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    技术2025-07-10  11

     

     

     一, 终于把那个可恶的朝向问题搞定了。

     

     从此可以随意在地球上放置模型了

     

       

     

     二,如上图的红色十字和旋转的图标

      

         终于可以全球拖着模型跑了,这样必然加快了场景制作速度

     

     三,模型有了鼠标交互了

     

           支持 包围盒,包围盒+模型的绘制方式

     

           包围盒的面颜色和线颜色通过线和面样式来决定的

     

        

     

       恩,一切都非常完美

     

     下一步就是添加纹理喽

     

          把纹理放到最后,是因为这个东西太耗时间,有几个关键点要考虑

     

            1,计算纹理LOD

            2,纹理的淘汰

            一切都是为了节省显存

     

     随便下的一个google 模型,看看效果

     

     

     

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