lfOutPrecision:指定输出精度,它定义了输出与所要求的字体高度、宽度、字符方向及字体类型等相接近的程度。 lfClipPrecision:指定剪辑精度,它定义了当字符的一部分超过剪辑区域时对字符的剪辑方式。 lfQuality:指定输出质量,它定义了GDI在匹配逻辑字体属性到实际的物理字体时所使用的方式。 lfPitchAndFamily:指定字体的字符间距和族。 lfFaceName:指向NULL结尾的字符串的指针,此字符串即为所使用的字体名称,其长度不能超过32个字符,如果为空,则使用系统默认的字体。
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